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在这里祝各位中秋快乐哟

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【更新预告】中秋月圆,家族团圆——中秋限定活动上线!
各位家主,中秋安康!🌕
又是一年中秋至,现实里大家吃着月饼、赏着月亮,游戏里的家也不能落后。所以——今天游戏会进行一次更新,推出中秋节限定活动与内容,让咱们的家族在乱世里也能过个团圆节。
🧂 新增消耗品:盐、糖、油
这次更新新增了三种日常消耗品:
· 盐:必需消耗品,每人每月消耗1包,断盐会导致族人健康下降
· 油:半必需消耗品,每人每两月消耗1份,断油会导致士气降低
· 糖:半奢侈品,非必需,主要用于制作月饼和送礼
三种物品都可以在集市购买、在商铺上架卖出。价格参考:盐0.25两/包,油0.3两/份,糖0.5两/包。
🏠 地图改动:“囚牢”改为“杂院”
原来地图上的“囚牢”标签,现在改成了“杂院”。点击“杂院”后,进入一个新的场景,里面有两个可点击的地方:
· 🍳 厨房:制作月饼(中秋限定)、日常烹饪
· ⛓️ 柴房:原来的囚牢功能,关押犯人
简单说:以后想关人,点“杂院”再点“柴房”;想做月饼,点“杂院”再点“厨房”。
🥮 中秋限定内容
1. 制作月饼(厨房内)
中秋期间,厨房里新增“制作月饼”选项。
· 消耗:粮草、糖、油、柴火
· 产出:月饼(可食用、可赠送、可上架商铺)
· 月饼食用后恢复精力、提升心情;赠送给世家或分支家族可提升关系。
2. 中秋团圆宴(事件)
推演到农历八月十五时,家族会自动举办团圆宴。
· 消耗:少量粮草、银两
· 效果:全族士气提升、心情变好
3. 一起赏月(事件)
团圆宴后,家族成员会在院中赏月。
· 有概率触发文人作诗、武将舞剑、孩童嬉闹等分支。
4. 家族支系团聚
分家出去的族人,中秋当天会主动回主家团聚。
· 主家声望小幅提升,分支关系+5~10。
5. 限定成就「月圆人团圆」
完成团圆宴与赏月,解锁成就,奖励:家族声望+20,全族士气+5。
⏰ 更新时间
今天内推送,大家重启游戏即可体验。中秋事件是限时的,仅在农历八月触发,错过要等明年。
📢 温馨提示
· 推演时如果正巧跳过八月,系统会在进入八月时自动提醒。
· 如果遇到问题或对中秋活动有想法,欢迎在帖子里留言。
· 乱世不易,一家人整整齐齐最重要。祝各位家主中秋快乐,家族兴旺!
—— 开发者敬上
大版本更新预告截图
大版本更新预告
本次更新主要以丰富玩法为主 1.新增了20种系统联动 2.新增的疾病系统 3.新增了宝物系统 4.新增了科举系统 5.新增了家族史系统 6.新增了商队系统 7.新增了拜师系统 8.新增的科技树系统 9.新增了后院管理 10.新增了护卫队职位 11.新增了图书馆 12.新增了人物天赋 13.新增了人物性格 14.新增了更多的物资 15.新增了更多的建筑 16.优化了不同属性,在不同职位建筑工作时的加
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更新预告截图
更新预告
各位家主们所反映的问题,我这边都已经收集,并且进行更改当中,但由于遇到了一个难题,正在一直攻克当中,导致优化以及更新迟迟没能上线。 关于UI层级显示以及位置优化等一系列都已完成了优化。 去不曾想成为我首要难题的是人物随机脸型,在这里,为了提供更好的游玩体验,更丰富的沉浸式感,我大胆的废除了之前统一配套的人物形象,采用随机捏脸系统。而也正是这一步,导致了更新延迟至今还没有下落。 本人不敢保证该问题什
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官职版本更丰富的官场大更新截图
官职版本更丰富的官场大更新
本次更新将增加以下内容 1.游戏开始将提供男女性别选择 2.宗族说媒将提供男子说媒,女子说媒两种选择 3.各位家主为家中女子说媒后将获得一笔彩礼 4.科技页面新增科技子随母性,女性家主解锁该科技后膝下子女将随母姓 5.衙门新增了党派系统,各位家主当官期间可以对官员进行交往,当结交官员大于三名以上,则会触发结党营私事件,玩家可以选择并入党派或组建党派或对外散谣 6.在党派页面,当玩家和高于自己品阶官
