下载 App
宇宙的游戏开发日志3
10/163 浏览
每类文明有独立的地形、颜色、增长曲线、能力倾向与建筑风格。
初始只开放大河农耕,其余四类按山地 → 海洋 → 草原 → 冻土的固定顺序解锁,每族 2–3 种,按季节触发。
增加灾害
河谷:洪灾 / 干旱 · 山地:滑坡 / 隘口阻断 · 海洋:沿岸风暴潮 · 草原:草场干旱 / 寒潮 · 冻土:暴雪 / 短暖季。
阶段流转:预警 → 受灾 → 余灾 → 修缮 →(衰败)→ 结束
宽限 480s · 检查周期 12s · 结束后冷却 720s。
玩家可:部署备灾(耗粮)· 赈济修缮(12 观察点)· 整体迁续(仅衰败期)。











