做没几年就已经踩过无数服务器的坑。
目前主流想法加入AInpc结合实时当地天气对话分享一份选型指南,帮同路人省钱。
一、先搞清楚你的游戏需要什么
2D单机(存档同步)→ 最低配即可
2D联机(泰拉瑞亚/星露谷物语类)→ 2核4G起步
3D小场景联机 → 4核8G起步
开放世界/生存建造 → 8核16G起步,带宽要拉满
带AI/NPC对话 → 额外需要AI API + 算力 二、按游戏类型选配置
【像素/2D联机】(星露谷、泰拉瑞亚类)
配置:2核4G / 3M带宽
预算:¥ 30-50/月
注意:玩家数超20人要升级
【房间制3D联机】(Among Us、鹅鸭杀类)
配置:4核8G / 5M带宽
预算:¥ 80-150/月
注意:房间数多≠玩家多看的是并发
【生存建造】(MC、方舟、英灵神殿类)
配置:4-8核 8-16G / 10M带宽
预算:¥ 100-300/月
注意:一定要带DDoS防护!开服必被打 【开放世界/MMO】(独立工作室自研)
配置:8核16G起 / 20M+带宽
预算:¥ 400+/月
建议:选BGP线路,保证全国玩家低延迟 三、各家云厂商价格对比(新用户价)
阿里云 4核4G 3M ¥ 99/年 —— 挺好的,但续费翻6倍不考虑
腾讯云 4核4G 4M ¥ 88/年 —— 流量超就限速
华为云 4核2G 1M ¥ 68/年 —— 懂得dd
京东云 4核4G 2M ¥ 58/年 —— 节点少
快快网络 4核4G 免带宽 ¥ 54/月 —— 自带DDoS防护,月付
注意:所有"99/年"的续费都在割韭菜
首发99,第二年600,别踩坑。 四、独立开发者最容易踩的4个坑
1. 买最便宜的2核2G,以为够用,一跑Java/插件直接爆内存
2. 独立游戏被DDoS的概率远超你想象,同行恶意攻击、玩家斗气、脚本小子扫端口
3. 选离的近的服务器机房,考虑节点多的
4. 月付测一个月再说,稳定了再考虑年付,也可以一直月付。 五、如果你还要加AI功能
NPC对话、剧情生成 → 接大模型API即可
AI绘画(立绘/场景)→ 选用Stable Diffusion API
语音合成(NPC配音)→ TTS API
不需要自己搭GPU服务器
用 API 聚合平台统一接入
GPT + Claude + DeepSeek 一个接口全通
按token计费,不按人头收钱
【常见问题】
Q:我只有一个人,做联机游戏需要什么配置?
A:先2核4G起步测试,搞定了再升级。月付灵活不锁死。
Q:怎么知道自己游戏被DDoS攻击了?
A:玩家批量掉线、CPU突然100%、带宽跑满。这时候你需要的是高防服务器,不是重启。
Q:AI NPC对话功能接什么API最便宜?
A:国产DeepSeek价格最低,海外效果最好用GPT-4o。建议用聚合平台按需切换。 有不同的想法可以评论也可联系我探讨,一起进步
需要帮你算配置的评论区留游戏类型和预估玩家人数。 #独立游戏 #游戏开发 #服务器搭建 #独立开发者
#我的世界开服 #游戏服务器 #独立游戏开发 #程序员 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
@大鸭梨有点甜
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01:27

《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩)
如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
@多边形幸存者
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【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。
之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。
在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。
为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
@路子静悠悠
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「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。
方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运:
屠戮|淫欲|奢华|征伐
七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。
办不成?
秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。
⚔游戏核心玩法
▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力
▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力
▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫
▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
@梦嘉
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00:44

【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》
试玩链接
一、核心循环
派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张
随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。
二、随从系统
随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。
招募方式:
- 领地内自动缓慢生成流浪者,花
@707160473唐阿萨
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00:28

【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生
成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。
核心亮点
低门槛,高记忆点
以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。
跳跃 + 文字合成,玩法有新意
不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。
水墨修仙题材,辨识度强
以“墨、剑、修仙境界”
@ikun的代言人
6 赞
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头
先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。
一、这游戏玩什么?
· 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
@大飞馕
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