下载 App
TapTap制造踩坑实录|只写游戏名称的后果
昨天 10:4647 浏览开发交流
今天在TapTap制造复刻Inflation RPG,踩了一个大坑,分享给准备做游戏的创作者。
我只在对话框输入了游戏原名「Inflation RPG」,AI直接自动脑补整套游戏方案,一次性生成全部美术、战斗系统、轮回机制。
一次性消耗接近3000积分,直接把积分打到负数。
生成预览之后发现:AI擅自改动了原版核心玩法。原版Inflation RPG核心是一局固定30次战斗点数,本局属性暴涨,打完一局属性清零,只保留装备轮回。
但是AI自动做成了无限爬层、离线挂机的地下城游戏,界面也和预期不符,完全不是我想要的效果。
✅总结踩坑经验:
1. 不要只丢游戏名字让AI一次性生成完整游戏,AI会自动脑补大量额外系统,积分消耗极高。
2. 正确做法:分段下达需求,一次只让AI完成单一功能,每次指令加上约束:不要额外新增系统,不要一次性生成完整游戏。
3. 积分负数之后,无法继续修改项目,只能通过社区任务赚取积分回填。
备注:本项目仅个人学习测试,不会发布到创意工坊。















