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【开发者更新】写给玩家朋友的第三篇开发者日志
修改于1 小时前4 浏览综合
大家好,我是这款无名游戏的制作者,白小尘。
目前,我们实现了物品的拿起和丢弃,并新增了精英房间。
当前,伪人会在玩家进入房间后,变身对玩家进行突袭,玩家也可以凭借用金币邀请的雇佣兵,来抵消伪人的【杀人规则】,让伪人失去玩家身份。另外,优化了机关的触发模式,现在玩家可以在击败里面的怪物之后将对应房间当做自己的自留地来养成了。后续会新增伪人契约书,使玩家能够有更多的游戏选择。

遇到的难点是NPC的交互处理不够丰富,虽然新增了商人,但是商人几乎没有可以售卖的物品,信使这种NPC也没能完成。
下一期的话,我希望能够开发一些道具和怪物,新增小怪房间/田地房间的种类,让生存有一定的难度。让游戏并非单纯的打怪闯关,有经营方面的特殊玩法。
#聚光灯gamejam开发者日志















