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更新日志二十四:修复bug
1. 闪屏根因(截图问题)之前 headless 复现确认脚本层 0 报错,真正原因是:条件不足点"确认选择"时,ResolveEvent 只静默返回 false,UI 原样重绘同一页面,看起来就像闪一下没反应。感谢@壮壮
- Director.ResolveEvent 现在每个失败分支都返回具体原因(支持度不足还会显示"当前X/需要Y")
- main.lua 的 resolveEvent 回调失败时弹出"无法执行"提示框,不再无声重绘
- Views.lua GetRequirementText 补全了 13 个属性中文名(人望、权术、圣眷、影响力、资金等)
- Director.lua 历史事件日志中泄漏英文轨道键(如 palace 轨)也改为中文(宫廷/党派/边疆等)
- Views.lua GetRequirementText 补全了 13 个属性中文名(人望、权术、圣眷、影响力、资金等)
- Director.lua 历史事件日志中泄漏英文轨道键(如 palace 轨)也改为中文(宫廷/党派/边疆等)
- 引擎 Bug:State.UpdateMissions 的二级条件只查 game[stat],查不到 counters 里的计数器——导致九阿哥"人情有价"(社交往来)永远无法达成。已修复为优先查属性、回退查计数器
- 新增 relationMinCount 条件:八阿哥"君子之交"(与三位皇子公开态度≥45)、太子"宽仁待兄"(与两位皇子信任≥45)此前代码只检查一位皇子且藏了人望条件,现已与描述完全一致
- 修正 10 个任务描述与隐藏条件的不一致(胤禩声名改查清流支持、胤禵联名补查朝臣、胤礽回京听命删除隐藏条件、胤禟账外之账补上情报60、大将军王/军令如山/旧怨不再等描述补全),所有玩家能看到的任务条件现在都是"说到做到"
- 新增"回京听命"等时间型任务的 checkTurn 全部可用
- 引擎 Bug:State.UpdateMissions 的二级条件只查 game[stat],查不到 counters 里的计数器——导致九阿哥"人情有价"(社交往来)永远无法达成。已修复为优先查属性、回退查计数器
- 新增 relationMinCount 条件:八阿哥"君子之交"(与三位皇子公开态度≥45)、太子"宽仁待兄"(与两位皇子信任≥45)此前代码只检查一位皇子且藏了人望条件,现已与描述完全一致
- 修正 10 个任务描述与隐藏条件的不一致(胤禩声名改查清流支持、胤禵联名补查朝臣、胤礽回京听命删除隐藏条件、胤禟账外之账补上情报60、大将军王/军令如山/旧怨不再等描述补全),所有玩家能看到的任务条件现在都是"说到做到"
- 新增"回京听命"等时间型任务的 checkTurn 全部可用
- 三个新事件(无道士之说、年羹尧入奏、刑部重审)的年份标签与触发回合日历差一年,已对齐
- 清理了会导致构建失败的残留临时文件 _reprom_tmp.lua 及一批孤立 .meta







