下载 App
战斗刷图进阶攻略
修改于09/222564 浏览攻略
前两天写了一个关于配装和词条的简单分享,得到了一些正面的反馈,但是写的比较草率有些细节的错漏,这两天又有些新的验证和发现,所以想更系统的展开一些。
这是上一条分享的内容,核心结论:1.手枪是版本武器;2.命中属性很重要
这篇攻略打算详细展开阐述下我个人对队伍配置、装备选择、词条筛选,以及高效刷图的心得想法。主要针对已经渡过新手期,有了一队满级人物,至少可以带补给过6星图的玩家。新手玩家建议先看论坛里另一篇更全面的攻略:废土搜打撤游戏攻略大全 - 废土搜打撤攻略 - TapTap 废土搜打撤论坛
本攻略的主要内容有:
一、我当前稳定速刷6星图的配置及实战情况;
二、各类武器对比分析及建议;
三、人物及各位置装备的词条分析及选择建议;
四、刷图策略。
想简单抄答案的朋友只看1.就可以,要达成这个稳定刷6星的配置并不难,想弄清原因进一步讨论验证游戏机制的再看2.和3.
一、速刷6星图配置
先上图证明实力,今天是我玩这个游戏第五天,所有建筑满级,收藏72/77,400轮游戏中有近100轮是阵容成型后速刷低级图拿boss遗物顺便练新角色的,实际速刷6星阵容成型只用了230轮游戏左右。

当前的阵容是1盾3医,你没看错,有两个还是黄的,实际速刷6星阵容成型最低只需要4黄,见下图。

这个配置在跑6星图时,70%以上的概率碰到敌方3人队伍一般是3.6秒结束战斗,碰到敌方4人队伍一般是5.6、6.4或6.6秒结束战斗,见下图。(超过以上时间的原因是出了miss,或对方全队都是800+的重甲)


