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门派内测点评

09/292310 浏览攻略区
门派优劣取决于内功流派(强度排序:阴,阳,毒,混元)
和外功武技(强度排序:刀,暗器,琴,拳,剑,棍棒)
所以两两组合得结论
T0  昆仑派  雪山派
T1   凌雪阁  峨嵋派  秒心坊  逍遥谷  青城派  日月
桃花   点苍  衡山 
T2   月华派   崇圣寺   黄泉宗  嵩山派 丐帮  少林
五仙
T3   崆峒派  武当派  无生门  华山派
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江湖夜雨十年灯 门派强度排行
宗门,势力,帮派,冷却时间截图
宗门,势力,帮派,冷却时间
宗门冷却时间提示是明日 等0点还是早上刷新或是24小时等我明日补充 势力冷却时间和宗门描述一样 帮派只要8小时 Ps: 退宗门之前记得清理 宗门任务,踢馆,功勋贡献,每日限购体力食物 退势力(六扇门还珠楼)之前记得清理 势力任务,功勋贡献 退帮派之前记得清理 功勋贡献(推荐学习酒或茶技艺)帮派任务留着
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很好的游戏,做成买断制的话口碑会很好。截图
很好的游戏,做成买断制的话口碑会很好。
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测试结束公告截图
测试结束公告
诸位大侠: 本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。 除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!
官方
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无生门(武胜门)截图
无生门(武胜门)
技能如下
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00:12
与大家分享本次测试的心得体悟截图
与大家分享本次测试的心得体悟
首先,感谢那些为我提供过信息的朋友,让游戏开荒不再那么磕磕绊绊,众人拾柴火焰高。 【以下游戏情报全出自本次测试内容(时效性为2026.9.22-2026.10.9),仅供后续参与测试以及正式服的玩家参考】 简言而论,以下是所讲板块: 一、认识地图里各地域以及部分地域中驻地门派。 二、门派篇。 三、帮派篇。 四、角色篇。 五、武学篇(含秘术与轻功获取途径)。 六、修为、阅历以及各药方、食谱、丹方获取
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各材料相关位置截图
各材料相关位置
2天跑图 仅限参考 欢迎补充以及改正 (有些山洞没有因为没跑)
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01:21
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略截图
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略
详情见视频,带蓝色或者紫色冲刺身法,绿色没有实验过
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江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点截图
江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点
感谢制作组、感谢神经虾大佬给我内测的一个资格。短短的两周测试期间内我也是自己努力刷到了60级。总体来说还是玩的比较舒服的。在下不才,也算个武侠游戏爱好者,汉家江湖也玩了3000多小时。下面的话就简单和诸君汇报我这个内测期间的一个感受吧。 首先它是一款什么样的游戏?他还是一个高度自由的一个武侠类的一个游戏,就是他的设定是比较架空的,会有一些历史人物,比如说会有明朝皇帝战神朱祁镇,也有很多金老爷子笔
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枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!截图
枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!
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武当混元剑混元徒手一览截图
武当混元剑混元徒手一览
篇幅所限,不能传完,具体的可以去官方群相册看。剑法找武当化主,徒手找掌门,个人目前使用评价,剑法的太极气场虽然能自动索敌,但是伤害略低了点,当前的战斗机制决定了短期爆发比持续伤害更加占便宜
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