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【裁决天使】 去世了还要上班的人生到底有多爽!
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主角形象
《Justice Angel》开发日志 Vol.01
2026 / 10 / 8
先回答下标题:永不调休,因为不放假


”这里是地狱吗?“
这是你已经听腻了的话。每来一个人,你都得先安抚他们情绪,然后说明白:
”啊呀这里不都写了是灵魂办公室,是地狱和天堂中间哪个地方,我是这里的审判官,负责你这个案子,我会对你的一生进行评判,然后决定你死后去哪儿“
有的人甚至这时候才反应过来,自己已经死了。
在这款文字冒险游戏。你要做的事只有两件:审判灵魂,决定他们上天堂还是下地狱。同时,你在别人的档案里,一点一点把自己捡回来。


没人说谎
这里每个灵魂说的都是真话,一句假话都没有。
那你的工作是什么什么?
灵魂在办公室里的记忆是不全的,有一部分的碎片留在了人间,回不来。你会听到一段完整、真诚、滴水不漏的自述,然后判断:这些话能不能拼出一个完整的事实。
没有可以拆穿的谎言,只有缺角。
任何一句多余的辩解、任何一句「其实我是为了我儿子」,推理立刻就塌了,游戏会退化成普通的找茬。所以灵魂档案的规矩是一样冷的:
只记录发生了什么、最后怎么了。
不记录为什么,也不记录当时是什么心情。


失忆这件事,我们反着做
哦对了,虽然你没有假期,但是你之前为了学习公平的温情到了人间一趟。遗憾的是,你失去了这期间的记忆。如果你想知道自己是谁,只能根据身边相关的人的档案来判断了(他们怎么也都死了)


现在做到哪了
游戏能从头玩到尾了。新游戏 → 剧情 → 场景调查 → 收集线索 → 推理 → 结局 → 回标题,这条路是通的。跑在示例剧本上。
界面全是白模,功能都在,美术还没上。所以这一篇里的图都比较朴素。
还有一件必须先说的事:仓库里一个音频文件都没有,游戏目前是无声的。 第一次出声我们会发个日志。声音进来以后,那间办公室的气压会完全不一样。


最后,留一份档案给你练个手

你判他上天堂,还是下地狱?
开发日志会继续写,下一期揭示真相。












