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萌新聚光灯gamejam组队求美术
12 小时前16 浏览组队招募
萌新小队配置:
策划1程序1
希望有会画像素画的美术大佬和我们一起做游戏
不管怎样,愿意沟通不要跑路国庆几天猛猛上分就可以😋
不管怎样,愿意沟通不要跑路国庆几天猛猛上分就可以😋游戏玩法等主题公布之后确定,我们会与策划共同讨论游戏内容与玩法。
本人之前有两次gamejam经历,了解大致的unity流程,也可以快速实现玩法原型,目标是坚持到最后完整提交作品,如果有奖金的话就平分![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
当然如果有其他小伙伴愿意来的话我们也是来者不拒![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)

组队招募
今年第一次尝试TapTap,想做一个基于机制创新的2D解谜类小游戏,主要是出于兴趣以及想积攒作品集。
现希望招募一名玩法策划,最好有脑洞,有无参赛经验都可,希望能一起做完一款满意的作品。
队伍现有程序1人(本人),之前有复刻过蔚蓝PICO8版,以及一些其他PICO小游戏。
美术这块想的是直接用AI生成,尽量做简单。
@Ivancing
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学生赛道招募 ℓ 美术*1 程序*1
本人第一次参加game jam~所以目标很简单,就是拿完赛奖!大家一起体验开发的过程[表情_开心]
我是小游戏公司策划,刚入行没多久,游戏开发只有自己做过小红书小工具小游戏《碰个龟啦》,平常玩游戏偏爱模拟经营、AVG,别的类型也都多少玩过一些!
具体开发游戏类型等大赛题目出来我们一起商量定~
主要想体验一次组队完整做游戏的过程,顺便攒作品集履历。
不用追求特别华丽的效果,能落地跑完就行,沟通随意,
@幸运辣jo
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激烈火热招募中
如图示,组建银河战队中
@软萌大河酱
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零经验小白聚光灯gamejam求组队/收留
本人985文学系在读,偏向于做文案,世界观人物情节道具包装都可,接受反复修改,专业素养良好,擅长国风题材,有持续创作经历与长期游戏经历,最近在学习游戏设计相关知识。时间充裕,为人好沟通。
因为是零经验小白,并不追求拿奖,目标只是完赛,重在参与,想真正学习一款游戏从构思到落地的过程。希望能找到一起不放弃不跑路、努力做出点结果的队友,共同进步,不压力。
有意向有热情的小伙伴可以直接私信我。
@赫
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【招募】美术x2,音乐x1
目前队伍2策划2程序,均有gj经验,打算走学生赛道。大家性格都很好~
目标是完赛并且在此基础上做一个能拿得出手的游戏,不追求奖项。
我们的美术和音乐老师快来找我们吧,我们四个人都很想你们。🤲🏻🤲🏻🥺🥺
@代码鱿鱼
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聚光灯gj求组队!
目前团队1程序1美术1策划,之前有过一些游戏制作经验(rpg,横版,养成都有),美术优先,过程中可以使用ai
初始目标是玩法创意为主的2d小体量游戏,弱剧情,使用unity
团队成员沟通高效团队无内耗放心参赛~
第一次参加Gamejam,目标是完赛和建联! #聚光灯游戏创作挑战 #aptap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #游戏美术 #美术 #TapTap聚光灯游戏创作
@万俟银
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。
《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存……
《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
@玄月冰灵
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01:15

单人开发者入驻啦
视频是半半一个人业余做的游戏混剪!盒友们有没有喜欢的呢?
求一个关注喵!后续会慢慢补档作品的~#发现好游戏 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志
@半桶水战士
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8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战
#TapTap聚光灯游戏创作挑战
#聚光灯gamejam开发者日志
大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室!
我们准备做一个绣湖类型的解密游戏
在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。
我们这次使用了unity的团结引擎。
故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。
进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
@syw
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不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~
阅读完,你将收获:
AI对游戏开发助力的点在哪?
如何丝滑地使用AI来进行游戏开发?
AI在游戏开发中的局限在哪?
目录:
游戏创意 💡:还是得靠“人脑”
游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽”
开发阶段 👨💻:让AI“小步快跑”
美术设计 🎨:搞定“风格一致性”
游戏音效 🎵:AI的“代码电子音”
总结反思 🤔:AI
精华
@赛博土著甲
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