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启示录|生存沙盒新游|猜猜这是什么玩法

09/25综合
又是美好的一天。
阳光、海风,
还有一艘小船。
看起来,
好像只是一次普通的出海。
不过……
今天我开着它出海,
可不是为了兜风。
仔细看看周围,
你有没有发现什么不一样的地方?
你猜猜看,
我到底要去做什么?
又或者……
你能猜出来,
这到底是什么系统,
又会对应什么样的玩法吗?
我们暂时先不告诉你答案。
如果你已经有了自己的猜测,
欢迎在评论区告诉我们。
看看这一次……
能不能有人猜对?
25:44
真机实测画面曝光!!!截图
真机实测画面曝光!!!
这个是1个多月前录得视频,目前游戏完成度自我感觉还差点,好多小细节还得打磨,不过能整体上还阔以玩玩拉!
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02:07
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!截图
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!
这次的新宣传片首次展示了模块化载具改装——从轮胎到护甲再到物资模块,你甚至能造一辆会开火的“末日房车”。另外还有多生态开放世界、生存建造、联机战斗内容曝光。如果你觉得有点意思,记得加个愿望单支持一下!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 Steam传送门: https://store.steampowered.com/app/3619580
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05:53
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!截图
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!
近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
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00:23
在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子截图
在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子
你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
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00:39
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。截图
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。
在《启示录》中,随着你的不断发展,采集工具也会逐渐升级。 最开始,你只能使用最基础的石制工具,慢慢获取木材、石头等生存资源。 随着科技不断提升,你可以制作铁制工具,然后进一步升级到更加高效的钢制工具。 而当你拥有电锯和电钻之后,资源采集的效率还会得到巨大的提升。 当然,我们并不希望玩家把大量时间都花在重复的资源收集上。 我们更希望你把节省下来的时间,用来探索这个世界,寻找新的区域,发现更多资源,并
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00:55
启示录|生存沙盒新游|移动载具家园演示截图
启示录|生存沙盒新游|移动载具家园演示
如果你的家, 可以跟着你一起穿越整个末日世界…… 会是什么样? 在《启示录》中, 车辆不仅仅是交通工具, 它也可以成为你的移动基地。 你可以在车内放置工作台和各种设备, 即使离开自己的固定基地, 也可以继续制作、整理装备, 准备接下来的旅程。 而当你把它开进这片无边无际的森林…… 你永远不知道, 前方会遇到什么。 所以除了生活和制作, 我们也希望你的移动基地拥有一定的防御能力。 在车顶安装防御机枪
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00:47
载具上面架机枪,你喜欢这样的移动基地吗截图
载具上面架机枪,你喜欢这样的移动基地吗
在启示录中,载具可以不仅仅是一种交通工具。​ 除了对车辆外部进行改装之外,你还可以将车内空间,打造成为属于自己的移动基地。​ 车内的空间可以自由规划,根据自己的生存需求,打造不同的布局。​ 将一辆普通的车辆,慢慢打造成为真正属于自己的生存空间。​ 当你远离自己的固定基地时,也许需要制作新的装备。​可以根据自己的需求自由安排。​ 你的车辆,可以成为一个让你整理物资、制作装备,并继续下一段旅程的地方。
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04:00
开发日志#05:开发内部实录,下月目标——核心系统版本整合!截图
开发日志#05:开发内部实录,下月目标——核心系统版本整合!
目前《启示录》已进入底层技术攻坚期。这段时间我一直在“修内功”,重点优化了大场景加载、网络同步及AI行为。虽然这些工作在画面上可能不如特效直观,但它们是决定未来游戏“稳不稳定、好不好玩”的地基。 录制了一些内部的版本测试过程视频,也给等待的大家看看。 接下来的一个月,我会将重心投入到核心系统的版本整合。这一步是为了把当前的各项优化集中在一起,为后续的内部测试做好充分准备。 大家对于载具手感或联机稳
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02:11
开发日志#10让我们一起创造 《启示录》截图
开发日志#10让我们一起创造 《启示录》
这次的视频,我们想展示的是目前正在开发中的 MOD编辑器。 视频中演示了如何使用编辑器制作地图,以及完成的地图在游戏中的实际效果。 我们希望在《启示录》正式上线时,将这套编辑工具提供给玩家。玩家可以使用编辑器制作属于自己的地图和内容,并将作品分享给其他玩家体验。 对我们来说,沙盒游戏不应该只有开发团队不断制作内容。玩家的想法、创意和玩法同样可以成为这个世界的一部分。 当然,目前的编辑器还在开发和测
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03:15
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展截图
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展
最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废
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