下载 App
策划你是真敢让玩家乱来啊截图
策划你是真敢让玩家乱来啊
我最喜欢未眠野的一点,就是它敢把这些场景物件真塞进战斗里 以前打BOSS基本就是躲技能、找输出窗口,场景纯纯背景板,现在炸药桶能炸、矿车能推、大石头能砸,配合时停能整活,同一场BOSS战也可以没有最优解什么的,靠自己对地形的理解,来降低打BOSS的难度,这个方向说实话我是认可的 游戏实机里面就是靠周边的石头,来给门口的小怪直接推下去,或者直接搬着炸药桶,给下方的怪炸掉血,操作说实话都不难,但是给游
6 赞
6 回复
所以铸铁者的额外效果是啥?截图
所以铸铁者的额外效果是啥?
如题
1 赞
7 回复
02:19
塞尔达+开放世界二游!万物交互【未眠野】首曝!截图
塞尔达+开放世界二游!万物交互【未眠野】首曝!
缝一个叫缝,全缝上了那便是神作! #游戏安利 #未眠野首曝 #大世界
27 赞
18 回复
为什么雇员不全?截图
为什么雇员不全?
如题
4 回复
新的冒险已经开始!截图
新的冒险已经开始!
现在开放世界游戏越来越多,但大多逃不开固定的玩法模板,玩久了难免觉得疲惫。看完《未眠野》的 PV,我真切感受到了不一样的冒险潜力。它最吸引我的,不是华丽的画面,而是这套万物交互的底层设计。不用死守设计师给出的通关路线,借助时停、立石、浮金,再结合雨水、烈火、树木这些环境要素,就能够自己摸索通关思路。不用硬卷数值练度,脑洞和策略才是关键。 联机部分也让人十分期待,和朋友分工配合解谜、对抗 BOSS,
1 赞
没资格给我发这个何意味 我找了半天三个平台都没资格[表情_生气]#未眠野 #未眠野技术保密测试 #未眠野正式首曝 #未眠野首爆 #未眠野首曝 #未眠野正式截图
没资格给我发这个何意味 我找了半天三个平台都没资格[表情_生气]#未眠野 #未眠野技术保密测试 #未眠野正式首曝 #未眠野首爆 #未眠野首曝 #未眠野正式
3 赞
12 回复
未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多截图
未眠野首曝PV观感,这种玩法方向我想看更多
认真看完这篇文章,未眠野这个项目,算是打破现在大世界同质化的一种尝试。现在很多开放世界,本质就是换皮,任务、探索套路都差不多。未眠野不走剧情驱动,主打玩法驱动,依靠物理、化学引擎做环境交互,这点我很认可。 PV里展示的内容,风能够推动船只,树木倒下能砸中水面上的东西,火焰会顺着可燃物扩散,环境能深度参与战斗和解谜。三大能力更是拓展玩法上限,定住怪物、现场造石块铺路,拼接物件创造各种道具,战斗解法不
4 赞
还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
5 赞
2 回复
对!这才是我要的开放世界!截图
对!这才是我要的开放世界!
看完未眠野首曝PV,最戳我的一点,是它的战斗部分。平时玩很多大世界游戏,打BOSS基本就是循环技能,躲技能、找输出窗口,场景只是个好看的舞台,几乎没法深度参与战局。但未眠野把环境规则嵌进战斗底层,一切都变得不一样。 不再局限于角色技能的伤害数值,战场里的所有物件都可以被调动利用。比如场景内的炸药桶、矿车、甚至一块大石头...这些小物件有大用处,战斗时可以借助场景改变战场局势,而不是单纯靠角色练度硬
6 赞
9 回复
万物交互开放世界玩法开启预约!首曝PV放出截图
万物交互开放世界玩法开启预约!首曝PV放出
由小智游戏ZEALORY GAMES研发的万物交互开放世界RPG未眠野,今天上午10点正式官宣开启全平台预约,首曝PV也同步曝光了。这款游戏来自成都一家新团队,走的不是传统二次元开放世界的老路,而是直奔玩法驱动型开放世界。 游戏主打物理化学双引擎驱动的万物交互体系。砍树真的能一刀一刀砍出缺口,树倒了还会砸到旁边的木筏。下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面能冻出一块冰面还会慢慢融化。用扇子扇船帆,船真能