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《星际开拓者》3.0.3前瞻:回馈与加速,都按明面上的规则算

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指挥官们,这一版没有新玩法,我们做的是校准尺子——把两条写得不够清楚的经济规则,摆到台面上。
【第一件事:钻石回馈,只认母星建筑与帝国研究】
升级建筑会返还钻石,这条一直没变。问题出在殖民地:殖民地的第一轮建筑造价极低、耗时极短,配合「放弃殖民地」重建同一颗星,理论上可以一直套取回馈。
现在规则写清了:回馈只认「母星建筑」与「帝国研究」。母星没有拆除功能、等级只增不减;研究属于全帝国,殖民地发起的课题一样算数。殖民地上的建筑升级不再返还钻石。
【第二件事:船坞加速,按实际剩余时间算】
造舰与防御队列原本也能享受「剩余 30 分钟内免费直完」。而船坞是一条共享队列、各批次之间没有依赖——把 100 艘船拆成 100 批、每批都在 30 分钟内,就能不花时间也不耗额度地瞬间爆兵。
现在:造舰与防御队列没有免费尾巴了,钻石加速从 0 分钟起算(每 10 分钟 1 钻、单次最多 10 钻)。拆成小批还是整批一起造,付出的钻石一样多——想省时间就付代价,很公平。建筑与科技的免费尾巴保持原样。
【顺手修的两处】
  • 母星气候名与温度对不上:以前气候按星位取,母星落在丛林带时会显示「丛林 · 0~40℃」——而丛林带原生温度是 +50~+90℃。现在母星固定显示温带,和它 0~40℃ 的温度一致。
  • 从云端恢复存档后收不到当版更新公告:现在恢复后就能正常收到。
【一句加固】
从云端恢复存档后,仓库、黑市、远征、商城等页面都会正确作用在恢复后的新档上——此前存在写到旧档、操作丢失的隐患。
指挥官,账目清楚、规则一致,帝国才走得远。
星际开拓者icon
星际开拓者测试
8.9
6天前 新版本更新
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星际开拓者 封面
6天前 新版本更新
如何快速刷殖民星
众所周知,这个游戏是单机游戏,是单机就能利用SL大法快速刷出满意温度空间殖民星,先派出殖民舰,然后存档,等殖民星到后,查看温度空间,不满意就读档,因为时间线是跟随现实,所以读档后殖民船早到了,但是星球温度空间也会刷新,一直读档,直到满意的温度空间出现就行了
精华
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《星际开拓者》3.1 英雄词条数值表(设计稿)
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《星际开拓者》3.0.4前瞻:空地被占满?现在可以拆了
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《星际开拓者》3.0.1:发展更快了,野外也换了新规矩
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《星际开拓者》3.0.2前瞻:星球能看温度了,也能放弃了
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《星际开拓者》正式首发:从一颗行星开始,经营你的星际帝国!
指挥官,欢迎归队。 《星际开拓者》是一款纯单机离线经营的文字策略游戏。这一次首发,我们把两个迭代一起带给你:v1.0.0 打磨完成的「经营层核心玩法」+ v1.0.1 全新上线的「暗物质商城」。现在下载,一个包就能体验完整内容。 我们想让你在通勤、睡前、午休的碎片时间里,慢慢经营一支属于自己的星际势力——不逼肝、不氪金、不强制在线。 关于这款游戏 你是星际殖民集团的指挥官,从一颗初始行星起步,建立
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《星际开拓者》3.0 前瞻:开疆拓土——你的帝国,不该只有一颗星截图
《星际开拓者》3.0 前瞻:开疆拓土——你的帝国,不该只有一颗星
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《星际开拓者》2.1.0 前瞻:赤潮来袭,你的舰队准备好了吗
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v1.0.4 —— 摇钱树与每日加速次数
新增「摇钱树」:商城原来的「看广告领奖励」升级为摇钱树——每 1 小时自动积攒 1 次领取机会,离线也在攒,最多攒 50 次 直接免费领取:钻石、星券、离线产出随机入账 也可以看一条广告让本次奖励翻倍(每天限 10 次翻倍) 首发福利:人人送 20 次,新玩家开局到账,老玩家更新后首次启动自动补上 看广告的回报更公平:无论从哪个入口看广告,成功奖励都是同一档——钻石 5–20、星券 1–5、离线产
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