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《程序员创业模拟器》v1.2.2 更新公告

2 小时前4 浏览
一、问题修复
① 修复「点哪都没反应 + 时间停在某一天不动」
问题表现:玩到一半突然所有按钮都点不动,游戏内时间也卡在某一天
不再推进,只能重启游戏。
原因:弹窗关闭时如果发生异常,会在界面上残留一层看不见的遮罩。
这层遮罩会吞掉全部点击,同时让时间停止流动——所以表现为
「按钮失灵」和「时间静止」同时出现。
处理:加固了弹窗清理与页面刷新链路,即使中途出错也能自动恢复;
时间循环也会主动检测并清除残留的遮罩。
② 修复「精力消耗太快」
问题表现:几乎每推进一天就得休息一次,「休息」反而成了主要操作。
原因:时间节奏从「周」改为「天」时,精力消耗的换算基准定错了。
处理:重新标定了精力恢复量。实测休息频率从每 1.2 天一次
降到每 3~4 天一次。精力仍需要管理,但不再主导整个玩法节奏。
③ 修复「团队成员一直空闲、不能指派」
问题表现:除了第一次研发产品,之后招募的员工只能干看着,
无法安排工作。
处理:研发中的任务现在可以随时增派或撤下员工,
在任务详情里就能直接操作。
④ 「下一天」等待时间过长
处理:按钮冷却从 25 秒下调到 8 秒。
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二、新增玩法:专利与技术壁垒
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· 申请专利:投入资金与精力提交申请,进入审查期
· 授权收益:通过审查后,专利每天带来授权费收入,
  公司规模越大,收益越高
· 技术威慑:持有的专利会降低竞品主动进攻的概率,形成护城河
· 侵权诉讼:专利多了会被盯上。发现侵权后要在限期内决定是否
  起诉——胜诉可获赔偿与声望,败诉则损失诉讼费与声望,
  也可以选择放过这次
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三、新增广告位
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· 专利加急审查:免费推进审查进度,并附赠一次免费专利申请
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四、关于「搬迁办公室没有意义」的反馈
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这条我们收到了。目前办公室主要影响团队人数上限,确实缺少
更强的搬迁动力。这块涉及成长曲线的整体调整,我们会在后续
版本专门处理,感谢反馈。
【AI算力大亨:硅途 · v1.3.11 更新公告】
◆重点修复 ▸ 签单时弹窗误触导致游戏结束 此前在订单页连续点击「直接接单」时,如果「收购要约」等突发事件恰好弹出, 手指抬起会被弹窗按钮接收,导致误选「签字卖身」直接结束本局,且无法撤回。 本次修复分三层:  1. 弹窗出现后的短暂时间内不再接受点击,正在进行的那次触摸会被丢弃;  2. 所有会结束本局的选项(签字卖身、三条最后通牒的认命选项)都需要二次确认;  3. 倒计时自动执行时不再选中会
官方
游戏已被官方下架截图
游戏已被官方下架
游戏涉及现实治理经营模拟,不满足最新taptap要求,不予收录,被强制下架!
官方
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根据自己的手机截图
根据自己的手机
根据自己的手机性能来设置游戏的画质以及帧率
官方
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【v1.0.6 更新公告】(新增游戏帧率)截图
【v1.0.6 更新公告】(新增游戏帧率)
一、新增功能 1. 云存档 设置面板新增「上传云存档 / 读取云存档」。换手机、重装游戏后,一键把进度拉回来,不用从头再来。 读取云存档会覆盖本地进度,所以加了二次确认,点两次才生效。 2. 性能模式 设置面板新增画质档位,按自己手机的情况选: - 省电模式:锁 60 帧,发热低、更省电,中低端机推荐 - 性能模式:放开到 120 帧,高刷屏实际跑 90-120 帧,画面更跟手 切换后立即生效,不
官方
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【TRS铁路模拟器 更新说明】
一、新增内容 1. 列车币系统 - 新增游戏内货币「列车币」,用于购买新列车。 - 主菜单英文标题右侧、以及兑换页均显示当前列车币余额。 2. 签到兑换码(独立入口) - 主菜单「商场」按钮左侧新增「兑换码」入口。 - 输入签到活动兑换码 即可兑换列车币。 3. 车库「列车币」页签 + 5 款新列车 - 车库左侧新增「列车币」入口,可购买/解锁新列车。 - 新增列车: · 和谐号 C
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4.0 大版本更新内容
把传说以上、清理度 ≥96% 的文物奉入珍宝阁,永久提升全店收益,且不占仓库容量 8 个阁位,5 级阁位等级:初窥门径 → 小有珍藏 → 藏珍有术 → 镇店之宝 → 博古通今 收益加成 +5% ~ +35%,同时作用于成交价与展柜名气收益 藏品分三档稀有度:珍品 / 秘宝 / 传世,可随时取回仓库 鉴宝大会 · 限时掌眼问答 12 道鉴宝题库随机抽 5 题,每题限时 12 秒,超时按答错处理 答对
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【本次更新】机房操作体验优化截图
【本次更新】机房操作体验优化
◆ 新增:批量操作(机房 → 批量) · 批量超频:全机房一键开启 / 取消 · 批量改装:选机型后,主板 / 散热 / 运维一键升满(钱不够会升到能升的最高级,不会白点) · 批量维护:一键抢修全部故障机柜、全机房保养 后期几十台机柜满位,现在一次点击就能全部处理完。◆ 新增:每台机柜的独立操作栏 点任意机柜,机柜上方直接浮出【超频 / 维修 / 改装 / 移动 / 拆除】,不用再进面板翻找 —
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修复性能优化
一、性能优化:蚁群规模上去后不再卡顿 玩家反馈:蚂蚁养到 400 多只后游戏明显卡顿。 问题根因:卡的不是数值计算,而是每帧要画的图元数量。每只蚂蚁要 60~80 次绘制调用(腿、触角各要描边+本体画两遍),400 只就是每帧 2 万多次,再叠加每帧上千个临时表,CPU 被榨干。 修复内容: 蚂蚁绘制分级 —— 按屏幕内蚂蚁数量自动调整细节:70 只以下全细节不变;70 只以上省略腿和触角;180
官方
【v1.3.6 更新公告】
▍云算力商城(左侧导航「商城」) 机房之外多了一条产能路子:云算力不占机位、不吃电力、不发热。 · 限时包:花钱租一段时间的外接算力,15 / 30 / 60 天三档,租用量随机房规模缩放 · 免费额度:云算力照常顶住产能——这是它最值钱的地方 二、问题修复 · 修复竞标单中标后必定违约:标王订单的工作量原先恒定大于你的机房算力,就算全产能拉满也交不了货,中标等于白扣钱。现在订单规模一定小于你的算
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《蚁巢崛起》v1.0.8 更新截图
《蚁巢崛起》v1.0.8 更新
【新增玩法:害虫挑战】 右上角小地图下方新增「害虫挑战」入口,花 1000 果实即可永久开通: · 点一下立刻来一大波害虫:第一波 10 只,之后每波多 2 只,每 3 波还会带一只虫王 · 这一波的虫子不会退场——巢穴被啃空也不像常规波次那样散开,必须全部打完才出下一波 · 一波清空后 30 秒出下一波,按钮和顶部横幅上都有倒计时 · 与常规害虫波次完全独立,互不影响;不想打了,点横幅右边的「×
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