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版本 v1.0.116 · 2026 年 10 月 02 日
整理日期:2026年10月3日
发布状态:启动故障修复已提交并完成远端构建;下列界面、美术和日志优化仍在工作区,待提交构建后发布。发布时补充实际版本号与生效时间,不沿用其他项目或截图中的版本号。
本轮更新内容
各位主公:
本轮围绕游戏启动、界面操作与战斗信息展示进行调整,让养成入口更集中、按钮更易辨认、战斗过程更清晰。
修复与优化
- 修复战斗模块加载异常引起的启动失败。
- 移除“页面菜单”展开按钮,武将、酒馆、阵法、征战四个入口直接显示在主城右下角。
- 移除右下角重复的主城入口;进入功能界面后隐藏主城快捷入口,并提供“返回主城”按钮。
- 统一功能按钮的液态玻璃风格,加强文字对比、加粗并调整字号;右下角入口增加深色文字衬底,修复小屏横屏下文字竖向换行的问题。
- 武将界面新增“武将晋升”子页,将进阶与升色集中到该页;升级与技能升级保留在武将信息页。
- 移除武将技能说明中面向开发的技术提示,保留玩家需要的玩法说明。
- 战斗日志按阵营区分:我方为亮蓝色,敌方为亮红色,并增加“我方/敌方”标识;开战与结算信息使用中性色。
- 邮件“清理已领取”按钮改为“清理已读”。仅清理已读且附件已领取或无附件的邮件,未读及未领附件的邮件保留。
美术补充
- 补齐王允、典韦、貂蝉、姜维、荀彧、甄宓六张武将立绘。
- 当前41张武将卡牌的立绘资源路径均已校验可用。
尚在完善
- 跨设备云存档尚未完成真实平台接入,目前请继续使用本机存档;不会将本地模拟测试计作云端同步上线。
- 部分羁绊机制、可上阵成员及蓄力数值仍在完善,完成验证后另行公告。
感谢各位主公的反馈,我们将继续完善游戏体验。












