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【21天让玩家怀上我们的孩子】运营者日志01
大家好我是【代号–21天让玩家怀上我们的孩子】的运营羊驼
在刚得到游戏主题「涌现」时,我们小队的所有人都迷茫于怎么解释这个定语主题,再加上这次活动人才济济,小队陷入短时混乱状态
好在我们及时找到了提高竞争力的锦囊妙计(异常状态持续时间-100%)
祈祷与诅咒两方面入手,提高我们的竞争力,(p1 p2 p3)
经过激烈的讨论之后(p4),游戏类型暂定为微恐解密类,主题的呈现以内心情感的涌现为主,游戏名和剧情也在紧锣密鼓规划当中,呈现形式暂时先不公布,提前说了就没有Surprise啦
目前开发进度:新建文件夹








