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《日月将沉》9月19日更新修复

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修复

  1. 特旨升官不生效:给吴三桂连升两次一品,卡片上还是三品。原因是他当着总兵,"总兵三品"的职务衔把升上去的品级压住了。现在改成哪个高显示哪个。
  2. 次辅名字变错:给首辅加衔派去当总督后,内阁里"次辅"的名字会错显示成首辅本人。已修复,旧存档打开内阁页面会自动纠正。
  3. 官员年龄永远 40 岁:履历里没写生卒年的官员,年龄一直停在 40 岁不变。现在会按一个合理年纪起算、每年正常增长。70 岁以上的老臣会上疏请求退休(致仕),空出的位置可以补新人,朝堂不再一成不变。
  4. 新人一步登天当总督:以前能力够 70 的七品小官(比如刚入职的翰林编修)可以直接被推举成总督、秒变三品。现在总督必须三品以上才能当,实在没人了才放宽到四品。
  5. 反贪不再冤枉好官:孙传庭、史可法这种贪墨为0、忠诚100的纯臣,居然上了厂卫的点名抄家名单。 原因:只要被密访过就会进名单,哪怕查下来一分钱赃都没有。 改成:贪墨不到25的一律不进可抄名单。清官就是清官,厂卫再横也不能凭空抄忠臣的家。
  6. 小党派不再空口"争诏": 顾命争诏的时候,一个0%势力、只剩1个人的浙党,跳出来跟30多人的东林争。 改成:东林、浙党都得有实打实的势力(朝堂占比过15%)才开争诏局,并平衡势力。
  7. 官缺补不上:阙员速补明明有人有空位,就是补不上。 查出来三层问题,一次全修:
  8. 人数上限从110放宽到130(上一版加了年老致仕,官员会自然退休腾位置)。
  9. 都指挥使以前不能从行伍里拔擢,只能干等,而拔出来的武将才能最高61,都指挥使却要62,所以这个缺永远补不上。现在都指挥使可以直接拔擢,才能60起步。
  10. 补不上的时候,提示会明说原因和门路:按察使要四、五品文臣(才能≥62),武缺要行伍出身。人可以走察举、国子监、武举、外省调任四条路来。
  11. 五军府:有玩家问:孙承宗都封了平虏伯,为什么官员面板里找不到他?另外几个人怎么也进不了五军府? 说明一下:晋入五军府本来就是脱离文官序列、入勋贵班,所以官员册里不再显示,这是设计不是丢档。但没引导清楚是我的问题。 改成:五军府酬庸区新增一行"带爵未晋",每个有爵位却没进府的人,逐个注明差在哪,功勋不够、忠诚没到55、还是当着要职得先卸任。照着补就行。

