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《星际开拓者》3.1.3 前瞻:侦查有深浅

昨天 16:4213 浏览综合
指挥官们,这一版把「侦查」做深了。
【第一件事:侦查有了深浅】
以前侦查是"一眼看全":派几艘侦察机过去,对方的编成、战力、带了多少资源,全都摊在你面前。
现在情报分成了几层:
  • 先认出对方是谁(势力与危险度);
  • 然后是携带资源的概略值;
  • 再是携带资源的精确值;
  • 最后才是完整的敌方编成与战力估值(火力 / 护盾 / 结构)。
你能看到第几层,取决于两件事:你和对手的间谍技术差多少,以及你一次派出了多少艘侦察机。
  • 压制得住对手(间谍技术领先):一艘侦察机就能看全;
  • 势均力敌:派 1~3 艘看到资源,4 艘起看到编成,6 艘看全;
  • 落后于人:得拿数量去填——落后 3 级时,要派十几艘才看得完。
「间谍技术」这条科技,从此有了实际作用——以前它只是解锁侦察机的前置,现在它直接决定你看得清不清、安不安全。
【第二件事:侦查有风险】
派得越多越容易被察觉。被对方抓住的代价很干脆:侦察机编队全体失联。
不过我们留了一点厚道——情报仍然会送到你手上:你会损失的是船,不是这一趟的收获。而被击落的残骸会被该势力回收,它的资源池因此变厚;下次清剿,连本带利拿回来。
另外,野怪也给了个"警觉度":危险度越高的势力越难被看清,游荡精英与星域首领尤其警觉。弱小档几艘侦察机就能看透,致命档建议先把间谍技术练上去——侦查前值得盘一盘的准备。
【顺手修掉的两笔账】
  • 引力技术的电力门槛,此前只看"一座星球"的发电:不少指挥官为它专门在高温殖民星上堆了几千颗太阳能卫星,按老口径这些投资全白造了(卫星又不能搬回母星)。现在门槛按全帝国所有星球的发电总和算——那些卫星当轮生效,不用回母星重造;研究页那一行也改成了「帝国总发电 X/Y」,跟实际口径对上了。
  • 英雄词条的更新,此前对老玩家不生效:例如「米拉·瓦伦」的词条上一版换成了「仓储上限」,但已经招募他的指挥官看到的还是旧效果。现在词条以配置为准,更新后自动对齐,你不需要做任何操作。
【一句体验】
星图上的每一次侦查,现在都是一个决定:派几艘、冒多大险、换多少情报。侦察机便宜,但它带回来的东西,有时候值钱得多。
指挥官,先敌一步。
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