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休闲种地好游!《Tún》园艺游戏11.19发售
18 小时前2 浏览综合
《Tún》这游戏的核心就一个字,慢。你可以播种,看新植物一点点冒出来,跟路上遇到的友善角色聊几句,顺手完成他们的委托,再慢慢把园地往外扩一圈。有1说1,现在市面上的休闲游戏大多还是逃不开任务列表和每日打卡,但这游戏直接把这些东西全砍了,只留下种地、发现、交朋友。说白了就是,它没打算用焦虑绑架你,而是让你自己决定今天想干嘛。
轻度解谜这块也嵌得挺自然。不是那种卡住你半小时的硬核谜题,更像是路上遇到一个小机关,随手拨弄两下就开了,解开的瞬间刚好能给花园带来一点新变化。有一说一,这种设计最怕的就是谜题和种植两套系统各玩各的,但从目前公开的玩法描述来看,解谜更像是推动花园成长的润滑剂,而不是拦路虎。
我感觉《Tún》最聪明的地方在于它把“无压力”三个字真正做进了机制里。没有时间限制,意味着你可以盯着同一株植物发呆十分钟;没有目标压力,意味着你不需要为了完成任务而种不想种的东西。剩下的就只有一件事,看着万物蓬勃生长,然后从心底里觉得踏实。这种恬淡的满足感,在现在的游戏里其实挺稀缺的。11月19号Steam见,喜欢慢节奏的可以先加个愿望单。


















