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9月30日更新日志

置顶修改于前天 17:26131 浏览综合
1. 删除了牛顿物理设定,物理板块替换为【职教诊改】,适配灵动岛安全区。
2. 招生新增省控线,区分普通生、艺考生与体育生。
3. 取消一键毕业。新增每半学期考试,未修满学分实行“离校结业(线上修学分)”与“留校延毕(重交学费)”,清退流程分阶段推进。
4. 新增线上职教云平台等级(5级)与网课精品制作平台,可卖课赚名声。(还在不断完善中 )
5. 新增校管委会与董事会,提拔干部看履历和精力。引入安家费机制,支持定向招聘特定专业老师。
6. 修复了高职阶段双师型认定卡死、招博士不加评估分、科研课题自动减少等多个Bug。
7. 支持专业停招/裁撤、跨系部转移,校企合作可终止。(还在完善中 )
8. 科研经费细化至1万~10亿区间,修复了无全职院士无法接大项目的死锁逻辑。
9. 新增NPC动态竞争排行榜(还在完善中)。就业率面板增加详细数据及“访企拓岗”等提升途径。
10. 优化广告预加载,修复技能大赛一键卡顿。看广告可获取赞助、团建回精力、解锁倍速与一键功能。
(个人开发,非专业且能力有限,如有Bug或不合逻辑的地方,欢迎大家随时反馈,我会慢慢修,慢慢改。感谢各位校长 一直以来的支持和建议以及鼓励和包容。)#发现好游戏 #游戏安利 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常
9月29日更新日志
1.优化了页面布局 2.修复页面卡住的问题 3.修复大眼博进不去的问题
官方
关于这两天优化游戏玩法和内容问题截图
关于这两天优化游戏玩法和内容问题
1.因为忘记带电脑回来了不能在上面直接测试,所以最近更新的频率可能会有点高 !
官方
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9月26日更新日志截图
9月26日更新日志
1.添加了在校生人数的培养层次 2.优化了页面布局 3.修复了科研课题数自动减少的bug 4.在设置中可以自己调节字体大小和游戏主题曲的开关 5.优化了培养层次的逻辑顺序 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏安利 #浅评一下
官方
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大家好呀,这个游戏的第二个版本已经更名为坐在树下的校长重新上传了!
官方
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更新异常通告
新版本的更新的还没有上,因为他说这个游戏题材审核不通过 然后发起了申诉,等客服回复中!
官方
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新人制作者求关注截图
新人制作者求关注
#发现好游戏 #TapTap发现好游戏 #游戏安利 “教育也有力学规律。” 这座学校里的每一次经营决策,都暗合着牛顿三定律: · 惯性定律:学校一旦开始运转,就会保持运转。教学、实训、师生成长自动进行,不需要你天天推着走。 · F=ma:投入越大,加速度越大。你投入精力抓招生,生源质量就会提高。你投入资金买设备,实训效果就会改善。但如果学校规模太大、包袱太重,同样的投入只能换来更缓慢的进步。 ·
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9月12日更新日志
1.修复已知bug 2.优化了子页面布局 (最后积分没有了 下次更新只能是7天后了嘞)
官方
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2026.08.22【更新日志】
各位校长好! 本次更新将新增【校办企业】系统,开放影视传媒、文化创意、文物修复、数字法务、健康管理、医学检验、智能制造等企业类型。企业收益将根据学校声誉、专业等级、师资和学生情况动态变化。 同时,我们还将优化排行榜: 接入真实玩家数据,移除 NPC 数据; 支持按中职、高职、职业本科、硕士、博士筛选; 新增金牌榜、升学榜、资金榜、声望榜; 每榜显示前 20 名,每小时刷新; “⭐ 我的学校”将始终
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从普通模拟经营到牛顿宇宙:一份作者的自白截图
从普通模拟经营到牛顿宇宙:一份作者的自白
#游戏安利 #浅评一下 #模拟经营 #游戏日常 如果你在几天前问我:“这是一款什么样的游戏?” 我会回答你:“这是一款从中职校长开始的模拟器。” 你接手一所濒临倒闭的学校,招学生、请老师、修设备、搞竞赛、冲升格。财政要平衡,师资要管理,生源要稳住,指标要达标。很标准,对不对?你玩过这样的游戏,我玩过这样的游戏,我们都玩过这样的游戏。它扎实、完整、有一套成熟的玩法框架,什么都有——除了一个真正让人记
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关于小游戏bug反馈说明截图
关于小游戏bug反馈说明
大家的建议和评论我都有看到了 然后不是主播不修改 而是因为主播没积分 本地的话 它的额度也没有了 只能等7天后申请专项积分才行 ,但是我一定会修改的 所以大家可以给个机会 然后那个新版本的话,它已经添加了可以观看广告跳过游戏并且得满分的这一个按键。然后后续积分到账了之后会继续优化小游戏卡顿以及玩不了的一个Bug
官方
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