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9日29更新
我把整体游戏肝度砍了一点。
还有就是出了个排行榜,还有一个简易攻略。
对部分玩家提出的那个问题进行了优化
1. 失败软着陆(Game.lua叩关失败梯度)
成功率不变(1境21%→9境13%)。失败回退调整为82/50/20;反噬、大失败原有规则保留。仅对玩家手动闭关叩关生效,NPC突破规则不变。
2. 叩关决策面板
修为满100后,主角页面弹出金色叩关面板,用绿/黄/红三色显示成功率。
可操作:服用破境丹(+16%)、凝神丹(降低失败损伤)、安排族人护法(100库银/人,最多+15%)。根基<40%红字警告。
修复旧BUG:月度结算不再自动替主角冲关,进度卡在100等待玩家手动选择。面板附带失败规则说明。
3. 闭关顿悟
手动闭关有6%概率灵光乍现,修为×3并弹出金色日志,减少肝度;NPC自动修行不受影响。
主菜单新增入口
- 宗门座次榜:读取4个存档,按家主境界排前10名,冠亚季军高亮展示,只读不修改当前存档。
- 游戏攻略:九章长页攻略,覆盖开局、核心循环、丹药、经济、家族、宗门、诡异、战斗、终局关卡,主菜单一键打开。










