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游戏建议:
一、建设和发展问题:
1、仓库很重要,要注意建设每种物资的仓库,否则就无法储存物资。
2、开局优先建造制盐坊,郁洲、居延海都有海盐资源,能够大大提高前期的收益,设置自动贸易后,就能保障前期粮食、麻布的充足,买木材也不用担心没钱了。
3、制盐坊建好后,在渔牧页面建设海鱼码头,然后建设咸鱼坊,肉类可以减少人口对粮食的需求,这个很重要。而且咸鱼和肉干是不会腐烂的。
注意:养猪场的建设是根据玩家实际拥有的土地量来计算上限的,30000亩一座,所以前期像居延海这种没有渔业资源的,可以选择直接买咸鱼来支撑。
4、麻田和织造坊要建造,不仅能够保障所需,量大了还是一个大非常大的收益项。而且不会腐烂的。
5、粮食三年就会腐烂,注意及时卖掉,贸易会优先卖掉年份高的粮食,直接输入即可,也可以直接点陈粮清仓。
6、海岛的初始贸易量不够,注意建造造船厂,建海船配备给贸易页面增加贸易量。
7、在郁洲上,不会出现流寇袭扰,但是一旦进入大汉各郡,就会有流寇袭扰的问题,注意及时处理流寇,是交好还是剿灭早做决定。初期各地人口未满,很难自然产生流民,等人口满了,到处都会是流寇。
8、粮食产量问题:
幽州、并州、凉州、辽东属国、三韩、济州岛、对马岛、九州岛、四国岛、本州岛、居延海的每年亩产为2石。
青州、冀州、兖州、豫州、司州、益州、徐州、郁洲、如东沙洲、庙岛列岛的每年亩产为2石半。
荆州、扬州、交州、舟山群岛、夷洲、朱崖洲的每年亩产为3石。


二、姓氏问题:
开局姓氏很重要,不姓刘,自立后无法沿用汉的国号,姓刘称王时选汉中王,称帝时才能触发中兴大汉的结局。


三、人口问题:
1、人口问题:出生地每旬都会增加20个流民。选居延海,直接在农业界面开教化万民,可以转化异族成为人口。选郁洲,可以派私兵打海外,打下来之后,从庄园进这里,在农业里开教化万民,吸收人口。
2、天灾也是吸纳流民的时机,141年、142年,张掖会有天灾,175年、177年,中原各州很多郡会有大面积水灾,这波流民会涉及所有带临河标签的区域,一定要快速扩张。
3、184年的黄巾起义,中原大乱,财力充足,买半个天下的州郡都没问题。


四、战争机制:
1、武力值决定了能否触发斩将夺旗,一旦触发斩将夺旗,对方人数低于3000,则直接取胜。高于3000,也将减去3000,再按正常开战逻辑计算。
2、尽量配齐武器,将战力拉高,同时别用统帅低于50的人(能够确保斩将夺旗灭了对方除外),否则碰上统帅高的会非常难受。
3、攻打化外之地时,第一波登录作战碰见的敌人固定为3000人,注意选武力值高于85的家族成员任家将统领,容易触发斩将夺旗。斩将夺旗效果发动后,无损拿地。
3、攻打化外之地时,第一波登录作战碰见的敌人固定为3000人,注意选武力值高于85的家族成员任家将统领,容易触发斩将夺旗。斩将夺旗效果发动后,无损拿地。
4、占领土地后,在私兵界面可征伐异族,每征伐一次,敌军人数翻倍,直至对方人口不足为止。
5、注意:在有本土居民的化外之地拿到土地后能教化尽量教化,一旦攻打土著,教化万民所需的成本直线拉升,划不来(战争狂人可自便)。


五、前往其他州郡的机制:
1、在官府界面,相邻的州郡只要有无主荒地,均可以购买,购买了再买这个郡的相邻郡的无主荒地即可。
1、在官府界面,相邻的州郡只要有无主荒地,均可以购买,购买了再买这个郡的相邻郡的无主荒地即可。
官府界面排第一的州里排第一的郡,就是离出生地最近的郡,一旦出现无主荒地,就能够买。买下之后,从庄园页面直接可以切换到该郡。
2、郁洲开局别乱推,盯着没人的地方打就行了,否则如果碰到属性太拉胯的主角,会翻船的。若是主角垃圾,且一直生不出优秀的子弟,那就攒10万石粮,进入徐州东海郡纳粮内附,去大汉去种田,10万石粮食,只要将制盐坊拉满也就几年的事情。买地后去庄园界面就可以切换到东海郡了。
3、出生地选居延海的玩家,141年、142年张掖都有天灾,在官府页面买入从庄园进就行了。


六、子嗣问题:
1、开局记得马上去家族页面的姻缘让主角结婚,才能快速生孩子。
2、记得任命主角为族学老师,这样才能让族中子弟6岁入族学后迅速成长。
3、武力的上限为体质+10,统帅和政治的上限为智力+10,上限100.


七、当官的方法:
1、在一个郡开垦出百万亩田,则成为该郡豪强,族中魅力高于70的男性子弟成年后可以举孝廉出仕。
2、先任县令,政绩满100则转任郡守,郡守政绩满了,只要三公有空缺,就能担任三公了。
3、族中子弟升任郡守后,他官当到哪里,你就去官府内他做官的地区点击扩大家族产业,然后庄园里就有这个郡了,他升任三公后,你可以在天下任何的郡点击扩大家族产业。
4、董卓乱政事件发生后,如果玩家子弟为州牧,则可以调集郡兵攻打任何相邻州郡了。
5、如果玩家子弟没人担任州牧,则需要让郡兵与私兵一起打州府拿下州牧的官职,否则以郡攻打州的兵力差距太大了。






