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《单机推理杀角色分析——气象学家篇》

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他用自己的气象学知识为大家提供便利,受到了镇民们的一致称赞,面对大家的夸奖,他总是挠挠头:“也不要太偏信我啦,毕竟天气变化也不是完全能预测的。”如今,随着恶性事件频发,他也试图用气象学知识帮忙追凶,但大家也不知道抓坏人和气象知识能有什么联系。——繁花小剧场
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气象学家三维图

技能简述

气象学家在每个偶数晚访问两人,知晓其中是否存在伪装角色。
  • 气象学家检查的是该角色是否伪装,而并非检查阵营这意味着他无法检查出代理人/炸弹狂(也许不需要检查)
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三维解析:

一、功能收益:信息价值(3.8分)
信息强度中等:气象学家检查的是该角色是否伪装,可以很好的为玩家提供另一个角度的视野,为场上局势提供帮助
抗干扰能力强:作为少数能堪破伪装的角色,他可以很好的避免伪装阵营的干扰,仅会受到醉酒这类控制效果影响。
二、生存收益:存活贡献(4.0分)
信息获取难度中等:需要偶数夜才能访问并获取信息,故信息获取难度中等
生存收益中等:对于气象学家来说,随着存活时间增加,他检查过的人数也会越来越多,再结合其他镇民信息可以很好确定邪恶。
三、伪装难度:冒充风险(3.5分)
镇民配合度高:由于气象学家本身依赖于检查伪装来确定邪恶,而其他镇民的信息可以很好的帮助玩家侧面确定气象学家的信息真假。
死亡收益低:由于气象学家可以很好的勘破邪恶伪装,所以除非气象被指认为确定的邪恶,不然气象学家大多数情况下不会作为玩家的首要处决对象。
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持
如果有文本错误群内小窗哈基刑
25赞速更下一期(2者满一个)
《单机推理杀角色分析——纵火犯篇》截图
《单机推理杀角色分析——纵火犯篇》
他打小就迷恋玩火,家里人怎么劝他他都不听,甚至因为私自纵火而被抓进去过。当他出来那一天,他暗暗下了个决心:要“请”镇子上所有人“看”一场焰火。——繁花小剧场 技能简述 纵火犯会伪装成场上存在的角色,若纵火犯为最后一个邪恶阵营,在夜间访问一人,并攻击除了对方以外的所有人。 纵火犯的攻击只看是否当前场上被视为邪恶阵营的是否为一,这意味着他会受到伪装效果的影响 纵火犯只会访问非邪恶阵营,不会出现纵火秒死
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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如果是大话王截图
如果是大话王
没有如果[表情_捂脸哭]
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镇民强度排行点评及对角色的看法截图
镇民强度排行点评及对角色的看法
叠甲环节:更新胜率计数之前5邪恶高手挑战我玩了大概几十局,更新后我高手挑战的战绩如图,应该是配做这个攻略的,有不同看法欢迎讨论,但请不要上升到无意义的人身攻击与骂战。 T0:情报贩子、分析师 T1:跟踪者、扶手椅侦探、观察者、社交达人 T1.5:仰慕者、线人、医生、保镖、统计员、郡警、联邦探员、档案员 T2:八卦邻居、荣誉镇民、污点证人、占星家 T2.5:检察官、处刑官 T3:通灵师 情报贩子跟分
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污点证人的妙用+帮助大话王截图
污点证人的妙用+帮助大话王
反正瞎编的[表情_吐舌头]
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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