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版本 v1.0.116 · 2026 年 10 月 02 日

修改于10/0338 浏览综合
整理日期:2026年10月3日
发布状态:启动故障修复已提交并完成远端构建;下列界面、美术和日志优化仍在工作区,待提交构建后发布。发布时补充实际版本号与生效时间,不沿用其他项目或截图中的版本号。

本轮更新内容

各位主公:
本轮围绕游戏启动、界面操作与战斗信息展示进行调整,让养成入口更集中、按钮更易辨认、战斗过程更清晰。

修复与优化

  • 修复战斗模块加载异常引起的启动失败。
  • 移除“页面菜单”展开按钮,武将、酒馆、阵法、征战四个入口直接显示在主城右下角。
  • 移除右下角重复的主城入口;进入功能界面后隐藏主城快捷入口,并提供“返回主城”按钮。
  • 统一功能按钮的液态玻璃风格,加强文字对比、加粗并调整字号;右下角入口增加深色文字衬底,修复小屏横屏下文字竖向换行的问题。
  • 武将界面新增“武将晋升”子页,将进阶与升色集中到该页;升级与技能升级保留在武将信息页。
  • 移除武将技能说明中面向开发的技术提示,保留玩家需要的玩法说明。
  • 战斗日志按阵营区分:我方为亮蓝色,敌方为亮红色,并增加“我方/敌方”标识;开战与结算信息使用中性色。
  • 邮件“清理已领取”按钮改为“清理已读”。仅清理已读且附件已领取或无附件的邮件,未读及未领附件的邮件保留。

美术补充

  • 补齐王允、典韦、貂蝉、姜维、荀彧、甄宓六张武将立绘。
  • 当前41张武将卡牌的立绘资源路径均已校验可用。

尚在完善

  • 跨设备云存档尚未完成真实平台接入,目前请继续使用本机存档;不会将本地模拟测试计作云端同步上线。
  • 部分羁绊机制、可上阵成员及蓄力数值仍在完善,完成验证后另行公告。
感谢各位主公的反馈,我们将继续完善游戏体验。
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《剑指潇湘》开发版更新公告 更新时间:2026年9月15日 19:26 版本:v0.9.3(TapTap Maker 同步构建版) 本轮围绕主城、兵营、战斗界面和本地设置进行了集中优化。 一、主城与资源界面 优化资源总览布局和整体显示效果。 移除征收功能描述及多余图标。 建筑等级文字调整至建筑名称旁显示。 建筑升级材料改为图标+数量展示,升级材料随机显示三种。 移除建筑升级取消按钮。 移除资源消
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《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
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版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日截图
版本 v1.0.102 · 2026 年 9 月 29 日
《剑指潇湘》更新公告 各位主公:本次更新为日常征战与邮件奖励领取带来几项便利调整,也为激励视频奖励增加了随机惊喜。快来看看本次更新内容吧! 🎁 邮件奖励 · 支持全部领取 邮件界面新增「全部领取」操作,可一次领取当前可领取的奖励,减少逐封收取的操作。 领取仍按邮件逐项处理;背包、资源或存档条件不满足时,请根据游戏提示处理后再试。 🎬 激励视频 · 金币奖励随机掉落 完成激励视频观看后,可随机获得
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《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日截图
《剑指潇湘》1.0.81 更新公告 9月22日
亲爱的主公: 本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。 一、联机与存档 • 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。 • 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。 • 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。 • 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。 • 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM
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《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)截图
《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)
亲爱的主公: 本次更新围绕城建成长、激励广告、联机对战、云存档、战斗平衡与运行稳定性进行了集中优化。 一、新增红色武将:周泰 新增红色武将「周泰·不屈战魂」。 • 初始属性偏低,适合持久战。 • 被动「死战不退」:每回合结束获得 1 层「战意」。 • 每层战意提升自身攻击与防御,最多叠加 10 层。 • 偶数回合受到有效治疗时,可额外获得 1 层战意。 • 适合搭配治疗型武将,战斗时间越长,后期战
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《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)截图
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)
各位主公: 本次更新继续优化游戏体验,带来更稳定的存档、更丰富的养成内容,以及一轮界面与战斗表现改进。 ☁ 云存档回归 支持将游戏进度同步至 TapTap 云端,换设备后可继续游戏。 启动时会自动比对本地与云端进度,仅采用更新版本,避免旧存档覆盖新进度。 新设备首次进入时,将在确认云端进度后再进行同步。 云存档不可用时会明确提示,不会伪装成同步成功。 旧版本存档会经过版本迁移后再载入,保障数据安全
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《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告截图
《剑指潇湘》9 月 28日 版本更新公告
各位主公:九阵布阵与战斗体验优化 本次更新围绕阵法布阵、战斗目标规则与存档兼容进行了优化,希望让排兵布阵更清晰、战斗策略更易理解。 更新内容 九阵布局调整:九种阵法均采用 3×3 五格布局,明确前排、中排、后排;战斗中敌我阵型按双方视角镜像呈现。 普攻目标规则优化:普通攻击优先选择敌方前排;前排无人后,再依次选择中排、后排。 战法目标说明更清楚:治疗优先选择剩余兵力比例最低的友军,满血目标会顺延;
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《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)截图
《剑指潇湘》9 月 18 日更新公告(v1.0.54)
各位主公:本次更新聚焦三件事——比武大会正式开放报名、排行榜接通全服实时刷新、全界面视觉统一为三国暖色,同时修复一批真机反馈问题。以下为要点: ⚔ 比武大会 · 报名正式开放 报名期开放「立即报名」入口:页面实时显示当前报名人数,报名后服务端即时广播;报名人数不足成团时 AI 陪练补位开赛,赛果仍明确标注「非正式」,不作正式名次展示。 比武页冻结为四 Tab:今日对阵 / 我的赛程 / 战报回看
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日
各位主公,本次更新内容如下: 兵书吞噬升级调整:仅消耗作为材料的兵书,不再额外扣除金币,金币不足也可正常吞噬升级。 主城操作修复:修复“每日任务”“为爱发电”“主城菜单”“存档管理”等快捷按钮无法点击的问题。 手机显示优化:修复部分机型主城左侧留白,地图铺满屏幕,操作按钮保留安全区避让。 云存档兼容修复:完善旧版存档和空存档的读取处理,修复相关读取失败问题,保留账号校验与进度冲突保护。 界面与资源
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