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《三国群雄志》新增离线收益!下线也能经营

昨天 23:0116 浏览 疑似 AI 合成内容
正文
天下版图已至百座城池,群雄纷争愈演愈烈。
为方便各位主公休养生息,游戏新增【离线收益】系统:
- 退出游戏后,城池仍会按农田、市集、劳作人口与特产加成持续产出粮草和铜钱
- 基础离线收益最多累计 6小时
- 上线后观看广告,可将本次离线收益提升至最高 12小时
- 离线期间不会触发AI攻伐与随机事件,不用担心下线后城池失守
建议主公下线前先做好城池规划:分配人口、发展农田与市集,再醒来时便可收取资源,继续逐鹿中原。#TapTap制造 #独立游戏 #三国群雄志
TapTap封面提升新手教程!截图
TapTap封面提升新手教程!
前面1–7期,我们已经学会: 从零做游戏、修复BUG、节省嗒啦啦积分、规避侵权、上架过审,还掌握了白嫖TapTap自然流量的整套方法。 今天第八期:封面&截图玄学!同样的游戏,为什么别人点击率翻倍? [TapFamily庆生-发光_闪耀] 很多新人踩坑:游戏本身不差,但商店页点进来的人寥寥无几。 问题根本不是玩法!是封面和截图,玩家在推荐流扫一眼只需要0.3秒,这0.3秒就决定点不点你
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家园装饰系统上线!截图
家园装饰系统上线!
各位铲屎官好~ 《浪喵漫游记》新增家园装饰系统啦! 小猫旅行带回的纪念品,可以用来兑换小家具、小摆件,自由布置纸箱小家。家具只做外观美化,不影响数值,随时都能更换布局。 旅行、猫薄荷、图鉴、天气、回忆剧情和存档功能全部保留。 快去把旅行回忆,装进你的纸箱小家吧!#TapTap制造 #发现好游戏 #新人开发者 #游戏热度教程
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《三国群雄志》新手手册正式上线截图
《三国群雄志》新手手册正式上线
⭐️手册是翻动的,像书翻 新手手册分为 4 页,带你快速读懂三国霸业: 👉 基础发展:建设城池,积累资源 👉 武将寻访:招募武将,编排队伍 👉 征伐与城池:出兵攻城,扩张势力 👉 更多功能:兑换码、邮件、成就等系统说明 ⭐️ 重点:手册是翻动的像书一样 新玩家首次进入自动查看,老玩家可在主城随时回顾。#TapTap制造 #发现好游戏 #新人开发者 #游戏热度教程
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主公,小更新一波截图
主公,小更新一波
各位主公好!本次版本重磅更新✅ 👉【新增完整新手引导系统】 仅新存档触发!开局剧情引入,分步引导大家修建农田‑民居‑市集‑兵营,最后寻访第一位初始武将。 引导不会强制锁死操作,随时可以跳过教程。引导结束后解锁主线任务看板,给新手发展方向参考。 👉新增资源短缺弱提醒:粮草铜钱不足时弹出提示,及时规避城池危机。 🆕版本更新:新增城池随机事件! 经营城池途中会偶遇各类事件:流民归附、商队献宝、丰年丰收;
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更新四五六章节截图
更新四五六章节
更新小玩法,希望大家有啥问题说
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更新一些玩法截图
更新一些玩法
/硬撑决策」新玩法已实现完成。本次新增:转会破裂决策触发时机:每次 Here We Go 成功爆料后(12% 概率),原本直接自动扣惩罚的"转会黄了"分支,现在升级为突发变故二选一决策,并串入已有的"转会费竞猜"流程之后。弹窗:🚨 突发告吹传闻(经纪人加价/体检隐患/主帅拒放人等 5 种动态文案),按交易阶段展示硬撑反转概率,玩家二选一: 📝 撤稿止损(稳妥):声望 -4~9、粉丝少扣、记 1 次
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✨《浪喵漫游记》测试上线!开启佛系旅行截图
✨《浪喵漫游记》测试上线!开启佛系旅行
大家好!我是本作独立开发者。 经过一段时间制作,治愈放置小游戏《浪喵漫游记》现在开启公开测试啦🎉 游戏玩法很简单: 你拥有一只左耳带缺口的流浪小橘猫,给它准备好出行物资之后,小猫会自己决定什么时候出门旅行。 静静等待它归来,带回各地明信片、特色纪念品,慢慢解锁小猫藏起来的流浪回忆。 👉目前测试版内容: ✅猫薄荷物资系统 ✅猫咪自主旅行,收集纪念品、明信片 ✅图鉴收集 ✅访客小动物系统 ✅跟
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预约有礼!截图
预约有礼!
【预约有礼】三国群雄志|聊聊你最想招募哪位武将 🎁奖品:游戏礼包兑换码×3 ⏰开奖:2026‑09‑25 00:01 ✅参与条件 1.关注游戏《三国群雄志》 2.预约本款游戏 3.帖子下方评论,说说你喜欢哪位三国武将 ⚠️注意事项 1.开奖前取消关注/预约,没有获奖资格 2.纯表情、灌水评论不计入 3.开奖后在此帖公布中奖名单,站内私信发放礼包码,手动随机抽取。
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各位主公好,
 
接下来我们计划对《三国群雄志》加入一套更有成长感的称号系统,让大家在经营城池、发展势力、征伐四方的过程中,能获得更直观的霸业反馈。
 
目前这套系统仍在规划与设计阶段,具体功能会根据开发进度逐步调整。以下内容为当前方向,并非最终实装版本。
 
🎖️ 计划新增:称号系统
 
1. 动态称号展示
 
- 根据势力、城池、资源、战绩等条件解锁不同称号
​
- 部分称号会有特殊边框、光效截图
各位主公好, 接下来我们计划对《三国群雄志》加入一套更有成长感的称号系统,让大家在经营城池、发展势力、征伐四方的过程中,能获得更直观的霸业反馈。 目前这套系统仍在规划与设计阶段,具体功能会根据开发进度逐步调整。以下内容为当前方向,并非最终实装版本。 🎖️ 计划新增:称号系统 1. 动态称号展示 - 根据势力、城池、资源、战绩等条件解锁不同称号 ​ - 部分称号会有特殊边框、光效
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TapTap游戏热度提升新手教程!第七期!截图
TapTap游戏热度提升新手教程!第七期!
哈喽大家好,这里是全新系列:TapTap游戏热度提升新手教程! 前面1–6期,我们已经从零学会: 做游戏、改BUG、省积分、避侵权、成功上架过审。 但很多新人最真实的问题来了: 游戏上架了、能玩、没BUG,但是没人看、没人下载、零热度。 今天第七期,新开「游戏涨热度系列第1期」 专门讲:新人无粉丝、无推广、纯零基础,怎么白嫖TapTap官方自然流量! [TapFamily庆生-发光
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