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09/20706 浏览综合
新版本大家是想玩横版的还是竖版的,好确定后续的更新
简单的游戏攻略截图
简单的游戏攻略
1.在游戏内每个按钮都有各自都功能 “建筑” 建筑里面所有的可建筑东西都在对应的按钮里面,有些建筑较多展示不出来需要往下滑一下就能看见 2.“图层” 图层经过更新,有了分区规划功能,可以规划商业区,居民区,以及工业区,方便建设城市。 图层可以点击任意一个比如教育就会显示红,黄,绿,颜色。红色代表严重缺少教育,黄色代表缺少教育,绿色代表教育资源充足。这里只是举个例子,其他的同理。 3.“搜索” 搜
精华
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卡在这进不去截图
卡在这进不去
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《一城之责》v2.4.0 更新公告
从全地图焕新,到多层级治理 感谢各位玩家一路陪伴《一城之责》成长。 从 v2.2.0 到 v2.4.0,我们持续完善城市视觉、声音表现、存档兼容和治理玩法。本次 v2.4.0 更进一步,将游戏从“经营一座城市”扩展为贯通城市、州与国家的多层级治理体验。 v2.2.0—v2.2.2:城市地图全面焕新 全地图更新精美贴图,提升地形、道路、建筑和街区的整体观感。 移除建筑外部边框,让建筑与街区衔接更加自
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最近这几天在进行精细打磨,争取在国庆前进行更新一个版本
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游戏已正常,可以进行游玩
游戏已恢复
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游戏审核出现了问题
暂时没办法进行正常游玩
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《一城之责》版本更新预告
各位玩家好,针对近期反馈的任务、数据和道路问题,我们正在准备一次修复更新。 本次更新计划包括: 修复任期任务“达标却显示逾期”“未达标却显示完成”的问题; 修复任务完成后没有正确计入本期政绩和晋升条件的问题; 优化任期任务领取入口,并补充市民来信的触发说明; 修复“项目直批”最高权限显示异常数字的问题,最高权限将显示为“不限”; 统一州级 GDP、州级财政和城市财政的统计口径; 优化供水、供电和岗
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更新公告
已加入 v1.3.0: - 住宅、商业区附近随机出现小卖部、水果店、小作坊、早点铺和修理铺。 - 每月最多新增两家,控制密度,不覆盖已有建筑或道路。 - 正常营业每家每月约增加 2~3万贝币税收,月报单独列出。 - 支持搬迁、拆除,旧存档可继续使用。 将在2小时后更新
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意见反馈贴
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更新公告
从 2.0.7 至今,游戏主要围绕游玩难度、财政教学、公共服务反馈、云存档和地图辨识度进行了完善。 - 2.0.7|宽裕资金模式 新增轻松游玩的宽裕资金模式,开局拥有6亿元,每月获得600万元发展补助;财政赤字不会导致降职或破产,但其他治理考核仍然有效。 - 2.0.8|教育指数修复 教育指数改为综合计算住宅覆盖与学位容量。新增学校可以继续提高指数,同时显示正常、施工、断路及停供学校数量,并明确竣
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