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通关后的简单攻略,仅供参考

09/17311 浏览攻略
开局角色选择1.樵夫2.养蜂人
对于樵夫,这游戏要砍非常多的树,基本从头到尾没停过,差不多达到2-3天砍一次树的样子,所以樵夫是个很不错的发育型选择。
对于养蜂人,蜂蜜是中期做药回体力的最主要稀缺资源,可以说你在大图外出嗑药是必备的选择,有多少药就看你有多少蜂蜜,不过我玩了一局下来感觉其实也用不着专门玩个养蜂人来弄蜂蜜,正常你每次砍树都去掏一下蜂窝就够了,所以更推荐樵夫。
难度只说求生者难度,因为过了求生者后面都不用教都有自己的发育思路了。
       开局先做一个石稿和石质匕首(樵夫自带斧子),匕首当刀使,比如藤蔓,竹子等都只能用匕首采集。然后把匕首装备上,工具栏也装上三种采集工具。
      出门去树林砍树,拿蜂蜜,砍藤蔓,这几个要一直做,后面保持藤蔓在包里至少有30个可以不用拿了,一直用到毕业都有用。
      之后去河畔,芦苇丛是收集茅草的,前期要一直收集,做个渔网,捞一波,有什么收集什么,河畔的东西也是全局有用,体力不够就右下角原地休息。前几天差不多就这样,慢慢升级,时间不打紧,慢慢玩就好了。有什么问题可以留言,看到一定答复。
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孤屿遗章 樵夫开局攻略
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开局第二天就进入死局截图
开局第二天就进入死局
希望新手教程能多教几步最起码让玩家把石斧做出来。我第一天到处乱逛,回来营地看见要做床的任务就大手一挥直接把木材消耗殆尽做了一张床。现在就是做石斧要木材,没木材,去砍树,砍树要石斧没法手撸木材,缺石斧,做石斧要木材…就这样,在第二天就要重开了…
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通关后的简单评价截图
通关后的简单评价
评价:游戏无疑是好游戏,再给作者一些更新时间大概能达到荒野求生的水平,整体玩下来还是很投入的,当然还有无数的优化空间。 1.角色选择上大概就樵夫和养蜂人可以玩玩,其他都毫无吸引力显然不太合适,后续可以考虑加大难度然后角色技能复合一些。 2.第二章的资源收集方面是否有些单调无趣了些,整体第二章除了美术风格突出一些好像没有什么亮点,就是每天重复性去那几个地方拿几个材料,然后做完装备去杀boss,中间可
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孤岛遗章全流程攻略截图
孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。 不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个) 醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧 前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网 前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土 回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。 手工往下划有个劈柴,可以把木材劈成树枝 继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前
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源质锭在那里啊?截图
源质锭在那里啊?
深珊瑚和源质锭在那里啊,怎么找不到啊
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00:18
海底bug截图
海底bug
不是哥们,我这推进器装跟不装,路程时间和体力消耗都是一样的,这造了跟造了一样
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孤屿遗章 v1.09
【数值平衡 · 修掉几个"越玩越离谱"的地方】 🛡 防御不再回体力。以前点「防御」每次回 10 点体力,找只怪挨打就能回满一管,颠覆游戏逻辑。 🔪 双持匕首不再一统天下。双匕首的攻速加成改到×1.4;嗜血狂刀吸血统一 30%(原来升级到 40%)。 💥 火药不再"囤一堆只烧一桶",现在每场最多烧 3 桶(防御 +30),扣减与实际消耗一致。 🐺 夜袭终于会来了。夜袭概率回到设计值:无墙 15%/晚
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新世界暗影成双今日发售!双人互动影游截图
新世界暗影成双今日发售!双人互动影游
由飞越13号房制作组ALT Lab开发的双人互动影游新世界暗影成双今日正式登陆Steam和移动端。游戏国区售价36.8元,首发两周折扣价29.8元。本作必须两名真实玩家各自购买一份才能游玩,暂不支持单人模式。 游戏的背景设定在1941年的上海,两位玩家分别扮演秘密特工路维城和钱庄千金颜姝。两个人看到的是不同的剧情视角,掌握着对方不知道的线索,必须通过内置语音不断沟通、交换情报才能推进故事。 130
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【快讯】双人互动影游上线双人需各自购买截图
【快讯】双人互动影游上线双人需各自购买
今天,新世界暗影成双正式上线,登陆Steam与移动端双平台。游戏完整收录九章故事与25种以上双人互动玩法,邀请玩家与想一起玩的人共同进入1941年的冒险之中。 首发优惠现已开启,原价36.8元,首发优惠价29.8元,优惠时间从9月23日上午10点至10月7日上午10点。 游戏按人头发售,两位玩家需要各自购买一份,使用两台设备共同游玩,目前暂无好友通行证。这一点需要玩家提前和搭子说好。 信息来源:新
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孤屿遗章v1.08
【技能树】 主干每升一级,从三个方向里选一个:采集是「产出 +7% / 耗时 -7% / 体力 -7%」,制造是「耗时 -7% / 7% 概率返还材料 / 7% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。 学错了能忘:遗忘只能从最末端往外剥(专项和主干都一样),返还一半经验;主干那一级正撑着某个专项时会提示先忘专项。 每个专项
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