新增了自动战斗和三倍速自动战斗
优化:对大量增加剧情进度的遗物调整
遗迹勘探尺(绿) 地下城战斗胜利后,额外获得1份随机材料。
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新增自动战斗,减少游戏操作量
探路者罗盘(蓝) 每次探索额外获得2点探索度。
星图观测仪(紫) 战斗开始时,己方每名角色的最高属性提高10%。
雷木心核(蓝·剧情) 雷属性伤害提高20%;造成雷属性伤害时,敌方全体获得2层感电。
编年史官的羽笔(蓝)完成抉择事件后,随机1名队员的随机1项属性+1。
王国编年卷(紫)完成剧情事件后,全队每名角色生命值上限+2。
遗迹解译棱镜(蓝·剧情)对带有护盾的敌人造成的伤害提高50%。
风哨指向标(蓝·剧情)每5天获得1次:下一次探索行动不消耗食物。
翠绿和约(蓝·剧情)每次采集或狩猎后,全队食物上限+1,最多+10。
修复了特殊情况下进入战斗不是满血
月兔连击:三格内单体:敌人则造成50%风伤害,队友则治疗40%风,然后在两格内随机寻找下一目标,重复两次。
背包扩容:统一为100金10上限,集齐之后额外获得10点。
修复了特殊情况下进入战斗不是满血
月兔连击:三格内单体:敌人则造成50%风伤害,队友则治疗40%风,然后在两格内随机寻找下一目标,重复两次。
背包扩容:统一为100金10上限,集齐之后额外获得10点。