优化

  1. 调拨装备按兵种算账:步兵主要配甲和火器,战马只要一点点。骑兵主要配马,火器少量。水师不配马、多配火器。每种兵"配满要多少"在调拨界面写清楚。
  2. 知县:以前知县任命后看不到作用。现在知县能让所在省慢慢多交税、降动乱、涨民心,点开省份的"官守"一栏,每个官干什么的、有什么效果都写明了。
  3. 新增"天下知府名录":有玩家反映"提醒我这人贪污,但哪里都找不到他",那是各地知府,本来就不在朝班名单里。现在厂卫页面多了个“天下知府名录”按钮,全国知府谁清廉谁贪污一目了然,贪官可以直接抓。另外官员页搜索也改了:一打字自动切到全员名单,不会再搜不到外放的人。
  4. 两个顺手:朝堂下拉的条目太多时自动排成两列,不用费劲滑。季末边报"敌骑躏我墩台"加了白话解释(那不是大军打过来了,是提醒边防军别调空了)。
  5. 弱党自动补人:东林 30 多人,浙党只剩 1 个人,格局僵死一整局。 原因:开局按史实东林独大,而之后新官入党是平均随机的,初始差距永远补不回来。 改成:
  6. 科举、察举、国子监、草泽访贤收进来的新官,优先补进弱势党。一党人越多,这届新人入它门的越少(座师避嫌,自古如此)。
  7. 一党势力超过四成五、连着盛两季,会触发"门户内生",党内看不惯的人自己退党,势力自动削峰。
  8. 党争局面板新增一行"今岁新血流向",哪党补了几个人,看得见。
  9. 和稀泥代价: "两议并寝"以前随便点,皇威还+2。改成:三季之内连用两次,两党都觉得你优柔寡断,文官、皇威一起掉,烈度还要涨。想两头不得罪,迟早两头都得罪。
  10. 战阵推演:新军兵种:大代价编练的新军,上阵显示是"将领家丁"。现在新军有专属兵种卡,燧发枪·新法严训,攻防都比普通边军强一截,练出来的钱看得见效果。
  11. 炮舰、夹板:海军打仗全是沙船福船跳帮,花大钱造的炮舰、夹板永远用不上。 查出来是个排序 bug:出阵列表先排沙船福船,凑满 10 队就截断,排在最后的炮舰夹板永远轮不到。 改成精锐舰先出阵:夹板、炮舰排头,福船沙船殿后。
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日月将沉 9月19日更新修复
攻略!常识、军事、官员篇!截图
攻略!常识、军事、官员篇!
老规矩,粗浅讲讲个人想法,抛砖引玉,等待更好的攻略。 上一篇攻略大致讲了讲开局,但是一方面作者频繁更新,一方面继续收集玩家的疑难杂症,于是出第二篇攻略。 首先是常识篇。 第一,本游戏是回合制,不是即时战略!行动完需要点击季末结算!不能等待第二天税收、粮草、精力恢复。 第二,游戏目标与结算方法,即怎么结束一局游戏,或者需要达成什么目标。我们在游戏中可以去后宫生皇子,等皇子长大(一般10岁),禅位,游
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南明残局感觉也没什么打的截图
南明残局感觉也没什么打的
军队只留一只能裁掉的全部裁掉,能和的合了,补下饷,第二回合就能拿下湖广,第四会合就能拿下南京,把皇胃威拉高第一回合就有可能把把郑氏诱捕了,官员六部政策点完后只留互补其他都外放挣钱去,,
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《日月将沉》9月17日更新
最新版本右下角为V209,如发现不是V209,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一.电脑版上线。 二、修 bug 1.圈错人:留用名单不再误伤已被处置的官员,圈留变灰时会写明原因。 2.东厂只认内廷:投诚的阉余外臣不再能被塞进东厂当差,厂卫是内臣的衙门。 3.都察院任命生效:此前任命后职位不显示、品级不生效的问题已修复。 4.速补不再乱点:台湾等未实控之地不再出现在
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诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。截图
诸位陛下不好意思,问题我可能要晚一些才能仔细查看回复。
臣正在重做战争模式,大明的两京十三省会细化到近二百个府及各个重镇,将整个地图变成旗战,每一个州府都有独立计算的官员、城防和兵力等数据,从目前的省份征伐变成更细的区域攻伐,例如朝鲜八道,日本十二道等等,每个地区将会有更多的玩法,我先好好构思和制作,各位陛下的问题和反馈,稍晚一会我一并反馈。
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《日月将沉》9月21日更新
这一版算是个大更新,微服私访整体重做。 最新版本右下角为V234,如发现不是V234,请刷新页面或清除taptap app的缓存或数据,重新打开游戏。 一、微服大改版:崇祯逛京师(本次主打) 奏报是官员写的,天下是百姓过的。皇帝换上便服溜出宫,自己上街看去了。顶栏点“微服”,每季能逛五回,每回只花 1 点精力。 1.街上有什么? 京师七个地界随便逛:茶馆听说书、酒肆听醉汉吹牛、琉璃厂淘古董、天桥看
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《日月将沉》9月18日二次更新
九一八 · 勿忘国耻 九十五年前此夜,柳条湖衅起,东北沦胥,十四年血战,山河始复。 日月将沉说的是明末的事:建州铁骑凭陵于外,流寇饥民蜂起于内,朝堂之上战和不定,君臣之间疑忌日深。卒至煤山遗恨。盖国之患,常在萧墙之内,而后外侮乘之。 此三百八十年前之鉴,亦吾辈今日所当记取者也。 愿君于局中知兴亡,于局外鉴得失。勿忘国耻,吾辈自强。 最新版本右下角为V220,如发现不是V220,请刷新页面或清除ta
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《日月将沉》9月21日更新修复
一、治国 1.改土归流。 西南土司省的赋税只有正常三成,改了土才全额入帐。但改土令一下,土司大概率举兵反抗,聚数万叛兵断你赋役,你的驻防军会直接迎战。派去的布政使才具高低,决定改土成败,才具不济,改坏了还得靠兵收拾残局。 2.新打下的地盘,两年之内不算稳。 郡县初设,民心思旧:岁入减半、动乱每季暗长、民心渐失。不驻重兵镇守,压不住。动乱民心双崩,两季不救就裂土叛离,连巡抚县令都跟着丢了。 3.土地
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《日月将沉》9月19日第二次更新修复
一、新增玩法 1. 宗室藩王登场 朝堂新增“藩府”:福、周、唐、秦、楚、蜀、代七位藩王,各有性情、各有庄园护卫。可加恩笼络、劝捐助饷(福王家财万贯,就是出了名的抠)、核查庄田、裁减护卫。藩王不是摆设,怨望深了会上书发难折损皇威。省城失陷时藩国亦有祸事:护卫尚在的或死或逃,已裁护卫的只能播迁跑路。 2. 甄别休致朝班新政:才具平庸的老臣可赐金荣归、全其体面(本人感念皇恩),年少无成者遣归田里。朝班不
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攻略六 进阶篇:中后期难题与深藏功能
一、流寇 :大顺政权与游击升级 流寇不再只是「剿完就没」的数字: 建立根据地:你长期忽视的省份,流寇会扎下「老营」、建立大顺政权,有稳定税收和兵源,越拖越难打。地图上出现老营,就是第一优先级警报。 化整为零:不再只打大规模会战,而是分散劫掠州县,你需要驻军逐个清剿(省面板/平叛页「清剿」),耗的是你的兵力和精力。 贼数虚实系于厂卫耳目:耳目不周,乱省叛军只见「蜂起/大股/滔天」之势,不见实数,剿匪
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《日月将沉》9月20日更新
一、新玩法:朝堂内外 1.微服私访(内府入口) 奏报是官员写的,天下是百姓过的。轻车简从巡一省,拦驾喊冤、贪官现形、灾荒实情,亲见亲闻。新增约五十件民间与官场事件,亲见贪腐实证的,可交都察院拿人。 2.士绅抗税 有钱不再是万能的。富庶省份的缙绅会联手欠赋,硬征则乱、迁就则他省效仿、分化须皇威、拿办须厂卫。江南逋赋,自此是案头常事。 3.大顺老营 流寇久踞不管的省份,会筑寨立“老营”:设官分职、征粮
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