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《星际开拓者》3.0 前瞻:开疆拓土——你的帝国,不该只有一颗星

置顶精华修改于09/1552 浏览综合
指挥官们,扪心自问:母星经营得再好,你的"帝国"是不是也只有一座城?
下一个大版本 3.0「开疆拓土」,把疆域这个词第一次真正交给你们—— 多星球殖民 上线。
【殖民船就位:新星是个盲盒】
  • 造好 殖民船 ,在星图上寻找未被占据的星位,带着启动资源出发;
  • 新星的 温度与空地,抵达那一刻才揭晓 :近恒星的星位炎热但逼仄,远恒星的星位冰封而空旷,温带星位是风水宝地——开殖民,就是开盲盒;
  • 不满意?放弃它,换个位置重新来过。每一颗星,都是你亲自挑的。
【多星经营:一键切换】
  • 概览页新增 星球切换 :资源、建筑、舰队、防御、建造队列,每颗星独立运转;
  • 母星高级矿产线全速运转的同时,殖民星可以埋头铺自己的产业链——多线并行建造 , Empire 的产能从此是加法;
  • 每颗星都可以 改名 :母星叫什么随你,殖民地也要有它的名字。
【运输与部署:星间调度】
  • 运输 :在自有星球之间调拨资源,缺什么补什么;
  • 部署 :把整支舰队 连同载货永久移驻 另一颗星球——殖民星刚落地最脆弱,母星的舰队该去站岗了;
  • 概览页右上角一键展开星球列表,点击即切换,调度半径从"一座城"变成"整个星域"。
【远征技术的新价值】
  • 可拥有的星球数量由 远征技术等级 决定(每 2 级 +1 颗星);
  • 它不再只是解锁远征航程的门票——每一次升级,都是 帝国疆域的扩张 。
【研究体系全局化】
  • 科技升级改为 全帝国共享 :在任何实验室完成的研究,所有星球同步受益;
  • 重点说三遍: 老玩家的科技一点都不会丢 ,只是换成了更合理的记账方式。
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发布前,你可以先做这些准备:
  1. 多造殖民船(208):它是 3.0 的主角,需要计算机技术支撑——提前铺产线;
  2. 囤一笔启动资金:殖民船可以携带资源出发,新星第一时间的建筑全靠它;
  3. 重氢科技别落下:不同温度的星球,重氢产出天差地别——温度将是你挑星的核心指标;
  4. 舰队规模决定疆域上限:远征技术等级越高,能拥有的星球越多;
  5. 大版本上线前,先备份云存档:控制中心「云存档」一键备份,带着全部家当去开疆。
更新还在打磨,部分细节上线前可能调整。新星会记得你的名字——毕竟是你给起的。
如果对殖民规则、星位分布或多星经营体验有任何想法,欢迎在评论区聊聊。也欢迎大家继续反馈遇到的任何问题。
祝你在星海深处,步步为营,基业长青。
星际开拓者icon
星际开拓者测试
8.9
6天前 新版本更新
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星际开拓者 封面
6天前 新版本更新
如何快速刷殖民星
众所周知,这个游戏是单机游戏,是单机就能利用SL大法快速刷出满意温度空间殖民星,先派出殖民舰,然后存档,等殖民星到后,查看温度空间,不满意就读档,因为时间线是跟随现实,所以读档后殖民船早到了,但是星球温度空间也会刷新,一直读档,直到满意的温度空间出现就行了
精华
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《星际开拓者》3.1 英雄词条数值表(设计稿)
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《星际开拓者》3.0.2前瞻:星球能看温度了,也能放弃了
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《星际开拓者》3.0.4前瞻:空地被占满?现在可以拆了
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《星际开拓者》3.0.3前瞻:回馈与加速,都按明面上的规则算
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