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【重生之日】开发日志#01

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哈咯各位!首先祝各位国庆节快乐!不知道各位国庆过的怎么样。这次国庆被我爸妈拉去当旅游保镖了,所以到第五天了还没有什么进度(悲)。不过也刚好这几天思考 涌现 这个题该设计个什么样的玩法。
OK废话少说,先介绍目前进度吧。
#项目概述#
游戏名称:重启之日
游戏类型:FPS打僵尸+资源管理
核心体验目标:电力就是生命,管理他,撑过每一个昼夜。
玩法概述:
玩家是一个报废机器人。在一天被AI唤醒,AI指引机器人生电,恢复视觉设备,制造发电机、武器等装备,以应对无尽波次且越来越凶的敌人。
游戏内的 电量=血量 。在游戏里,移动、制造、升级、被敌人击中都会扣除电量,这代表电量被耗尽时,玩家角色就会死亡。
所以该游戏,如何管理电量,并且如何应对敌人,是玩家的首要目标。
(参考图1)
与主题 涌现 的关系:
表层意义:升级装备,不断生成电量,是一种涌现的方式。
游戏玩法层面:为了生存,并且判断当前局势,自由组合升级项目,来应对尸潮。重点在于玩家可自由选择当前的可升级项目。
#参考游戏#
SPACEPLAN(电力系统)(参考图2)
COD僵尸模式
如果你看明白了上面的游戏概述,其实我就是直接把SPACEPLAN缝进了COD僵尸模式里。只不过不同于cod僵尸模式,HP健康值为玩家基底,金钱用于开门/购买/升级装备,我们的游戏将HP与金钱统一由 电量 来管理。不能说这个玩法有多有意思或者好玩,好不好玩只能等做出来测试之后才知道(我心里也没底)
#Demo计划内容#
策划:
目前已定下游戏框架。
在下一次日志之前需要制定具体内容。如角色可升级项(产电设备,武器,其他升级等等),敌人设计等等。
另外需要考虑玩家电量与敌人消耗玩家电量之间的数值平衡(还没做到具体数值,但估计是直接影响玩家体验大问题,不可忽视)
美术:
暂时没定好什么美术风格。但说实话,我们组美术比较匮乏,但美术是不能忽视的问题。至少得让人第一眼看上去能提起兴趣。不过这个问题应该在下一次开发日志之前能够定下来(吧?
程序:
在下周之前,完成:
基础FPS功能(枪械射击,敌人)
电力系统(手动发电,电力数据(如当前电量,产电效率,当前净生电量),可升级项对当前产电效率的影响)
一个基础关卡,带需要花电才能打开的门
昼夜(白天不影响发电机发电,晚上会影响发电机发电效率,这取决于玩家有没有选择升级夜间发电的可选升级项)
波次敌人
#彩蛋#
感谢你能看我在这叨叨叨半天废话(?)。这次GameJam相比于之前限定48或72小时来说,是一次难得的有时间发挥的游戏创作比赛。尽管目前已经浪费了5天(悲),但我还是希望能够挑战一下,能不能在21天内搓出一个可以玩甚至不错的游戏出来。
如果你也是创作者,那一起加油!干巴爹(^_^)v
ps:明天还要浪费一天时间去爬山
问一下,第一阶段boss在哪打截图
问一下,第一阶段boss在哪打
如题 最后一场被boss打败以后就找不到了
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【重生之日】开发日志#2截图
【重生之日】开发日志#2
#聚光灯gamejam开发者日志 转眼间,比赛就差十天了,好紧张。 不过目前进度so far so good,并且最小可玩demo需要做的内容量比我想象的要小很多,所以可以在几天内开始测试。不过目前最紧张的还是美术,音效甚至都没拍上日程(队内没有会做音效的,只能找素材),但我们目前计划还是要保住两点:1.在玩法方面,要往“持续的电量焦虑”为设计目的,不断靠拢。2.美术要吸引人。 大纲目前是这样,
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【重生之日】开发日志#2.1(番外截图
【重生之日】开发日志#2.1(番外
gpt 6.1只花了半小时就建成了场景,而且基本没花多少token…太恐怖了 #聚光灯gamejam开发者日志 【20261012更新内容】 美术部分:完成了场景模型,僵尸2d图。目前正在调整体的画面色调,让游戏里的所有要素至少看起来不割裂。 更新了新手教程:从教玩家基本的生电,到购买升级。 其实距离上次没更新多少内容,但半夜被gpt建模吓到了,于是发了个贴(
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02:04
【重生之日】开发者日志#3截图
【重生之日】开发者日志#3
#聚光灯gamejam开发者日志 如视频所示,已经完成了游戏最基础功能。新手教程,波次生存,昼夜变化。现在游戏已经能跑通了,剩下的就是填充内容了。 【20261013更新内容】 新手教程: 更新了新手教程。让玩家自然了解生电,物品制造,以及生存规则。目前新手规则比较简略,细节需要打磨(如文本指引,UI等等) 波次生存: 为了符合玩法,让玩家感受电力运营的压力,波次生存采用【倒计时】。该波次倒计时
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耍起截图
耍起
国庆节快乐
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鑫岳苍穹国庆截图
鑫岳苍穹国庆
张曼成:“我视百城为饵,皆可食之果腹。”截图
张曼成:“我视百城为饵,皆可食之果腹。”
今天给大家唠唠张曼成嗷,这个武将厉害了。 一、武将简介 正值国庆,我们的牢大张曼成(下面将简称为man)不负所望,在半价投票中勇夺第一,力压神貂蝉(500锦鲤&半价30猫眼石)和留赞(300锦鲤&半价18猫眼石),以7猫眼石的价格强势返场,man在当前版本同价位(800戏珠币)的武将中还算是较为强力,有“小乐蔡文姬”的潜力,可称得上“平民神将”。其定位为高风险高收益的双刃剑爆发型角色,在排位赛和斗
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一条视频给你讲清楚国庆节剑来联动的城墙武器等该怎么选择#蔚蓝星绽计划 #星绽十四期#蔚蓝星球剑来动画联动
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开局超市垃圾堆❗变身AAA超市理货员,整理归纳超市商品❗截图
开局超市垃圾堆❗变身AAA超市理货员,整理归纳超市商品❗
#游戏冒险家大集结 #我在废土整理超市 #整理 #放松解压 #游戏推荐 #休闲游戏
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割草塔防,复古像素风!12位英雄+多职业!截图
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#游戏安利 #游戏推荐 #世界守卫军
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