具体配置要求是:
1.人物盾,词条:生、生、闪、(命)
武器红砍刀(要高基础攻的动力剑、分子剑),词条:双攻、命中、(破甲,还有条暴击穿甲皆可)
防具红侦察者2或潜行者2,词条:双闪、生命、(命中、防御)
饰品1红卫士盔(这个1型、2型基础属性差的不大,以随机词条为主),词条:防御、生命、闪避、(命中、防御)
饰品2红动力架2,词条:双攻、闪、(生命、命中)
训练满生命。以上词条括号前的是必备词条,括号中的是进阶追求的词条,按重要度排序先满足括号前的词条属性饱满,再追求括号内的。人物没有红色的可以用黄的生生闪。
2.人物前排医,词条:生、生、闪、(命)
武器同盾
防具同盾,词条中治疗%=防御%(但小于命中)
饰品1红救护仪2,词条:双治疗、闪避、(生命、命中)
饰品2同盾
训练满生命。人物没有红色的可以用黄的生生闪。
3人物后排医,词条:攻、攻、(闪、命)
武器红智能手枪,词条:双攻、命中、(破甲,还有条暴击穿甲皆可)
防具同盾,词条中治疗%>防御%(但小于命中)
饰品1同前排医,但词条:双治疗、命中、(生命、闪避)
饰品2同盾,但词条:双攻、命中、(生命、闪避)
训练满攻。人物没有红色的用黄的攻攻闪、攻攻命都行。
以上的配置在人物方面到黄色即可,要求不高,装备方面红色达不到的情况下,建议速刷5星图装备(杀所有怪搜战利品,房间只搜红色的,黄房间不搜),这样可以让装备快速成型,40+的红装跟50+的只差基础属性,随机词条是一样的,配齐40+的红装一样能扫6星图,只想抄作业的看到这里就够了。
二、装备分析
目前游戏中的装备和它们的技能时间有以下11类:
砍刀,1技0.6/3,2技1.8/5.4
警棍,1技0.7/3,2技1.9/5
长矛,1技0.8/3.2,2技2/5
手枪,1技0.5/2.9,2技1.4/4.2
步枪,1技0.7/3.6,2技2.2/6
机枪,1技0.7/3.6,2技1.8/5.5
榴弹,1技1.2/5.2,2技2.8/7.5
弩,1技0.7/3.6,2技2.3/6.4
弓,1技0.7/3.6,2技1.9/5
微冲,1技0.5/2.9,2技1.6/4.6
霰弹,1技0.5/2.9,2技1.5/5
另外3个角色的技能cd是:
盾嘲讽,1/6
医急救,1.8/6
猎标记,1.2/8
根据以上数据,按照我2刀2手枪的配置,在6星图常规打出的5.6、6.4、6.6秒结束战斗,分别是:
手枪的第二轮2技能(1.4+4.2=5.6)
手枪的第三轮1技能(0.5+2.9×2正常应该是6.3,但我从未出现过6.3秒的战报,推测2.9显示的是四舍五入的数据)
砍刀的第三轮1技能(0.6+3×2=6.6)
咱们按照表现最差的6.6秒分析,手枪打了3轮1技、2轮2技,砍刀打了3轮1技,1轮2技。
如果要换别的武器继续优化配置缩短战斗时间,1技在6.6秒内能打3轮的只有微冲和霰弹,2技在6.6秒内能打2轮的也只有微冲和霰弹。
各种武器的1技的伤害差别并不大,
也就是说其他任何武器要替换手枪,必须得一发2技能伤害超过手枪1发1技+2发2技之和,不存在;
其他任何武器要替换砍刀,必须得一发2技伤害大于砍刀1技+2技之和,即便考虑进AOE伤害,同样不太可能。
但是具备优化可能性的微冲和霰弹,在当前版本没有红色等级,用黄色的伤害会差一大截。
因此在当前版本下,要提升我目前配置6.6秒结束战斗的唯二可能,一是刷出更高攻击属性的手枪和砍刀;二是用手枪替换前排的砍刀,这两种做法都有可能把战斗时间稳定的缩短到5.6秒。
我目前在游戏里还没有凑够4把双攻的智能手枪,前排用两把单攻的智能手枪实战表现反而会将战斗拖到7秒开外。
从另外一个角度分析,医生的治疗技能启动是1.8秒,凡是2技启动在1.8秒及以上的武器,都会面临一个很尴尬的问题:开局一轮1技打掉的血量被对方医生一口奶回去了,对方前排没秒掉导致战斗拖长。一轮1技就能秒掉对方1个前排的概率并不是很高,所以除了手枪、微冲、霰弹以外的其他武器都会面临这个问题。
此外,关于先出手秒人可以大幅降低对方输出,保证我方不被集火减员的问题,我在上一个帖子已经阐述过了,想了解的可以点本文开头的链接。
基于以上情况,我目前的结论是后排的版本毕业武器是手枪,前排的版本毕业武器砍刀保二争一,手枪也有第一的潜力,需要后续测试。
三、词条选择
对于属性词条的选择,我认为在当前版本以无补给速刷6星为最高目标的话,最大护甲%是完全没用的。因为治疗或吸血是速刷必备的续航,而从持续战斗坦度的角度来看,防御、生命上限、闪避这些属性都能与回血联动放大效果,但最大护甲在无补给的情况下对于回的血是没有任何作用的。
在攻击方面,同样以稳定高效速刷6星为终极目标,我现在的配置遇到超过6.6秒的战斗大部分是因为出现miss,而我自己实测命中堆到120%左右可以基本做到100%打中(但我最顶配的装备目前命中词条还不全,或者比较低,队伍4个人都只有103-110%),为了补齐命中,在人物、防具和饰品上就无法堆暴击词条,同时暴击还有伤害溢出问题(本来就致死的攻击暴击了一点用都没有,这点我在上个帖子也说到了),所以攻击方面暴击是可以完全放弃的属性。
综上,在属性词条选择的优先级我认为应该是:
防御向:生命%>闪避%>防御%>护甲%
攻击向:攻击%>命中%>破甲%>穿甲%>暴击%
(手枪比砍刀先出手,而且手枪的1技伤害只有85%,破甲却有100%,所以手枪上破甲比穿甲用处大很多,砍刀破甲穿甲差不多)
在第“一、”部分的配装词条优先级也是遵循这个逻辑的。
在队伍的角色配置方面,突、猎的基础攻击确实高很多,盾医组合用4手枪的前两轮输出不够的情况下,有可能2突2医,或者盾突2医的组合,配4手枪才可以实现稳定的5.6秒结束战斗。
至于猎人,标记其实是个不错的技能,配置没成型的盾医队经常暴毙一个人,很多时候就是因为对方的猎人起手标记了我方医生。但是由于现版本最优的手枪和砍刀2技能都是斩杀技,本来就能实现集火了,所以猎暂时还是下水道待着吧…
最后,我发现尽管我2砍刀2枪的配置是没有攻击后排技能的,但是偶尔会出现对方满编4人后排先死一个的情况,估计是对方出现了一个站在后排的盾放了嘲讽,而嘲讽的优先级是可以越过武器攻击范围的…所以,对于盾装备还没成型,刚开始刷6星经常暴毙的朋友,可以尝试下把盾放后排,前排两个防御向的医,这样盾的嘲讽只吸收对方一波2技能的伤害,也许有奇效?这点我没测试过只是猜测,不对勿喷。
四、速刷策略
我用过的刷图策略有以下几种:
1.开荒6星慢刷:还做不到无补给刷6时,进场先打通一个撤退通道,然后慢慢的能打多少打多少(心累,不建议)
2.开荒5星速刷:做不到无补给刷6时,进5星图,不搜房间(也可以只搜红房),只杀敌搜战利品,尽快把装备补齐(推荐,40+的红装除了武器稍微差点,其他位置跟50+的差别并不大,40+的红武词条对且高也是可以做到无补给6星的)
3.成型低星速刷:1队已经成型,但有新角色练级或者想搜集boss遗物时,带一个新人放后排(不练这个也可以辞退换经验书),进3-5星有boss的图,搜所有红房间,杀所有怪(不搜战利品)。这个方式打钱效率其实也并不低,能刷到boss遗物(医院和超市的boss不出6星图)搜红房间的时候设置捡蓝色以上,可以顺带采集不少木铁,而且还能攒机械核心。
4.成型6星速刷:1队已经成型,不带补给进6星怪全杀,搜战利品和红房间(普通房间不搜),这个方式打钱打装备效率高,缺点是有可能会亏机械核心。
5.成型6星全刷:不带补给6星通刷,这个是大多数人队伍成型后的刷法。但是我不建议,一是掉落波动大只捡黄红有时候会空半包,紫的也捡就很可能捯饬半天背包浪费时间;二是如果建筑没满这个刷法木铁会少很多;三是如果建筑、黑卡满了,钱的用处就不大了,这个刷法来装备效率低一些。
综上,我建议人物满级装备没成型,开荒先用策略2.。一队成型后,3.和4.的方式换着来,6星全刷除非你能忍住强迫症哪怕空包也不捡紫色(我不行…),否则打钱效率都不如速刷高,更别说装备了。
以上
*编辑:最开始发布的版本忘了衣服可以出治疗%,对于后排医疗来说治疗%比防御重要,前排都行,但命中%还是高于这两项,已经做了修改。











