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10月1日小更新
更新了:
在背包和人物装备栏点击装备和道具时会显示装备,道具信息。
增加了销毁按钮,在背包界面点击装备或者道具,该装备,道具左侧会出现销毁按钮,点击即可销毁该装备,道具。
现在在装备栏点击装备时,不会直接卸下装备了,而是会出现❌,点击❌才会卸下装备。
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10月1日晚间更新
增加了三张新地图,分别是:
熔岩瀑布,哥布林前哨,幽灵墓场
增加三种新怪物,分别是:
熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师
新增怪物种类:精英怪
目前精英怪有:熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师。【目前仅添加怪物,但掉落与数值并未实装】
新增云存档,现在不再是单机游戏了。
每60秒自动上传,主动本地存档时自动上传。
官方
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增加攻击力与防御力类型!
现在攻击力与防御力被分化了!
现在分为:
近战物理伤害,远程物理伤害
近战魔法伤害,远程魔法伤害
物理防御,魔法防御
职业划分将随后上线,预计开放职业:
战士【近战物理伤害】:近战物理伤害与物理防御的极致平衡。
弓箭手【远程物理伤害】:千里之外,取人首级,告别手短!
魔法师【远程魔法伤害】:魔法伤害,无需多说!
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优化武器稀有度
现在将稀有度词缀更新为,零阶,一阶,二阶,三阶,四阶。
零阶武器有:木剑,木弓,木杖。
一阶武器有:石制重剑,石制短弓,石制法杖。
二阶武器有:铁制重剑,铁制长弓,铁制法杖。
三阶武器有,熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖。
现在合成界面按武器稀有度顺序排列。
官方
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10月18日至10月26日更新简报
新增新手boss:王者史莱姆。
新增地图:史莱姆聚集地,黏着之地。
新增了:活动:怀玉武库!
可通过怀玉武库活动获取怀玉武库系列武器!
新增了:怀玉武库系列武器!
新增了:木套装专属外观,石制套装专属外观,猎户套装专属外观,粗布套装专属外观,铁鳞套装专属外观,轻羽套装专属外观,学徒套装专属外观,精钢套装专属外观,羽猎套装专属外观,大师套装专属外观。
新增了:路牌指引。
新增了:火焰史莱姆攻击动画。
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关于往后更新和优化方向
游戏已经发布数日,从最开始的简陋无比,没有行走动画,没有跳跃动画,怪物贴图错误,无法进入游戏到现在初具雏形,勉强能看能玩。
【纵然现在主角走路依然鬼畜[表情_捂脸哭]】
我的心情无疑是复杂的,对往后更新优化的迷茫,对无法驯服ai的愤怒,对积分不够的恐惧,对正在我手中诞生未来奇迹[表情_酷]的欣喜。
废话不多说!现在就开始正式爆料吧!
1,新地图!
本来今日更新的林间溪谷地图,是要推迟在下个星期更新
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10月3日上午更新简报
更新了好友系统
更新了群聊系统
更新了违禁词库,在公开群聊中发布不良信息会被封禁账号。
优化了怪物血条。
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重新构筑等级系统!
现在一级到二级需要50点经验值,每提升一级需要的经验值则多需要50点经验值,如二级到三级需要100点经验值,以此类推,直到一百级。
现在所有怪物只会掉落50经验值。
现在等级带来的属性加成被重新设计。
重新设计后的属性加成:
生命值:初始生命值100,每提升一级生命值加一,直到一百级,总共提升100点生命值。
近战物理伤害,远程物理伤害,近战魔法伤害,远程魔法伤害,物理防御,魔法防御,六项属性初始
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10月7日凌晨更新简报
增加三张新地图:
火焰守护地,哥布林宫殿,阴森符文碑。
增加精英怪:
地狱熔岩,哥布林督军,死灵法师。
增加材料:
火焰能量,魔法能量,生机能量。
优化:
提升一阶碎晶精炼概率。
提升二阶结晶精炼概率。
修改一阶武器合成配方。
修改二阶武器合成配方。
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01:04

战士副本:火焰秘境已经开放测试!
战士副本:火焰秘境已经开放测试,暂无专属掉落,无门槛。[表情_送花][表情_送花]仅测试。
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