下载 App

通关后的简单评价

09/17175 浏览综合
评价:游戏无疑是好游戏,再给作者一些更新时间大概能达到荒野求生的水平,整体玩下来还是很投入的,当然还有无数的优化空间。
1.角色选择上大概就樵夫和养蜂人可以玩玩,其他都毫无吸引力显然不太合适,后续可以考虑加大难度然后角色技能复合一些。
2.第二章的资源收集方面是否有些单调无趣了些,整体第二章除了美术风格突出一些好像没有什么亮点,就是每天重复性去那几个地方拿几个材料,然后做完装备去杀boss,中间可以加一些趣味性互动的东西好一些。
3.论坛上找不到很多轮椅攻略吧,很多问题可能不好找到答案。
最后祝作者越做越好吧,非常看好这款游戏,优化后一定是一款非常不错的生存类手游。
通关后的简单攻略,仅供参考截图
通关后的简单攻略,仅供参考
开局角色选择1.樵夫2.养蜂人 对于樵夫,这游戏要砍非常多的树,基本从头到尾没停过,差不多达到2-3天砍一次树的样子,所以樵夫是个很不错的发育型选择。 对于养蜂人,蜂蜜是中期做药回体力的最主要稀缺资源,可以说你在大图外出嗑药是必备的选择,有多少药就看你有多少蜂蜜,不过我玩了一局下来感觉其实也用不着专门玩个养蜂人来弄蜂蜜,正常你每次砍树都去掏一下蜂窝就够了,所以更推荐樵夫。 难度只说求生者难度,因为
3 赞
5 回复
孤岛遗章全流程攻略截图
孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。 不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个) 醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧 前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网 前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土 回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。 手工往下划有个劈柴,可以把木材劈成树枝 继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前
15 赞
13 回复
开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略截图
开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略
不想进去看攻略可以在这里找
4 赞
7 回复
归乡结局怎么打?我这上面显示的遗物和海图我都有了啊截图
归乡结局怎么打?我这上面显示的遗物和海图我都有了啊
2 回复
00:57
是手机的原因吗?截图
是手机的原因吗?
呃,本次游玩比较短,其他的问题还未发现, 返回地图按键,其实可以去掉的作者大大,因为确实有点挡。日常字幕可以弄到最下角调小一点,还有就是竹林,石场,没反应,不知道是不是手机的?
2 赞
3 回复
孤屿遗章v1.08
【技能树】 主干每升一级,从三个方向里选一个:采集是「产出 +7% / 耗时 -7% / 体力 -7%」,制造是「耗时 -7% / 7% 概率返还材料 / 7% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。 学错了能忘:遗忘只能从最末端往外剥(专项和主干都一样),返还一半经验;主干那一级正撑着某个专项时会提示先忘专项。 每个专项
官方
8 赞
21 回复
00:18
海底bug截图
海底bug
不是哥们,我这推进器装跟不装,路程时间和体力消耗都是一样的,这造了跟造了一样
1 赞
4 回复
孤屿遗章v1.07
· 技能从"点一下升一级"改成技能树:点技能卡片展开整棵树——中间一条主干(Lv1→7),专项技能挂在两侧。 · 主干每升一级,从几个方向里选一个:采集是「产出 +10% / 耗时 -10% / 体力 -10%」,制造是「耗时 -10% / 10% 概率返还材料 / 10% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。 · 「遗
官方
5 赞
12 回复
《孤屿遗章》核心玩法逻辑说明 一、营地升级逻辑(BUILDING_CHAINS) 每条建筑链从 tier0 开始,升级消耗"上一级材料+时间",升级后旧形象换新、旧图消失。 住所:帐篷→草房→木屋→砖瓦房。睡眠恢复0.6/0.8/1.0/1.2、保暖0/1/2/3、家具位1/2/4/7。 ★ 家具位的多少决定你能放几件家具(解锁背包容量、烹饪、工作台等的前提)。 篝火:火塘/壁炉(炉位1→2→3、
官方
6 赞
2 回复
《孤屿遗章》v1.03
这版进行了全物品木刻立绘 + 磨刀石养成 + 一批数值/体验调整。 🎨 全物品立绘 139 种物品全部配上黑白木刻立绘(背包/装备卡片显示小图标),加载轻; 覆盖食物/材料/工具/兵器/护甲/图纸/货币/剧情全部分类。 🔨 磨刀石养成(装备→属性页 + 制造→磨刀石) 磨刀石家具(占位):磨刀(+3攻/20%流血/3场,耗燧石)、修补(按材质耗材恢复耐久)、命名(命名牌→武器永久+1,每把最多一次
官方
6 赞
2 回复