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「开弓测试」结束公告|感谢每一次拉线开炮

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各位猎手好:
《代号U1》首次限量、删档、不计费测试——「开弓测试」,已经正式结束。
届时服务器将关闭,大家将无法继续登录游戏,本次测试期间产生的游戏数据也将按测试规则进行清除。
从第一次拉线开炮,到进入2V2战场与队友并肩作战;从尝试不同器灵的技能与搭配,到研究风力、地形和每一次出手,这几天里,我们看到了大家对《代号U1》的认真体验。
测试期间,也有玩家在社区分享攻略、寻找搭子、晒出自己的战斗高光。大家围绕竖屏拉线、战斗平衡、器灵体验和玩法内容提出的每一条意见,我们都已经完成收集并在陆续整理。
对于大家集中关注的公平竞技、S级器灵强度以及其他首测反馈,我们将在近期发布一期“首测总结”,由策划集中回应相关问题,并同步目前可以公开的后续优化方向与版本计划。
符合条件的测试专属权益,将按照此前公布的规则进行记录。具体继承及领取方式,请以后续官方公告为准。也请大家妥善保管本次测试使用的账号信息。
“首局开炮有奖”活动也将于9月16日24:00 同步结束。我们将在活动结束后的 7个工作日内公布获奖名单,请参与活动的玩家留意后续官方公告及TapTap站内消息。
「开弓测试」今日开启!晒首局战斗截图赢京东卡 - 代号U1(TapTap测试版)综合讨论 - TapTap 代号U1(TapTap测试版)论坛
测试的结束并不是终点。接下来,我们会结合本次测试数据与大家的真实反馈,继续打磨和调整《代号U1》。下一次见面的时间及后续测试安排,请关注《代号U1》官方社区。
感谢每一位参与「开弓测试」的玩家。
暂时收弓,是为了下一次更好地开炮。
期待与大家再次相见!
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代号u1 开弓测试结束
说一些一测的想法和建议截图
说一些一测的想法和建议
一测也是玩了快40个小时大多在打排位没玩战力,结算也是拿了个前三,简单说几点: 1.红器灵的倍率明显高出一截没啥说的,希望能给低品质器灵一点排位补正,或者所有器灵专门有排位倍率,不然最终还是会走向失衡,因为战力档这边肯定希望器灵越来越强,如果把强度出在升星上又会说逼氪。 2.实话说,排位血有点少,逆风开局翻盘确实不容易,有点确实竞技性了,低段位还能技术碾压,高段位大家都差不多完全就是运,希望在攻防
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01:50
钻石考核截图
钻石考核
挖坑流过法,喜欢点点赞,谢谢。[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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致敬牢大😇截图
致敬牢大😇
原本只想飞到下面第一格的,但看体力还剩很多就贪了[表情_捂脸哭]坠机了兄弟们
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《代号U1》器灵实机演示:开火之后,战斗才刚开始截图
《代号U1》器灵实机演示:开火之后,战斗才刚开始
在传统弹射玩法里,调整角度、蓄力开火之后,往往只能看着炮弹的飞行动画和等待伤害结算;这一发能不能命中,通常在松手的那一刻就已经决定了。 但在《代号U1》中,开火并不意味着操作结束。 炮弹飞行过程中,玩家仍然可以改变轨迹、调整落点、主动引爆,甚至在一次行动里进行第二次瞄准。 每一次发射,都还留有新的选择! 本期视频将展示首测开放体验的部分器灵(还有很多器灵会在后续的栏目中展示~) 飞出去的攻击,还能
官方
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(已开奖)轻松拉线,热血开炮!《代号U1》预约正式开启截图
(已开奖)轻松拉线,热血开炮!《代号U1》预约正式开启
〓〓 获奖名单 〓〓(9/28公示) 本次活动已经结束,恭喜以下猎手获得京东卡大奖~ 奖励将在公示后的7个工作日内通过私信发放,请获奖的猎手关注并私信啾啾哦~ 若有延迟,会另行通知大家~ 大家好!我们是《代号U1》制作组。 拉线瞄准,松手开炮!熟悉的弹射对决,将以一种更轻松、更顺手的方式再次打响! 《代号U1》是一款全新拉线弹射公平竞技手游。 在这里,你可以通过竖屏拉线更直观控制方向与力度,和队
官方
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《代号U1》「开弓测试」定档!9月10日正式开服截图
《代号U1》「开弓测试」定档!9月10日正式开服
猎手们大家好! 《代号U1》首次安卓限量不计费删档测试——「开弓测试」正式定档! 预下载时间 :2026年9月9日10:00 游戏开服时间:2026年9月10日10:00 测试结束时间:2026年9月16日24:00 提前完成《代号U1》TapTap预约,预下载开启后即可前往游戏页面下载;开服后按照限量开放、先到先得的方式进入游戏,额满即止。 拉线瞄准,松手开炮!本次测试将开放竖屏拉线、公平2V2
官方
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高燃公平竞技,你敢来挑战吗?截图
高燃公平竞技,你敢来挑战吗?
经典弹射新体验!超多器灵流派对决!#发现好游戏 #游戏推荐 #游戏日常
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实机演示|竖屏拉线,经典弹射换一种更顺手的出手方式截图
实机演示|竖屏拉线,经典弹射换一种更顺手的出手方式
弹射游戏的乐趣,从来不只是把炮弹发射出去。怎么选择角度、如何控制力度、风力会怎样影响弹道,又该怎样利用地形和站位……从瞄准到出手,每一炮背后都有值得判断和研究的空间。 不过,当经典弹射来到手机端,我们也在思考一个问题:能不能保留这些熟悉的策略乐趣,同时让每一次出手变得更轻、更顺手? 在《代号U1》中,我们给出的尝试是:竖屏+拉线。先通过本期实机演示,看看这套操作实际的体验是什么样的。 把繁复的出手
官方
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拉线在手,开炮在即!「开弓测试」预下载今日开启截图
拉线在手,开炮在即!「开弓测试」预下载今日开启
各位猎手!距离《代号U1》首次限量删档测试——「开弓测试」正式开启,只剩最后一天。 预下载通道将于今天(9月9日)10:00正式开放,服务器将于明天(9月10日)10:00开启。 本次测试资格数量有限,采用先到先得的方式发放。已经完成TapTap预约的玩家,请提前安排好时间,及时前往游戏页面下载。 为了方便大家顺利参加测试,啾啾整理了本次预下载、测试资格、测试专属权益等信息。开炮之前,一起来看看吧
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08:25
首测热点问题答疑|回应关于龙枪、操作手感、公平竞技和后续计划截图
首测热点问题答疑|回应关于龙枪、操作手感、公平竞技和后续计划
各位猎手,大家好! 《代号:U1》首测已经结束。这次测试初步达到了我们验证核心玩法的预期,但还有不少地方没做到我们希望的样子。 感谢大家参与体验,也花时间把遇到的问题和希望改进的地方告诉我们。这些反馈,帮助我们发现了之前考虑不够周全的问题。 这期由制作人代表项目组,回应大家关心的几个问题。可以观看答疑视频,也可以直接阅读下方整理的文字版内容。 01 龙枪的获取与强度,后续怎么考虑? 获取与投放节奏
官方
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