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官方更新贴

修改于昨天 17:0229 浏览
9.29
大门生命为0时游戏结束,第一年前半年不会触发入侵事件。
提升净水产量和食物产量。
商铺广告增加全员回满精力道具,精力消耗大幅下调,设施维修下调,广告解除限制,让自动维修默认开启,人口事件概率提高,提高人口上限。
9.27
高层房间解锁费用下调
电量食物水生产量上升35%
增加新设施堆肥场(增加生物质)
前期探索地点的探索时间减少。
9.26
流浪者求助事件改为:
每月25%概率触发一次,接纳一人,前提条件:有空余。