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《星际开拓者》3.0.4前瞻:空地被占满?现在可以拆了
指挥官们,这一版只做两件事,但都是被念叨很久的:
【第一件事:新增「摧毁建筑」——空地不再是被卡死的死结】
以前的局面很尴尬:殖民地空地被占满,而能增加空地的「地形改造器」又需要纳米工厂 1 级 + 聚变能量技术 12 级才解锁——前置没研究到位,就既加不了格、又腾不出格,只能干等。
现在星球信息(概览页底部)多了一个常驻按钮「摧毁建筑」:
- 主星和殖民地都有,就在「放弃殖民地」左边(母星没有放弃按钮,就只有这一个);
- 点开是一份可上下滑动的建筑列表,只列出这颗星球上已经建成、且不在建造队列中的建筑;
- 选中一座 → 点「确认降级」→ 再弹一次确认(写清等级变化和要扣的钻石)→ 确认后立刻生效:等级掉一级,空地立刻多一格;
- 每级消耗 2 钻石,不进建造队列、不需要等待,也不返还资源(这是纯成本,请按需使用);
- 拆完之后弹层不会关,列表实时刷新,可以接着拆下一座。
一句话:空地是稀缺资源,现在你有了主动腾挪的手段,代价是钻石。
小提示:建筑每级占一格,所以拆掉 Lv5 的建筑一级,就能立刻腾出一格;规划殖民地时,与其堆一座高等级建筑,不如先想清楚哪些等级是真的用得上的。
【第二件事:星际技术终于有用了】
这条科技以前挺尴尬:花了大量资源研究,实际只用来解锁「大学」——它自己没有任何数值收益。
现在它名副其实:每级让新的研究耗时减少 5%。各星球的研究数据通过它汇总交流——这也是它最初被设计出来的本意。研究线长的指挥官,这条值得早点点起来。
【顺手修的两处文案】
- 间谍技术:原来写"让侦察行动更全面可靠",但我们并没有侦察 / 谍报系统,现在改为如实描述——它解锁的是侦察机等高阶侦察单位;
- 星钻勘探:原来写"为帝国提供宝贵的钻石资源",实际它只是「星钻级采集舰」的前置,现在描述也改准了。


这版的核心就一句话:空地腾得开,研究跑得快。
去建你的帝国吧,指挥官。

