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【21天让玩家怀上我们的孩子】运营者日志01

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大家好我是【代号–21天让玩家怀上我们的孩子】的运营羊驼
在刚得到游戏主题「涌现」时,我们小队的所有人都迷茫于怎么解释这个定语主题,再加上这次活动人才济济,小队陷入短时混乱状态
好在我们及时找到了提高竞争力的锦囊妙计(异常状态持续时间-100%)
祈祷与诅咒两方面入手,提高我们的竞争力,(p1 p2 p3)
经过激烈的讨论之后(p4),游戏类型暂定为微恐解密类,主题的呈现以内心情感的涌现为主,游戏名和剧情也在紧锣密鼓规划当中,呈现形式暂时先不公布,提前说了就没有Surprise啦
目前开发进度:新建文件夹
【回响】开发者日志-05截图
【回响】开发者日志-05
Hello hello,依旧羊驼深夜电台, 今天羊驼为大家汇报旮旯给木(划掉)独立游戏《回响》的最新开发进度 故事文本已经做完,为了大家后续游玩的体验,羊驼不能公布,暂时卖个关子,规矩立住了,大家游玩起来才不烧心 故事里的主要界面已经画完(p1展示部分),游戏内的分镜和画面最终再补完细节就完成了,要我说这个细节真是太坏了,太难满足了,好在美术小伙伴个个都是肝上长了个人,向你们致以崇高的敬意(羊驼做
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独立游戏【回响】开发者日志-02截图
独立游戏【回响】开发者日志-02
Hello hello 我是运营羊驼,今天羊驼给豹豹猫猫们更新最新的开发进度 团队虽然人很少,但是大家的作息则是分布到了每一个时区,坏消息:大家的作息相当不统一,好消息:无论什么时候在群里说话都会有人应答(p1) 好在这点小事完全不影响小队协作,正式开始的第二天,我们小队的策划大明子就规划好了游戏进程和美术的大方向,顾月做了一个超棒的开场动画草稿,季眠绘制了主角的娇媚容颜,程序老师京九给大家做了一
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【裁决天使】 去世了还要上班的人生到底有多爽!截图
【裁决天使】 去世了还要上班的人生到底有多爽!
《Justice Angel》开发日志 Vol.01 2026 / 10 / 8 先回答下标题:永不调休,因为不放假 ”这里是地狱吗?“ 这是你已经听腻了的话。每来一个人,你都得先安抚他们情绪,然后说明白: ”啊呀这里不都写了是灵魂办公室,是地狱和天堂中间哪个地方,我是这里的审判官,负责你这个案子,我会对你的一生进行评判,然后决定你死后去哪儿“ 有的人甚至这时候才反应过来,自己已经死了。 在这款文
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【回响】开发者日志–03截图
【回响】开发者日志–03
Hello hello 这里是羊驼的深夜情感电台(划掉)这里是独立游戏《回响》的最新进度 国庆假期刚过,假期戒断反应也不影响我们的开发进度,随着季贵妃为游戏诞下了一对双生子,两个主角最终立绘敲定(p1 p2),快来猜猜谁是攻谁是受吧(不是) 主角形象定下后美术进入大生产阶段,游戏内美术的草稿已经ok,后续只需要细化完就好了,京九用草稿做了一个试吃装,羊驼已经率先试玩过了(p3),虽然游戏进程很短,
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【回响】开发者日志-04截图
【回响】开发者日志-04
经过小队的不懈努力,外加羊驼高超的剪辑技巧(给视频加了1.5倍速)我们的游戏开场PV草稿版已经出来了,游戏里还有很多插画和过场动画,已经给美术和程序买好护肝片了 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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