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个人感觉的一些问题,有啥没提到可以补充
09/20134 浏览反馈
首先氪了四五百,支持礼包刚玩就买了很支持了,也体验了这么久,我还是地狱难度玩家,就相同产品别人10分钟生产好而我需要60分钟,我应该有资格吐槽问题:
1.仓库,我相信所有人都被仓库恶心,建议来个工具仓库或者x单位一格,x官方定
2.蹭蹭小屋的概率明显两个基础反而性价比更高,生产时间超短空槽位的概率也很小,俩珍贵才2.2%生出珍贵,低的离谱
3.战令内容少,当时看金额不便宜还分开购买寻思内容很多,结果几天结束了,建议要不然降低金额要不然增加内容
4.战令仓库加成计算也有问题,应该是按照当前升级仓库的基础格子数量实时更新仓库加成buff,而不是你获得buff的时候是10格,按照10的20%固定以后不增长
5.古化石鱼兑换雕像的数量和兑换稿子的数量统一,不然一直有叹号
6.火车也是骂声最多的,全是玻璃那些工具,卖都卖了上百个了看图一就知道
7.用软兔币购买一些物品的时候加个提示,尤其是建筑
8.需要软兔币购买的装饰,放回仓库,但是从建筑装饰里布置需要重新购买,这个可以改一下,仓库里有可以直接用仓库里的,没有就按照问题7有个提示需购买,在这上面亏了很多钱没一点儿提示
9.因为我是地狱难度,前期的菜进度很慢,所以菜地完全不够用,我是觉得缺菜地建议增加
10.好友上限太少了,建议最少50
11.测试购买支持礼包有没有啥福利,比如加5菜地,好友上限,仓库上限之类的
,这个倒无所谓,就是好奇给个称号也行
,这个倒无所谓,就是好奇给个称号也行12.跑腿中心总觉得睡一觉亏了很多,建议按照时间计算,比如买7天也就是168小时,可以手动设置几小时之内不开启,如果固定时间关闭有时差的或者夜猫子享受不到更亏
13.黄金松果获取太难了,几乎是用不上营地这个模块,可以增加比如用食物换取他们身上的装饰或者弄个营地临时住所在上面,每天投喂,x天后不需要黄金松果也可加入
14.每个区域链接的梯子洞或者走廊也可以左右或是上下移动
15.文物没有奖励和回收可以添加一下,回收手动不要亮感叹号,一堆地基梯子啥乱七八糟的,没地方用,越积越多没意义
16.抽奖,保底不说还连续来了三个咸蛋黄,图二是刚玩那会儿氪金抽奖,两个能理解,三个就有点儿离谱,稍微调整一下连续抽到重复的概率
17.地图缩小倍率高一些,越来越大,要来回移动比较麻烦,缩小些看着也舒服
目前能想到的就这些问题,玩的时候遇到的问题很多但是都没记,像是编辑的自动向下移动,装饰放置不了需要重新登陆那些小问题就不说了,目前是不打算玩了等着24号停止测试看之后官方如何操作,如何解决时间bug这个问题再决定












