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三国士族游戏.襄阳区事件——S30建业之变

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诗曰:
洛阳传箭下扬州,淮水无端起柁楼。
错期已堕陈平计,岂意玄旌渡浅流。
寒波暗卷万乘没,圣明垂裳失九围。
从今潮落广陵后,明月依旧照汀洲。
正文
襄阳一区,藏绝代风云,载群雄轶事。古有皇权、韩宝二部之传奇,近存唐凉同源、黑屋附从之旧事。四方豪杰更迭辈出,往来者皆如过江之鲫。
初,北凉盟主小花肇始为帝,传至唐王,又历露娜、桃花等诸辈,更迭二十余任,终归于秦空。其后楚王夏氏代凉,承位掌事,未几,复还秦空之手。
及至甲午年秋,S30新季开启。秦空起于长沙,其时区内久安,各郡休养生息,各方势力多敬其声威。
当是时,区中第二大势力「大唐」,非上古旧唐之脉,其主蒋氏,乃楚王夏氏旧交。此赛季,蛰伏已久的楚王骤然现世,于公屏与秦空言语相攻。又告唐主蒋氏,令其戒备,妄言“秦空将兴兵伐汝”。
秦空知其事,遂向蒋氏细数楚王过往行迹,坦然相告:“信他,汝终是误矣。”蒋氏素喜闲散,自居局外,言:“吾素来单机游玩,世事纷扰,一概不问、不参、不涉。”转而问询秦空,欲购道具「侧竹」两册。秦空胸襟豁达,尽数相赠,嘱其:“自守本心,随性游玩即可。”蒋氏感念其德,遂与秦空深相交结,秦空亦以诚待之,双方结为盟友。
未久,势力「寒鸽」于市集巧取秦空至宝,得物之后拒不归还,二家由此结怨。寒鸽首领韩双畏秦空势盛,心有忧惧,遂举众投唐,复游说“风云”“青墨”诸部并入。
秦空闻寒鸽归唐,直言宝物被夺之始末,决意兴兵问罪。唐主蒋氏与麾下玩家难难居中调停,往复劝解多时,寒鸽方将宝物奉还。然寒鸽心有不甘,见秦空有安定全区之势,力倡伐秦,图谋取而代之,附和者颇多。
自此唐、秦争霸之势既定,蒋氏与秦空相约,择地列阵,一战决高下。秦空慨然应之,旋即传令三军,引兵撤退,修整兵甲。
谁料人心难测,世事翻覆。唐主蒋氏纳楚王之策,拜楚王为总领调度。楚王得权,即刻调发大军,趁秦空退兵之际,凭借友盟联结未断,直扑建业,毁约开战,尽数拔除秦空各处据点。
此举一出,全服哗然。玩家风不应慨叹:“行事当光明磊落!若堂堂正正对决,纵败亦无人非议,何苦行偷袭阴诡之举?细品尔等行事,这般操作亦是情理之中。”
秦空亦怅然叹曰:“诱我撤兵,背盟偷袭,品行难言。”遂诘问蒋氏背约之由。蒋氏推脱:“此战调度皆出自楚王,非我所愿。”
秦空驳之:“若无汝暗中默许,楚王安敢擅动刀兵?”终究木已成舟,天倾难挽。
而唐方众人拒不认背盟之实,摒弃坦荡之争,直言不循虚礼,多有讥讽之语。
经此一役,大唐尽取诸城,收揽各方武将,兵甲充盈、势力鼎盛,终掌全区大势,改号「大夏」。
楚王此番调度机变,颇有陈平、吕蒙之智,类司马仲达之谋。时人有评曰:
谦和礼善常标榜,莫谈忠信
温良容谨每自矜,何见耻德
作者曰:
窃谓,公等据有疆宇,二度更易区服大势,安一方之根本,果何道耶?
昔李密上章《陈情表》,尚云晋室以孝治世,载于简册;未知今日,公等所持以抚众者,又有何辞可称述焉?
一时胜负易得,千秋名节难存,诚可叹也。#游戏日常 #浅评一下
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队截图
士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释 1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。 主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发 2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系) 主将技能:全攻击即可 主将特性优先级:血脉特性、疾走、
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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