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超级拼装
开发者日志day2
white12118
修改于
昨天 10:47
319 浏览
综合
燃尽的一天,对主人公形象进行了设计,敲定了场景和全部流程以及玩法,虽然遇到很多困难,方案变更数次,但是游戏的轮廓已经清晰。游戏将在停电的城市中展开。我们有高自由度的武器组装,手搓的美术设计,沉浸式的音乐氛围。就是这样。敬请见证。希望第一次制作的游戏能让无聊的世界活跃起来吧
#聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日记d3
boss设计雏形初现,程序进行中,目前集中火力完成demo,会赢的大团长!,加油吧大家伙 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@white12118
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d6
素材警喷中,尽管是团长也招架不住了,但是还是要为让世界热闹起来而努力啊[表情_微笑] #聚光灯gamejam开发者日志
@white12118
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被角色原案喊回来画一张感谢图,被迫放下皇牌空战8,虽然现在还没什么人,但是感谢游玩!
@white12118
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00:38
d7
受击效果展示,燃尽了大伙,第一次的尝试偏偏想着去尝试尽可能的少使用ai,目前还在进行地图美术资源的制作,流程基本可以顺下来,预计明天开始拼接地图,离第一个版本还是很近了,难不难的也走到这一步了,比赛结束后会继续慢慢完善的,神人团队不会倒在第一次游戏制作上#聚光灯gamejam开发者日志
@white12118
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可算做完了我可以接着玩皇牌空战8了
@white12118
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