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1.06 更新内容,全职业技能大调整+音乐音效
1.06 更新内容
音乐与音效系统(新)
- 新增 3 首背景音乐:主菜单《绿洲营地主题》、据点/玩法《据点生活主题》、战斗《战斗主题》,随场景自动切换
- 新增 8 个音效:UI 点击、确认(结束一天/探索出发/锻造分解/招募)、金币(商人交易)、战斗命中/暴击/胜利/失败
- 设置新增「音乐」「音效」开关,默认开启,即时生效并随存档保存
全职业技能大调整
- 按技能效果设计表全量同步 48 处:倍率/消耗调整、约 14 个技能改名、4 处被动重做、buff 数值上调
- 新增「目标所在纵排」目标类型(穿透箭/穿刺剑雨),战斗系统完整接入
- 枪兵基础被动改名「反刺」并降倍率至 0.9;重装枪兵反击倍率降至 1.2、技力消耗升至 16
职业图鉴
- 转职卡片补充转职技能信息(名称/目标/类型/倍率/消耗/描述),修正技能名(穿刺箭雨等)
修复
- 强化/分解页装备过多时卡死、按钮消失、底部黑屏:装备列表分批渲染(200/批 + 加载更多),构建异常兜底
- 探索/袭击/攻城阵型存档稀疏数组问题:空槽 0 占位,读档后阵型不再丢失/错位


