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孤屿遗章v1.07

修改于09/18315 浏览
· 技能从"点一下升一级"改成技能树:点技能卡片展开整棵树——中间一条主干(Lv1→7),专项技能挂在两侧。
· 主干每升一级,从几个方向里选一个:采集是「产出 +10% / 耗时 -10% / 体力 -10%」,制造是「耗时 -10% / 10% 概率返还材料 / 10% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。
· 「遗忘」作用于最末端的技能,返还一半经验。
· 战斗专项:阔刃横扫(双手重武器,横扫 1.0→1.4 倍伤害、CD 18/16/14 秒)+ 处决;嗜血狂刀(双持两把单手,伤害的 30~60% 回血)+ 复仇等等。
· 采集专项:伐木专精 ⇄ 自然感知;精细采集 ⇄ 粗放采集。制造专项:修补匠(最高 75% 修补不耗材料);流水线 ⇄ 精工细作。
· 技能经验不跨局,但《历代遗章》新增「采集 / 制造 / 战斗心得」。
· ⚠ 老玩家注意:旧技能等级会折算成经验返还(按新曲线升到同一等级所需经验的 2 倍),等级回到 0 级让你自己重新加点——折算给得比原来多,不会吃亏。
【存档更稳了】
· 存档仍然同时写「本地存储 + cookie」两份,读取时取时间最新的那一份——平台清缓存只清掉一份也能恢复回来。
【新存档开头有分镜了】
【结局 & 山顶】
· 达成结局后会弹出「结局达成」,可以直接「观看结算画面」,也可以先继续玩。
· 材料齐了去山顶会有指路;条件不满足(瞭望台不够 / 雷暴 / 保暖不够 / 体力不够)时,点大地图箭头会当场在屏幕中央说清原因。
【牧场 · 鸡舍】
· 鸡舍可以扩建两次:3 → 4 只、4 → 5 只
【界面与手感】
· 主界面按钮缩小约 1/3,图鉴与每日签到收进「设置」面板。
· 选角色界面的立绘改成小头像 + 说明,一屏能看完所有身份。
· 弹窗刚打开的头 0.35 秒不接收点击(防止误触)。
喜欢的话麻烦给个好评吧——这对我真的很重要!
有任何问题欢迎进群反馈:QQ 群 1014679931。
开一个问答,有不会的问题可以在这里交流,也可以进群看攻略截图
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通关后的简单攻略,仅供参考截图
通关后的简单攻略,仅供参考
开局角色选择1.樵夫2.养蜂人 对于樵夫,这游戏要砍非常多的树,基本从头到尾没停过,差不多达到2-3天砍一次树的样子,所以樵夫是个很不错的发育型选择。 对于养蜂人,蜂蜜是中期做药回体力的最主要稀缺资源,可以说你在大图外出嗑药是必备的选择,有多少药就看你有多少蜂蜜,不过我玩了一局下来感觉其实也用不着专门玩个养蜂人来弄蜂蜜,正常你每次砍树都去掏一下蜂窝就够了,所以更推荐樵夫。 难度只说求生者难度,因为
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孤岛遗章全流程攻略截图
孤岛遗章全流程攻略
初始身份推荐选择伐木工,选择冒险家和幸存者能吃到孤岛遗章的加成,当然如果是第一把就无所谓了。 不推荐玩传奇难度(是大神就挑战这个) 醒来第一步点击制作-手工-石镐,点击装备-工具栏-装备石镐石斧 前往树林,砍木头,藤蔓,采集浆果,制作渔网 前往河边,收集淡水,捕鱼,摸石头,收集粘土 回到住所,制作烟熏炉,将食物烟熏。 手工往下划有个劈柴,可以把木材劈成树枝 继续收集粘土制作水壶。制作石匕首(这样前
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00:18
海底bug截图
海底bug
不是哥们,我这推进器装跟不装,路程时间和体力消耗都是一样的,这造了跟造了一样
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孤屿遗章v1.08
【技能树】 主干每升一级,从三个方向里选一个:采集是「产出 +7% / 耗时 -7% / 体力 -7%」,制造是「耗时 -7% / 7% 概率返还材料 / 7% 概率多产 1 件」,战斗是「攻击 +1 / 防御 +0.5 / 暴击率 +5%」。同一个方向可以重复选,效果叠加。 学错了能忘:遗忘只能从最末端往外剥(专项和主干都一样),返还一半经验;主干那一级正撑着某个专项时会提示先忘专项。 每个专项
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《孤屿遗章》核心玩法逻辑说明 一、营地升级逻辑(BUILDING_CHAINS) 每条建筑链从 tier0 开始,升级消耗"上一级材料+时间",升级后旧形象换新、旧图消失。 住所:帐篷→草房→木屋→砖瓦房。睡眠恢复0.6/0.8/1.0/1.2、保暖0/1/2/3、家具位1/2/4/7。 ★ 家具位的多少决定你能放几件家具(解锁背包容量、烹饪、工作台等的前提)。 篝火:火塘/壁炉(炉位1→2→3、
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孤屿遗章 v1.09
【数值平衡 · 修掉几个"越玩越离谱"的地方】 🛡 防御不再回体力。以前点「防御」每次回 10 点体力,找只怪挨打就能回满一管,颠覆游戏逻辑。 🔪 双持匕首不再一统天下。双匕首的攻速加成改到×1.4;嗜血狂刀吸血统一 30%(原来升级到 40%)。 💥 火药不再"囤一堆只烧一桶",现在每场最多烧 3 桶(防御 +30),扣减与实际消耗一致。 🐺 夜袭终于会来了。夜袭概率回到设计值:无墙 15%/晚
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《孤屿遗章》v1.13 更新公告
这次更新主要改善物资管理与成长节奏,让吃喝、加工和探索更顺手。感谢大家持续反馈遇到的问题。 食之包:三类选择,更好操作 长按食之包卡面,即可打开「选食物」「选饮料」「选禁食」三个入口。 食物、饮料按所选顺序优先使用,耗尽后自动选择其他安全物品;禁食始终优先,不会被自动吃喝,手动食用不受影响。 食之包可使用当前章节仓库中的安全食物;岛上有地窖时也能使用。岛仓与海仓仍互不共享。 删除保留数量等繁杂设置
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孤屿遗章 · v1.04 更新公告
本次是大版本更新:第二章「失落的文明 · 亚克兰蒂斯」上线,但可能出现一系列bug,将于2日内修复并补齐此版本内容。 新章节:亚克兰蒂斯(失落文明) 两张大地图:孤岛与亚克兰蒂斯各自独立(仅背包互通),地图按世界自动切换。 进入方式:① 完成结局 C「秘辛」→ 山顶浮现传送石(需用三块石板解密激活);② 有海图(已降价)→ 从沉船湾·远方的海沟游过去。 9 个区域:礁石栖息地 / 沉没之城 /
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《孤屿遗章》v1.11 更新公告
新增室内场景,家具按用途靠墙摆放,点击即可使用;优化手机与电脑显示。 限时免费全彩地图包新增家具、物品彩绘,并优化海底地图及热点位置。 图鉴新增物品详情,可查看用途、数值、耐久与制作途径。 海底新增随机出现的「遗海交换机」,有机会获得稀有奖励。 神秘鱼人新增昂贵的储物扩容交易,可永久增加20格容量。 调整部分高级装备维修成本;神弓不可修复,耐久耗尽后可保留收藏。 修复多项界面与交互问题,并加强旧存
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