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聚光灯挑战开发者日志截图
聚光灯挑战开发者日志
各位好,这里是璀璨月门。 今天想和大家聊聊《天道:凡尘》目前的开发进度。 在经历过此前的底层框架搭建后,我们正式决定脱离之前的代号,也去掉了原有的品类标签,将游戏定名为《天道:凡尘》。做出这个决定的核心原因,是我们发现纯粹的宏观行星视角缺乏足够的代入感。当玩家仅仅是从宇宙上方俯瞰,看着面板上的数据跳动时,很难对这个世界产生真正的连结。因此,我们决定将视角彻底聚焦到行星内部,转向一个具有真实物理质感
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[作品自荐]家族模拟·明末人生截图
[作品自荐]家族模拟·明末人生
[app=914870] 这是一款以模拟、经营、策略、培养为一体的家族模拟经营游戏 在这里玩家作为逃荒下来的难民要通过不同的渠道获取各种物资建造建筑养活自己。 这里有多种天赋以及性格,每种天赋、性格带来的加成属性不一样,玩家需灵活利用 可以通过招募门客任命职位来获得属性加成 可以通过娶妻生子来扩大家族 可以通过科举、武举来出人头地 通过科技点学习不同的科技,解锁不同的功能 派遣商队、结交名门 应付
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官场版本大更新
各位家主们,家族模拟器明末人生再次迎来版本大更新,此次更新主要更新的官职的详情,从未入流到正一品全部记载,并提供八种入仕途径,除正常科举无举之外,还可以点击左下角大门来到城市衙门进行投递,成为吏官后,根据在位政绩每年自动晋升,除此之外,还增加了政务、案件、赋税以及城外建筑等,为了更加的游玩体验,将推演改为自动推演,以天数为单位进行推演,可通过变数来加快推演,最高支持三倍数。同时说到城市,我们也提供
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开发者日记01截图
开发者日记01
《我的行星:从细胞到文明》一颗星球的“涌现”之旅 大家好,我是《我的行星:从细胞到文明》的开发者 。 报名聚光灯挑战赛后,我一直在思考“涌现”这个主题。市面上很多游戏让玩家直接扮演上帝,点一下“科技树”,文明就走向了科技;点一下“灵气复苏”,世界就开始修仙。但这不叫涌现,这叫菜单选套餐。 我想做的,是一个真正由底层规则驱动、结果无法预设的世界。所以,有了《我的行星:从细胞到文明》。 🪐 游戏核心:
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意见反馈箱~
各位有什么建议,有什么bug,或者说有发现了什么逻辑不通的地方之类的,全都可以在此留言,我可以全部查看,并且进行完善和修改,由于是一个人开发的,所以游戏各方面可能显得并不是特别周到,故此欢迎各位游玩的时候将改进意见等评论在这[表情_开心]
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1.0.41版本更新
本次超久更新主要更新并优化如下内容: 1.优化了开始页面按钮位置。 2.优化了选项等所有按钮背景样式。 3.优化了工坊、互市等页面文字与卡片之间的空隔 4.修复了建筑无法安排进行生产Bug 5.修复了游戏内成就页面返回会直接返回至主菜单bug 6.主页面人物详情从健康、士气更改为健康、精力 7.修复了没有任务所需对应资源,却依旧可以通过任务完成获得资源逻辑bug 8.优化了门客招募及宗族说媒页面 9
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更新预告~
为了丰富游戏的玩法及趣味性,家族模拟·明末人生将进行新一轮的更新,本次更新将支持分家以及商铺系统的改革。 1.新增分家系统,所有除家主和女性以外的成年族人都可以在族人名册中选择对应族人进行分家 2.分出去的族人将成立对应城市+家族姓氏组合的新家族 3.分支家族将由AI进行运营,兴败全凭家主属性 4.分支家族将每年提供一定的资源,并在家族史→家族支系页面点击对应的分支家族后,可提供援助、索要以及联姻
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