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积分为负无法进行新创作

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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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【作品自荐】人生抉择模拟器截图
【作品自荐】人生抉择模拟器
从18岁开始,你将扮演白领、富二代、画家、运动员、外卖骑手或独立游戏开发者中的一位,在50多个真实而鲜活的人生事件中做出抉择。 每一张卡牌都是一个人生十字路口——左滑或右滑,你的选择将影响健康、财富、幸福和名声四大属性的走向。属性归零或爆满都会触发意想不到的结局,而每种身份还有独特的命运线等你解锁。 12种人生身份,36种结局,每一局都是一段截然不同的人生旅程。你会活成什么样的人? 人生没有存档,
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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【游戏上新】赛博忍刃切水果截图
【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash 在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。 游戏简介 赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。 游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
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创作资源申请,荒岛避难所截图
创作资源申请,荒岛避难所
申请积分计划三。末日荒岛避难类型的,玩家需要自己求生,攒了资源循环修起来后,可以收留更多幸存者,派遣幸存者种植,采集,探索,做菜等等。还有很多需要完善的功能,修bug维护需要积分。 https://maker.taptap.cn/shares/q1e62v
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大家好,我游戏的横版封面为什么不符合要求截图
大家好,我游戏的横版封面为什么不符合要求
审核的时候说您的游戏《太空垃圾清理员鲍勃》现已上线,玩家可通过搜索与链接正常访问。很抱歉,游戏资料暂未达到首页推荐标准,请参考以下建议优化后重新提审: 横版游戏封面图请勿对素材进行模糊或高压缩处理,请提供原生高分辨率素材。 我应该怎么修改?大小是1920*1080,所以具体是怎么不符合? #TapTap制造 #TapTap制造论坛 #TapTap制造本地 #TapTap制造本地开发 #我的首个Ta
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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独游服务器选型指南--从2D像素到开放世界截图
独游服务器选型指南--从2D像素到开放世界
做没几年就已经踩过无数服务器的坑。 目前主流想法加入AInpc结合实时当地天气对话分享一份选型指南,帮同路人省钱。 一、先搞清楚你的游戏需要什么 2D单机(存档同步)→ 最低配即可 2D联机(泰拉瑞亚/星露谷物语类)→ 2核4G起步 3D小场景联机 → 4核8G起步 开放世界/生存建造 → 8核16G起步,带宽要拉满 带AI/NPC对话 → 额外需要AI API + 算力 二、按游戏类型
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第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线截图
第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线
游戏介绍 在大学图书馆里,你偶然发现邻座女生用课本遮着手机偷偷打音游。 她叫苏晚 曾经的 maimai 全国前十、KOP 赛区第三,一个因为腱鞘炎被迫隐退的传奇玩家。 从街机厅的并肩打歌到天台的星空对话,你将走进她的世界:热血的 KOP 赛事记忆、VUP 直播的全新可能、虚拟歌姬的浪漫旋律……每一次选择都会改变她的命运。 是陪她重返赛场,还是一起寻找音游之外的答案? 7 章剧情 · 7 次抉择 ·
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