下载 App

《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月6日与7日

修改于10/0726 浏览综合
各位主公,本次更新集中修复武将技能、养成显示、招募记录和副本结算,并调整主城资源经营体验。

武将与技能

  • 修复张飞控制效果:全体怯弱与单体眩晕分别结算,避免敌方一次技能眩晕我方全员;修复护盾吸收命中后应生效的控制,以及副本控制免疫误套用到敌方全队的问题。部分指定守将仍按自身规则免疫控制。
  • 检查全部47名武将,修复多名武将技能未生效、旧效果重复叠加、增益不结束及错误数值基准的问题。涉及治疗、护盾、吸血、闪避、免疫、削怒、印记、火种、击杀追加与连锁攻击等机制。
  • 修复10名辅助武将技能升级后实际效果不成长:裴元绍、韩玄、周仓、曹豹、程普、曹仁、张任、张郃、乐进、于禁。各自主效果随技能等级提高,Lv5为Lv1的1.32倍;描述、升级预览与实际战斗效果同步。
  • 修复升级及进阶确认弹窗遗漏升色加成、属性增量取整与最终面板不一致的问题。当前验证中,张飞“先五星再100级”与“先100级再五星”在相同条件下最终属性一致;原设备反馈仍继续核对。

招募与副本

  • 新获得武将统一写入招募记录,包含抽卡和定向奖励;保留最近100条记录,重启后仍可查看。
  • 修复副本最终全员存活仍只获得二星的问题。普通、困难副本均按最终存活情况结算,全员存活获得三星,复活后的存活武将计入,召唤物不影响该条件。
  • 普通和困难副本共用体力,每5分钟恢复1点;完善普通挑战体力不足的提示,并修复满体力时恢复计时积累问题。
  • 删除战斗画面中的敌军、前排等多余阵位标题,保留战斗日志和必要信息。

主城与存档

以下内容承接10月6日已提交的更新:
  • 调整建筑材料消耗、升级耗时、资源产出及仓库容量,改善高等级城建节奏。
  • 主城6级解锁集市,建成后可进行材料兑换;商品每小时刷新,购买及兑换先确认消耗。
  • 联机云存档接入认证账号的服务端中继,补充账号隔离、旧进度写入保护和错误提示。手机双设备恢复仍需真机验证。
  • 整理本地重置确认弹窗,恢复关闭入口并移除重复取消操作。

功能整理

  • 删除国战和全部全服排行榜,包括玩法入口及相关功能。
  • 清理闲置代码、过时文件、旧测试元数据及过期素材;保留现有玩家进度与其他玩法。

继续跟进

云存档双设备恢复、部分设备的DDS/Windows DLL加载问题,以及困难副本长期平衡和手机操作体验仍在验证。更新构建完成不代表这些问题已全部通过真机验收。
欢迎主公反馈设备型号、具体操作步骤及截图,帮助我们继续完善游戏。
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
官方
1 赞
2 回复
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《剑指潇湘》开发版更新公告 更新时间:2026年9月15日 19:26 版本:v0.9.3(TapTap Maker 同步构建版) 本轮围绕主城、兵营、战斗界面和本地设置进行了集中优化。 一、主城与资源界面 优化资源总览布局和整体显示效果。 移除征收功能描述及多余图标。 建筑等级文字调整至建筑名称旁显示。 建筑升级材料改为图标+数量展示,升级材料随机显示三种。 移除建筑升级取消按钮。 移除资源消
官方
1 赞
14 回复
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
官方
1 赞
15 回复
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月10日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月10日
各位主公,本轮更新围绕九阵战术、战斗技能说明、兵书养成和移动端体验进行了调整。以下为本次拟公告内容: 九阵战术焕新 九种阵法的五格站位重新设计,前、中、后排组合各有侧重,让突击、坚守、纵深与机动阵型更容易辨认。 阵法全队加成与克制关系同步调整。克制关系由单一循环改为三组三阵相克,每种阵法各有一个克制对象和一个需要提防的对手。 旧版阵容数据已加入自动格位映射逻辑;更新后请检查阵容显示是否符合预期。 战
官方
《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日截图
《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日
亲爱的主公: 本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。 一、联机与存档 • 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。 • 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。 • 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。 • 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。 • 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM
官方
1 赞
13 回复
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日
各位主公,本次更新内容如下: 兵书吞噬升级调整:仅消耗作为材料的兵书,不再额外扣除金币,金币不足也可正常吞噬升级。 主城操作修复:修复“每日任务”“为爱发电”“主城菜单”“存档管理”等快捷按钮无法点击的问题。 手机显示优化:修复部分机型主城左侧留白,地图铺满屏幕,操作按钮保留安全区避让。 云存档兼容修复:完善旧版存档和空存档的读取处理,修复相关读取失败问题,保留账号校验与进度冲突保护。 界面与资源
官方
1 赞
2 回复
《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)截图
《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)
亲爱的主公: 本次更新围绕城建成长、激励广告、联机对战、云存档、战斗平衡与运行稳定性进行了集中优化。 一、新增红色武将:周泰 新增红色武将「周泰·不屈战魂」。 • 初始属性偏低,适合持久战。 • 被动「死战不退」:每回合结束获得 1 层「战意」。 • 每层战意提升自身攻击与防御,最多叠加 10 层。 • 偶数回合受到有效治疗时,可额外获得 1 层战意。 • 适合搭配治疗型武将,战斗时间越长,后期战
官方
1 赞
7 回复
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)截图
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)
各位主公: 本次更新继续优化游戏体验,带来更稳定的存档、更丰富的养成内容,以及一轮界面与战斗表现改进。 ☁ 云存档回归 支持将游戏进度同步至 TapTap 云端,换设备后可继续游戏。 启动时会自动比对本地与云端进度,仅采用更新版本,避免旧存档覆盖新进度。 新设备首次进入时,将在确认云端进度后再进行同步。 云存档不可用时会明确提示,不会伪装成同步成功。 旧版本存档会经过版本迁移后再载入,保障数据安全
官方
1 赞
版本 v1.0.116 · 2026 年 10 月 02 日截图
版本 v1.0.116 · 2026 年 10 月 02 日
整理日期:2026年10月3日 发布状态:启动故障修复已提交并完成远端构建;下列界面、美术和日志优化仍在工作区,待提交构建后发布。发布时补充实际版本号与生效时间,不沿用其他项目或截图中的版本号。 本轮更新内容 各位主公: 本轮围绕游戏启动、界面操作与战斗信息展示进行调整,让养成入口更集中、按钮更易辨认、战斗过程更清晰。 修复与优化 修复战斗模块加载异常引起的启动失败。 移除“页面菜单”展开按钮,武
官方
1 赞
6 回复
《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)截图
《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)
各位主公:本次更新聚焦三件事——比武大会正式开放报名、排行榜接通全服实时刷新、全界面视觉统一为三国暖色,同时修复一批真机反馈问题。以下为要点: ⚔ 比武大会 · 报名正式开放 报名期开放「立即报名」入口:页面实时显示当前报名人数,报名后服务端即时广播;报名人数不足成团时 AI 陪练补位开赛,赛果仍明确标注「非正式」,不作正式名次展示。 比武页冻结为四 Tab:今日对阵 / 我的赛程 / 战报回看
官方
1 赞
5 回复