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《银翼纪元》v0.47 更新公告 —— 月度结算不再卡顿

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本次重点:结算改成"分帧执行"

后期一局点「本月结算」,原本会整段卡住两三秒(界面完全不动)。现在改成拆到多帧慢慢做:
  • 点结算后立刻弹出进度面板: 月度结算:8/28 · ai-operate(AI 7/20) + 进度条
  • 界面全程在动,进度一格格往前走,不再"卡住 → 突然完成"
  • 结算期间界面锁定(此时数据处于"结算到一半"的状态,点了会读到脏数据),完成后自动刷新并存档
  • 存档也单独占一步,进度条上能看见"自动存档"
怎么找到热点的:我们内置了一个"性能压测"入口( 设置 → 造后期规模并压测),它会自动造出240 条航线 / 120 架飞机 / 20 家 AI 的后期规模再逐月计时。测出来三个大头:
环节优化前现在
AI 航司运营1259ms每帧处理 1 家,跨帧完成
航线收益重算821ms逐条跨帧,每帧约 12ms
枢纽波统计173ms单遍索引,降到个位数毫秒
说明:总耗时不变(该算的还是要算),变的是"不再一帧卡死"。

一并修复的问题

  • 有些飞机没有引擎可选(玩家反馈):维克斯子爵 1954 年引擎列表是空的、伊尔系列只有一种可选。已按现实补齐发动机库(37 → 51 款):子爵换成罗罗 Dart、伊尔-14/62/76/96 换成苏制发动机、协和换成奥林巴斯 593,并修掉 6 个"出厂那年一个引擎都选不了"的机型。另外堵住一个数值漏洞:无引擎飞机过去油耗按 0 算(等于免费飞)。
  • 成立"航材贸易子公司"后点【资产】整页报错:已修复,老存档也会自动纠正。
  • 申请时刻后"可用数"不变:时刻池的记账口径错了(拿"在飞航线数"当"已发放数"),已改为按持有数计算;你之前超额申请到的时刻仍然可用。
  • 时刻槽页按后期规模重做:机场可搜索、分档可展开看占用航线、竞拍列出全部在拍、新增"全部航站概览"一屏看出哪还有余量。
  • 机场列表可折叠 + 按航站等级配色(Lv7-8 / Lv5-6 / Lv3-4 / Lv1-2)。
  • 页签栏自动换行:运营页 5 个、市场页 7 个页签此前会被挤出屏幕点不到(比如"航线图""航空联盟""常旅客"),现在全部可见可点。
  • 修掉一类"点了没反应"的隐患:界面整页重建时焦点没清,会指向已销毁的输入框,导致之后点击被中断。

数值变化提醒(自 0.43 起累积,若你从旧版更新请留意)

  1. 时段成为收益杠杆:旧存档默认的"日间"档在新时刻表里对应"午间"(需求 0.90 × 票价 0.95),因此没调整过时段的既有航线收益会降约 10%;把航班挪到黄金时段可以补回来甚至更高。
  2. 租赁整体变贵(此前租金偏低),并新增售后回租:把自有飞机卖断给租赁方、立刻回笼 80~90% 估值再租回来飞。
  3. 货运收益波动变大:货机首次受时段影响(晚间/夜间黄金明显更好,上午低谷明显更差)。
  4. 中转上限提高:枢纽波编排得当,中转转化可达原来约 2 倍。

