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零经验小白聚光灯gamejam求组队/收留

4 小时前6 浏览组队招募
本人985文学系在读,偏向于做文案,世界观人物情节道具包装都可,接受反复修改,专业素养良好,擅长国风题材,有持续创作经历与长期游戏经历,最近在学习游戏设计相关知识。时间充裕,为人好沟通。
因为是零经验小白,并不追求拿奖,目标只是完赛,重在参与,想真正学习一款游戏从构思到落地的过程。希望能找到一起不放弃不跑路、努力做出点结果的队友,共同进步,不压力。
有意向有热情的小伙伴可以直接私信我。
学生赛道招募 ℓ 美术*1 程序*1截图
学生赛道招募 ℓ 美术*1 程序*1
本人第一次参加game jam~所以目标很简单,就是拿完赛奖!大家一起体验开发的过程[表情_开心] 我是小游戏公司策划,刚入行没多久,游戏开发只有自己做过小红书小工具小游戏《碰个龟啦》,平常玩游戏偏爱模拟经营、AVG,别的类型也都多少玩过一些! 具体开发游戏类型等大赛题目出来我们一起商量定~ 主要想体验一次组队完整做游戏的过程,顺便攒作品集履历。 不用追求特别华丽的效果,能落地跑完就行,沟通随意,
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🌠第一次参加GameJam|认识篇截图
🌠第一次参加GameJam|认识篇
💫大家好呀,我们是「小流星雨工作室」! 目前工作室的LOGO还在打磨设计中,这次先带着名字来和大家打招呼🙋‍♀️✨ 我们四位都是网络一线牵的新手小白,全员都是第一次参加GameJam赛事,一起边做边学、并肩摸索成长啦~🤗 🕹️小队成员分工 ⚙️程策组 醒(我!):小队队长,负责文案、运营、音效同时辅助主策划; 吴:主策划&程序开发主力,负责整体游戏玩法框架搭建、代码编写、项目进度把控、功能落地。 🎨
【招募】美术x2,音乐x1截图
【招募】美术x2,音乐x1
目前队伍2策划2程序,均有gj经验,打算走学生赛道。大家性格都很好~ 目标是完赛并且在此基础上做一个能拿得出手的游戏,不追求奖项。 我们的美术和音乐老师快来找我们吧,我们四个人都很想你们。🤲🏻🤲🏻🥺🥺
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激烈火热招募中截图
激烈火热招募中
如图示,组建银河战队中
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组队招募截图
组队招募
今年第一次尝试TapTap,想做一个基于机制创新的2D解谜类小游戏,主要是出于兴趣以及想积攒作品集。 现希望招募一名玩法策划,最好有脑洞,有无参赛经验都可,希望能一起做完一款满意的作品。 队伍现有程序1人(本人),之前有复刻过蔚蓝PICO8版,以及一些其他PICO小游戏。 美术这块想的是直接用AI生成,尽量做简单。
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TapTap聚光灯GameJam寻高质量队友!截图
TapTap聚光灯GameJam寻高质量队友!
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛
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01:15
单人开发者入驻啦截图
单人开发者入驻啦
视频是半半一个人业余做的游戏混剪!盒友们有没有喜欢的呢? 求一个关注喵!后续会慢慢补档作品的~#发现好游戏 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志
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萌新聚光灯gamejam组队求美术截图
萌新聚光灯gamejam组队求美术
萌新小队配置: 策划1程序1 希望有会画像素画的美术大佬和我们一起做游戏[表情_开心]不管怎样,愿意沟通不要跑路国庆几天猛猛上分就可以😋 游戏玩法等主题公布之后确定,我们会与策划共同讨论游戏内容与玩法。 本人之前有两次gamejam经历,了解大致的unity流程,也可以快速实现玩法原型,目标是坚持到最后完整提交作品,如果有奖金的话就平分[表情_开心] 当然如果有其他小伙伴愿意来的话我们也是来者不拒
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聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始截图
聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。” 该游戏中,主角会
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8号秘事(开发日志5)截图
8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们准备做一个绣湖类型的解密游戏 在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。 我们这次使用了unity的团结引擎。 故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。 进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
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