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灯火长明,众人各安,甚好啊甚好截图
灯火长明,众人各安,甚好啊甚好
里程碑全部达成。 照月的武功好像还学得不怎么样,竹条削了那么多,好像怎么也学不会稳重老成。 船桨到了阿禾手中,贺大爷也过着天伦之乐的生活,方宁从远方回来了又要启程,桂婶日复一日守着茶摊,阿岚还是回来照料她的竹器,陈十九还惦记着菌菇汤,小关长大了很多,宁四平终于歇了下来。还有小满,她终于有了属于自己的安定之地,虽然只是一方很小的抽屉。还有陆师父,我想他是愿意被叫师父的,他停下了脚步,这次一定能好好教
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【团长,该开团了!】6月25日更新截图
【团长,该开团了!】6月25日更新
V2.4.7 商店支持广告刷新 1广=10免费刷新 降低收藏与成就的全局碎片掉率至总上限0.1% 普通难度不再可能掉落泰坦碎片 新系统筹备中,V5通关后解锁多周目难度轮回系统,喜欢挑战的玩家可以选择高难标签进行挑战 届时现有普通难度会全面降低 开发中设计一览
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【理想大学人生2】游戏体验说明
该游戏为原【理想大学人生】的重置版 主要是之前的引擎导致游戏无法找回进行的重置版本,并没有增加更多新玩法 原【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望新玩家们理解 “如果这款游戏能够在日复一日的生活中给你带来一点点的快乐,那作为开发者的我就已经
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【理想大学人生2】重制版上线
当前游戏由于不可抗力已经下架无法找回,现个人开发了2代版本【理想大学人生2】,同样的玩法,仅交互方式改变,并没有增加更多新玩法 【理想大学人生】是4年前的游戏了,也是本人的首个独立游戏作品,所以游戏设计上确实多有不足,如今2代的游戏设计确实是由于个人开发方向的改变,所以没有更多打磨,现在只是单纯的复刻,有很多过时的设计,还望玩家们理解 如果想体验该游戏,请移步,IOS版本也在筹备中了
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【炼金小队】10月1日更新日志
新增七日试炼 新老玩家均可开启一段独立的七日试炼。 40 名已上线英雄任选一名作为试炼英雄,确认后不可更换。 每日任务覆盖登录、战斗、英雄培养、主线和远征,已经开放的往日任务可以在活动结束前补做。 累计 500 试炼值可获得所选英雄、30 个专属碎片、20 个万能碎片、12 颗进阶石,以及金币与经验资源箱 活动到期后,已经达到但尚未领取的节点奖励会自动结算。 主线与难度调整 简单难度 1—60 关
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【炼金小队】10月2日更新日志
新增精选礼包 新增覆盖五档难度的 20 个礼包,可通过金币、星石或观看广告获取,每包限领一次。 新增英雄碎片兑换 同一英雄的 2 个碎片可兑换 1 个万能碎片。入口位于英雄召唤页面“定轨召唤”下方,可直接查看并选择拥有的碎片。 完善洗炼功能 选择装备后,可通过词条卡片选择要替换的随机词条,再点击按钮执行洗炼。新词条不会与装备已有随机词条类型重复,基础固定词条不受影响。 统一“洗炼石”名称,并将其加
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【团长,该开团了!】6月19日更新截图
【团长,该开团了!】6月19日更新
V2.4.0 开放成就与收藏功能 职业平衡 挂机分解装备,增加分解回响装备的选项 每日福利的2/4档位在解锁100次广告福利后,不再需要手动领取 商店刷新,取消倒计时刷新与徽章刷新 上调每日获取的商店刷新券与工会券的上限数量
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【炼金小队】9月29日更新日志
优化性能与耗电,增加黑屏挂机模式,现在帧率固定30帧了 增加了简单的装备锁定功能 优化了专精天赋显示的问题 优化了困难模式以上的数值难度与装备掉落 优化了弱势职业和过于强势职业 调整了易伤和破甲现在不同来源可叠加 修复了传奇词条100%出现的问题,设计是50%
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【团长,该开团了!】4月23日更新
开放了冰封P5 增加了每日副本挑战,每日副本将会在05:00刷新,根据玩家当前所通关副本情况动态调整难度与掉落 开放了附魔、铭文系统 开放了神兵系统,现在地狱、每日副本会掉落泰坦碎片,用于合成神兵 修复了全属性合剂的增加属性bug 优化了商店中材料的价格 优化了各个阶段的boss护盾数值 现在通关非当前版本的副本掉落会削减
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【炼金小队】10月21日更新日志
装备与炼金成长- 新增混元装备强化:一件主装备搭配 1~8 件材料/装备,成功后将原有词条转为太古(星星词条);全太古后可重抽一条词条数值。 新增精英伤害、首领伤害、持续伤害词条,调整词条区间、权重及调整自动配装逻辑。 调整攻速、施法速度收益和关卡掉落品质,让后续章节更有刷取价值。 战斗与难度调整- 简单、困难不再附加敌方减益和持续伤害,噩梦起启用。 加强噩梦前期怪物和 Boss 的耐久,平滑后
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