下一步

  • AI 航司运营单家仍偏重(约 60ms/帧),若你在大后期仍感到轻微顿挫,我们会继续把它再拆细。
  • 欢迎反馈你那一局的航线数/机队/AI 规模 + 结算体感,有具体数字我们就能继续压。
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版本号可在标题界面右下角核对:v0.47。感谢各位机长的耐心测试
《银翼纪元》国庆更新延期公告
各位玩家,国庆快乐(虽然已经过了,但还是补一句)。 很抱歉,这个国庆假期没能给大家带来更新。本来计划在假期里推一版,结果现实给我上了一课: 从7月开始,我一直在外地出差做项目,直到国庆前才回来。紧接着国庆期间又赶上加班,连轴转下来,咳嗽一直没好,拖到最后变成了肺炎。这几天基本都在休养,现在已经回家了,但身体还没完全恢复,实在没精力坐下来写代码。所以国庆的更新,只能跳票了。 对不起,让大家久等了。 大
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选中飞机显示选中0架
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💰 0.50.0 → 0.50.4 · 工资随世道,航线有冷热
亲爱的玩家,这一版两条主线:钱更像真钱了,航线也更像真航线了。 另外修掉了一个藏了很久的硬伤(经停链开了只烧钱、不产收入),并把反馈入口重新理了一遍。 ① 工资:从"一个数字"变成"一条跟着时代走的曲线" 以前薪资是一条死板的直线 —— 年年涨 3%,72 年涨到 9 倍多,中途从不回调(因为没有通缩),而飞机价格是静态的。结果是人相对飞机越来越贵,一条没人注意到的隐性失衡。 现在工资接上了一条世
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0.50.4-0.50.22 排班到分钟,缺人不再扣座&bug修复
亲爱的玩家,这 18 个版本干了两件大事:时刻表从"早中晚三档"变成了真实到分钟的排班,以及把"人不够"这件一直说不清的事彻底改对了。中间还顺手修掉了一批只有真机才炸的硬伤,月结也从十几秒压到了 1 秒以内。 ① 时刻表:从"早中晚"到"几点几分 + 每小时多少个航额" 你只给首班时刻,其余班次系统自动排:给个 06:00,它会按航时(含起降周转)排出 06:00 / 08:19 / 10:36
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文字遮挡依然未解决截图
文字遮挡依然未解决
航线详情(开通航线)文字遮挡未解决
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问题反馈0.50.22截图
问题反馈0.50.22
开线详情页面字体重叠
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月结渲染失败截图
月结渲染失败
月结渲染失败,UI层面
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✈️ 从 0.34 到 0.37 一次大更新(v0.37)
亲爱的玩家,这一版把 0.34 → 0.37 攒下的内容一次发给你。最重要的一条先讲: 💰 本版已把经济初步调成正收益——希望你不会再一路经营却一直亏损。下一版会对经济系统做一次大幅调整,游玩中如果看到「明显不合理的数字」,欢迎把当月 总收入 / 总成本 / 净利润 反馈给我们,用来校准经济。 🧮 财务透明化(0.37) 财务中心 · 对账闭环:月度结算自动对账,报表页顶部会显示「✓ 对账一致」,
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《银翼纪元》版本更新公告
亲爱的玩家,感谢你驾驶银翼纪元一同翱翔!新版本围绕「航线经营」继续做深,为你带来星级评价、更顺手的购机体验与更统一的公司经营设置。 ⭐ 全新系统:Skyline 星级评价 航空公司的实力,现在由外部旅客与行业来评定——不再自封头衔,而是像真实航司一样接受季度评星: 从服务满意度、准点率、安全机务、员工质量、品牌声誉 5 项运营质量综合评分 叠加旅客真实口碑的上下浮动,最高 5★ 用心经营会升星,放
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《银翼纪元》更新公告 v0.43 → v0.46
各位机长,这一轮更新量比较大,四条主线:真实世界地图、战略深度(联盟 / 常旅客)、飞机租赁市场、时刻槽与枢纽波。下面按玩家能感知的变化来说。 一、真实世界地图(全新) 机场按真实经纬度落点,航线按真实地理走向画成弧线,不再是方块示意 圆点越大=航线越多、颜色越热=客流越高;金圈=主基地、银圈=副基地;缩放够大自动显示三字码 弧线越粗=航班越密;蓝=你、红=AI、紫=两家共飞;虚线=货运 拖拽平
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