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【第156期周报:新内容推进】

09/21786 浏览开发汇报
#心之钥周报 Hi 各位调查员~
一觉醒来,发现了一件很可怕的事!昨天好像上过一天班了,怎么今天的日历显示是星期一!大家有什么头猪吗(bushi
TapTap
当前联机模组大部分功能已经完工,进入了和各种各样bug搏斗的测试期。
根据目前的进度,我们预计会在国庆节前准备一次联机模组steam端的分支公开测试,具体的细节我们会在后续的公告中说明~
大家对于联机模组有什么疑问,也可以在评论区或者私信进行提问,我们会收集起来做一期Q&A~
上周我们的工作重点是联机内容的推进~
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程序方面
1)正在推进调查板功能的优化
2)正在持续修复联机模组的bug
3)调整了机械巨蛇和机械巨人战斗的战场站位等配置
4)完善了联机战斗的重开强化功能
美术方面
1)正在推进对《雾都之心》模组大地图的调整
2)正在推进对模型动作补充调整修改及完善
3)完成了所有场景的FXNode、细化场景动效、调整场景寻路以及光效的配置工作
4)完成了调查板ui的绘制工作
5)正在推进对模型的动画进行优化调整
新的音乐资源
正在对PV版本的主题曲进行调整
TapTap
那么本周周报就是这样!
我们下次再见~见~见~见——
(抓一只幻梦境猫猫喂小鱼干
猜你想搜
心之钥 联机模组进度
联机模组《雾都之心》PC端测试开启截图
联机模组《雾都之心》PC端测试开启
QQ群:901434042 反馈文档:https://docs.qq.com/sheet/DS0FZa1RydGp0akdz?tab=6a587c 因为联机内容比较多,所以这篇公告长长长长长........ 本次模组测试暂未开放手游端测试,但最终上线的版本支持PC、手游双端联机,后续手游端测试以我们发布的公告为准~  Hi 各位调查员~ 《人格解体》大型免费联机模组《雾都之心》PC测试版已开启,欢
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【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
官方
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众创模组攻略截图
众创模组攻略
如题,这是楼主游玩一部分众创模组的攻略(不是官模,想要游玩众创模组,请加入官群里面自行下载,部分众创模组手机版无法游玩,只有电脑版人格解体才能游玩)在B站,只要搜索人格解体,点击图文,点击最新,就能找到
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【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度截图
【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度
#心之钥月报 Hi 各位调查员~ 本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开。当前我们正在稳步推进各项功能的搭建中,同时也即将进入内部体验和测试的阶段。 联机模组预计大概会于今年10月份上线ヽ( ̄▽ ̄)ノ 本期月报的具体目录如下↓↓↓ 1.众创活动模组宣传推荐 2.联机模组实机相关 3.美术部分 4.开发日志 一、众创活动模组宣传推荐 这是我们计划在月报和动态中新增的一个版块,用于宣传第三届模组共创
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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【第153期周报:新内容推进】截图
【第153期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员,按照目前的计划,我们计划: ►近期开启联机模组【部分内容】小范围内测 ►9月底/10月初,开启联机模组【完整内容】不限量测试(任何已购玩家都可游玩体验) ►预计12月初,对外正式宣布上线 这么做的的原因一是联机模组的制作难度太大了,我们想多一点测试时间来调试稳定。 二是因为宣发费用有限,只能重点投一次,所以准备放到12月进行宣发 以下为周报的具体内容~ #心之钥周报
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03:14
【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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【第139期周报:新内容推进】截图
【第139期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 之前我们不是和大家说过我们工作室的通风管道有鼠鼠跑动吗,我们于是布置了一些粘鼠板,近期终于拿下两只! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对投票功能进行调整 2)修复了剧情同步的问题 3)对联机战斗功能进行测试 4)实装争议处理功能的事件选择界面 5)正在推进神话物品的制作的制作 6)对进入模组流程进行了优化 7)对联机房间的加入开关进行了修改 8
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【第155期周报:新内容推进】截图
【第155期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员~ 成都开始降温噜~大家那边有没有降温呢?虽然说需要春捂秋冻,但换季期很容易感冒,大家也一定要小心呀! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对剧情存档恢复功能逻辑进行合并 2)正在持续修复联机模组的bug 3)正在持续优化进入联机模组的流程 美术方面 1)对背包ui进行了调整 2)正在推进对模型动作补充调整修改及完善 3)完成了模组封面的草稿绘制工作 4)正在持续推
官方
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【第154期周报:新内容推进】截图
【第154期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员~ 又到了一年一度的开学季,大家都有平安到学校吗?祝大家在新的学期也能吃好睡好身体好学习好,总之一定要好好的啊—— 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)修复了结算返回联机准备房间的问题 2)正在持续修复联机模组的bug 3)正在持续优化进入联机模组的流程 美术方面 1)增加了特殊行动的icon 2)正在推进spine模型动作的补充 3)制作了部分场景动效和细节 关
官方
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