下载 App

独游服务器选型指南--从2D像素到开放世界

05/2872 浏览综合
做没几年就已经踩过无数服务器的坑。
目前主流想法加入AInpc结合实时当地天气对话分享一份选型指南,帮同路人省钱。
一、先搞清楚你的游戏需要什么
  2D单机(存档同步)→ 最低配即可
  2D联机(泰拉瑞亚/星露谷物语类)→ 2核4G起步
  3D小场景联机 → 4核8G起步
  开放世界/生存建造 → 8核16G起步,带宽要拉满
  带AI/NPC对话 → 额外需要AI API + 算力 二、按游戏类型选配置
【像素/2D联机】(星露谷、泰拉瑞亚类)
  配置:2核4G / 3M带宽
  预算:¥ 30-50/月
  注意:玩家数超20人要升级
【房间制3D联机】(Among Us、鹅鸭杀类)
  配置:4核8G / 5M带宽
  预算:¥ 80-150/月
  注意:房间数多≠玩家多看的是并发
【生存建造】(MC、方舟、英灵神殿类)
  配置:4-8核 8-16G / 10M带宽
  预算:¥ 100-300/月
  注意:一定要带DDoS防护!开服必被打 【开放世界/MMO】(独立工作室自研)
  配置:8核16G起 / 20M+带宽
  预算:¥ 400+/月
  建议:选BGP线路,保证全国玩家低延迟 三、各家云厂商价格对比(新用户价)
  阿里云  4核4G 3M   ¥ 99/年 —— 挺好的,但续费翻6倍不考虑
  腾讯云  4核4G 4M   ¥ 88/年 —— 流量超就限速
  华为云  4核2G 1M   ¥ 68/年 —— 懂得dd
  京东云  4核4G 2M   ¥ 58/年 —— 节点少
  快快网络 4核4G 免带宽 ¥ 54/月 —— 自带DDoS防护,月付
  注意:所有"99/年"的续费都在割韭菜
  首发99,第二年600,别踩坑。 四、独立开发者最容易踩的4个坑
1. 买最便宜的2核2G,以为够用,一跑Java/插件直接爆内存
2. 独立游戏被DDoS的概率远超你想象,同行恶意攻击、玩家斗气、脚本小子扫端口
3. 选离的近的服务器机房,考虑节点多的
4. 月付测一个月再说,稳定了再考虑年付,也可以一直月付。 五、如果你还要加AI功能
  NPC对话、剧情生成 → 接大模型API即可
  AI绘画(立绘/场景)→ 选用Stable Diffusion API
  语音合成(NPC配音)→ TTS API
  不需要自己搭GPU服务器
  用 API 聚合平台统一接入
  GPT + Claude + DeepSeek 一个接口全通
  按token计费,不按人头收钱
【常见问题】
Q:我只有一个人,做联机游戏需要什么配置?
A:先2核4G起步测试,搞定了再升级。月付灵活不锁死。
Q:怎么知道自己游戏被DDoS攻击了?
A:玩家批量掉线、CPU突然100%、带宽跑满。这时候你需要的是高防服务器,不是重启。
Q:AI NPC对话功能接什么API最便宜?
A:国产DeepSeek价格最低,海外效果最好用GPT-4o。建议用聚合平台按需切换。 有不同的想法可以评论也可联系我探讨,一起进步
需要帮你算配置的评论区留游戏类型和预估玩家人数。
#独立游戏   #游戏开发   #服务器搭建   #独立开发者 
#我的世界开服   #游戏服务器   #独立游戏开发   #程序员  #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
猜你想搜
taptap 制造独立游戏服务器配置
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
74 赞
23 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
44 赞
9 回复
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
1 赞
00:28
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍截图
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生 成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。 核心亮点 低门槛,高记忆点 以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。 跳跃 + 文字合成,玩法有新意 不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。 水墨修仙题材,辨识度强 以“墨、剑、修仙境界”
6 赞
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
124 赞
44 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
【UI教程】如何将已有的效果图应用为实际的UI界面截图
【UI教程】如何将已有的效果图应用为实际的UI界面
在经过了一些折腾和比较折磨的尝试后,我总算是摸清楚了嗒啦啦怎么把UI效果图转换为实际游戏中的UI组件,今天就给大家带来这部分的经验分享。 tips:1.本篇教程需要各位掌握最基本的ps使用,具体的操作部分我会大致讲解,但仍需各位自行学习ps的基本操作,部分可以由ai代劳的环节我会注明。 2.本篇教程需要在以我前两篇教程作为前置环节,请在阅读这两篇前置教程后再进行本篇教程内容的学习 在按照前
12 赞
5 回复
00:44
【创作资源申请】申请积分计划1→2截图
【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花
7 赞
5 回复
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
3 回复
【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布截图
【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布
《肉鸽背单词》玩法介绍 1. 选个语言,开一局冒险 支持英语和日语两种模式,每局100关,根据你到达的关卡测算出你的词汇量和对应称号。 2. 战斗前先答题 每场战斗前会出一道四选一的词汇题,题干是中文释义,选项是对应的外语单词。答对了可以三选一挑一个增益效果;答错了……也有奖励,但有35%概率抽到负面效果,所以还是好好答吧。 3. 用六种属性打怪 战斗很简单,点屏幕下方的六个按钮就行——物理、水、
6 赞
1 回复