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大家中秋节快乐!

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首先,大家中秋节快乐!
今天可能无望更新了,因为积分已经用完了,然而积分申请迟迟没有审核通过,所以可能要明天才能更新了。
最后,为大家带来boss爆率,如封面,具体的就不透露了。
拜拜!求积分审核快点通过吧!
合集
怪物狂潮传说更新合集
10月1日小更新截图
10月1日小更新
更新了: 在背包和人物装备栏点击装备和道具时会显示装备,道具信息。 增加了销毁按钮,在背包界面点击装备或者道具,该装备,道具左侧会出现销毁按钮,点击即可销毁该装备,道具。 现在在装备栏点击装备时,不会直接卸下装备了,而是会出现❌,点击❌才会卸下装备。
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10月1日晚间更新截图
10月1日晚间更新
增加了三张新地图,分别是: 熔岩瀑布,哥布林前哨,幽灵墓场 增加三种新怪物,分别是: 熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师 新增怪物种类:精英怪 目前精英怪有:熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师。【目前仅添加怪物,但掉落与数值并未实装】 新增云存档,现在不再是单机游戏了。 每60秒自动上传,主动本地存档时自动上传。
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增加攻击力与防御力类型!截图
增加攻击力与防御力类型!
现在攻击力与防御力被分化了! 现在分为: 近战物理伤害,远程物理伤害 近战魔法伤害,远程魔法伤害 物理防御,魔法防御 职业划分将随后上线,预计开放职业: 战士【近战物理伤害】:近战物理伤害与物理防御的极致平衡。 弓箭手【远程物理伤害】:千里之外,取人首级,告别手短! 魔法师【远程魔法伤害】:魔法伤害,无需多说!
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优化武器稀有度截图
优化武器稀有度
现在将稀有度词缀更新为,零阶,一阶,二阶,三阶,四阶。 零阶武器有:木剑,木弓,木杖。 一阶武器有:石制重剑,石制短弓,石制法杖。 二阶武器有:铁制重剑,铁制长弓,铁制法杖。 三阶武器有,熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖。 现在合成界面按武器稀有度顺序排列。
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10月18日至10月26日更新简报截图
10月18日至10月26日更新简报
新增新手boss:王者史莱姆。 新增地图:史莱姆聚集地,黏着之地。 新增了:活动:怀玉武库! 可通过怀玉武库活动获取怀玉武库系列武器! 新增了:怀玉武库系列武器! 新增了:木套装专属外观,石制套装专属外观,猎户套装专属外观,粗布套装专属外观,铁鳞套装专属外观,轻羽套装专属外观,学徒套装专属外观,精钢套装专属外观,羽猎套装专属外观,大师套装专属外观。 新增了:路牌指引。 新增了:火焰史莱姆攻击动画。
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关于往后更新和优化方向截图
关于往后更新和优化方向
游戏已经发布数日,从最开始的简陋无比,没有行走动画,没有跳跃动画,怪物贴图错误,无法进入游戏到现在初具雏形,勉强能看能玩。 【纵然现在主角走路依然鬼畜[表情_捂脸哭]】 我的心情无疑是复杂的,对往后更新优化的迷茫,对无法驯服ai的愤怒,对积分不够的恐惧,对正在我手中诞生未来奇迹[表情_酷]的欣喜。 废话不多说!现在就开始正式爆料吧! 1,新地图! 本来今日更新的林间溪谷地图,是要推迟在下个星期更新
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10月3日上午更新简报截图
10月3日上午更新简报
更新了好友系统 更新了群聊系统 更新了违禁词库,在公开群聊中发布不良信息会被封禁账号。 优化了怪物血条。
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重新构筑等级系统!截图
重新构筑等级系统!
现在一级到二级需要50点经验值,每提升一级需要的经验值则多需要50点经验值,如二级到三级需要100点经验值,以此类推,直到一百级。 现在所有怪物只会掉落50经验值。 现在等级带来的属性加成被重新设计。 重新设计后的属性加成: 生命值:初始生命值100,每提升一级生命值加一,直到一百级,总共提升100点生命值。 近战物理伤害,远程物理伤害,近战魔法伤害,远程魔法伤害,物理防御,魔法防御,六项属性初始
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10月7日凌晨更新简报截图
10月7日凌晨更新简报
增加三张新地图: 火焰守护地,哥布林宫殿,阴森符文碑。 增加精英怪: 地狱熔岩,哥布林督军,死灵法师。 增加材料: 火焰能量,魔法能量,生机能量。 优化: 提升一阶碎晶精炼概率。 提升二阶结晶精炼概率。 修改一阶武器合成配方。 修改二阶武器合成配方。
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战士副本:火焰秘境已经开放测试!截图
战士副本:火焰秘境已经开放测试!
战士副本:火焰秘境已经开放测试,暂无专属掉落,无门槛。[表情_送花][表情_送花]仅测试。
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