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《程序员创业模拟器》v1.2.2 更新公告
一、问题修复
① 修复「点哪都没反应 + 时间停在某一天不动」
问题表现:玩到一半突然所有按钮都点不动,游戏内时间也卡在某一天
不再推进,只能重启游戏。
原因:弹窗关闭时如果发生异常,会在界面上残留一层看不见的遮罩。
这层遮罩会吞掉全部点击,同时让时间停止流动——所以表现为
「按钮失灵」和「时间静止」同时出现。
处理:加固了弹窗清理与页面刷新链路,即使中途出错也能自动恢复;
时间循环也会主动检测并清除残留的遮罩。
② 修复「精力消耗太快」
问题表现:几乎每推进一天就得休息一次,「休息」反而成了主要操作。
原因:时间节奏从「周」改为「天」时,精力消耗的换算基准定错了。
处理:重新标定了精力恢复量。实测休息频率从每 1.2 天一次
降到每 3~4 天一次。精力仍需要管理,但不再主导整个玩法节奏。
③ 修复「团队成员一直空闲、不能指派」
问题表现:除了第一次研发产品,之后招募的员工只能干看着,
无法安排工作。
处理:研发中的任务现在可以随时增派或撤下员工,
在任务详情里就能直接操作。
④ 「下一天」等待时间过长
处理:按钮冷却从 25 秒下调到 8 秒。
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二、新增玩法:专利与技术壁垒
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· 申请专利:投入资金与精力提交申请,进入审查期
· 授权收益:通过审查后,专利每天带来授权费收入,
公司规模越大,收益越高
· 技术威慑:持有的专利会降低竞品主动进攻的概率,形成护城河
· 侵权诉讼:专利多了会被盯上。发现侵权后要在限期内决定是否
起诉——胜诉可获赔偿与声望,败诉则损失诉讼费与声望,
也可以选择放过这次
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三、新增广告位
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· 专利加急审查:免费推进审查进度,并附赠一次免费专利申请
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四、关于「搬迁办公室没有意义」的反馈
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这条我们收到了。目前办公室主要影响团队人数上限,确实缺少
更强的搬迁动力。这块涉及成长曲线的整体调整,我们会在后续
版本专门处理,感谢反馈。






