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《我在废土开超市》v0.5 更新公告

精华前天 02:02188 浏览反馈

适用版本:v0.5

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这次更新做了什么

一、铺子可以买下来了

铺子页多了一张产权卡。
  • 价格 = 当周租金 × 12,攒够就能一次付清;
  • 付清后永久不再交租,商会也不会再上门收租;
  • 需要铺子等级 ≥ 5 才谈得上买断。
租金是每周涨 22% 的,所以买断价也一周比一周贵 —— 早买更便宜,但早买你也攒不出来。
这是给后期留的一个出口:在租金压垮你之前,把房租这笔交易终结掉。

二、新增四种长效激励广告(支持页)

看一次广告,4 小时内一直生效,退出游戏也不中断:
激励效果
自动补货每晚的「补货上架」自动完成,不花时间、到访率照给
精力上限提升精力上限 100 → 150
抄近道出门、返程、翻箱、战斗的耗时 减半
抗辐射涂层地表受到的辐射 减半
  • 快结束时可以再点一次续时,剩余时间是累加的,不会覆盖;
  • 每天最多激活 3 次(合计 12 小时),次日 0 点刷新 —— 页面上会显示今天还剩几次。

三、新增「支持」页

底栏第 7 格。版本信息、更新日志、反馈群、激励广告都在这一页。
设置里也保留了一个入口。

四、新增两类上门客

  • 带预算的整车买家:他带一笔钱收某一类货。你可以一次挑几样卖给他;
    超过预算的部分拿不到钱。整车里有一件被看穿,他连其他的一起退。
  • 收材料的回收商:仓库里堆着的废铁皮、粗布、铜线终于有人收了,按堆给钱。
另外,回收商的清单现在可以逐件移除 —— 不想卖的那件点一下就留下,其余照收。

五、广告补给加了量

广告位调整
巷口自动贩卖机 / 废弃补给站精力直接回满(原来是 +25 / +20)
消洗池公益班次一次把辐射清到 0(原来是 −40)
应急投递按缺什么一次给够:水 3 / 食物 3 / 药品 2,且两件药作用不重样

六、修了几处显示与判定

  • 口渴不再显示成「饿」;
  • 鉴定工具已经摆上台时,不再提示"还有一件没摆上来";
  • 物品详情里的「背包」改回「仓库」(背包容量是另一回事);
  • 仓库分类补齐:新增**「材料」**分类;违禁品、赃物、奢侈品改成物品卡片上的小标签;
    三件酒此前不在任何分类里、只能在"全部"里翻到,已修正;
  • 界面上的说明文字做了一轮复查:功能说明、操作提示、物品用途统一改成直白表述,
    不再用叙事腔(剧情、台词、广播等叙事部分保持原样)。
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已知与后续

  • 存档沿用原格式,旧档可以直接继续;
  • 买断价的"12 周租金"这一档还要看实际数据:如果大家在第 6 周前就买断了,说明定便宜了,会调高。

关于更新

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一、基本规则 · 单注价格:¥20 / 注(服务点商品) · 返奖率:约 55%(54.75%,定位为高波动娱乐,非套利工具) · 期望奖金(税前):每注 ¥10.95 · 所有奖级到手金额均高于票价 ¥20:中奖必定使余额增加 二、奖级表(按高奖级到低奖级依次判定) 奖级 奖金(税前) 单注概率 相当于 ----------------------------------------
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