下载 App
孤屿遗章 v1.12 更新公告
长夜渐深,新的生存之路
这次更新带来了噩梦挑战、战斗画面改版,以及背包、仓库和健康系统的调整。感谢大家提出的问题和建议,也欢迎继续反馈。
一、噩梦模式与魂魄强化
- 幸存者难度完成指定通关结局后,解锁传奇与噩梦难度。噩梦模式保留历代遗章加成,梦魇将随生存天数逐步变强。
- 击败沉没之王后,可在海底深水圣殿挑战「噩梦之源」,迎接新结局「长夜终醒」。
- 新增噩梦家具「解魂器」与「噩梦汲取仪」。一阶魂魄可分解获取资源,并有机会获得魂点和广告币。
- 汲取仪每次消耗30份同阶魂魄,可选择「坚硬」「利刃」「灵活」强化自己。每阶魂魄共可强化两次,不提供额外撤回按钮。
- 新增独立闪避判定。
二、战斗画面与装备
- 重做战斗布局与操作区,优化手机横屏体验;敌人逼近、攻击、受击、道具使用与击杀增加视觉反馈。
- 多敌战斗可以直接选择目标;打开道具或技能面板时保留战场,减少操作遮挡。
- 简化战斗说明,移除战斗日志右侧两个按钮。状态效果只显示名称,点击后查看说明。
- 装备、工具和神物合并为一页。工具区为三工具槽加一个黄色背包槽,点击槽位即可更换。
- 修复角色头像裁切、装备名称显示和已装备物品边框;属性改为两列,三个技能分支同排展示。
- 新增双手武器「玄铁大剑」,可通过玄铁图纸和精工工具台制作。
- 武器或装备在战斗中损坏后,会在战斗结束时提示。
三、背包与独立仓库
- 人物基础背包调整为12格,初级岛上储物箱为8格;背包与仓库分别计算容量。
- 新增苇编、皮革和远行背包,分别增加8、16、28格;竹篓增加10格。背包需要装备到黄色槽位才生效。
- 营地热点改为「仓库」。仓库沿用背包的分类和物品卡片,点击物品即可「取出」;在营地点击背包物品可「存入」。
- 海底礁石栖息地新增20格、40格储物箱,鱼人扩容奖励作用于海底箱。岛仓、海仓互不共享,只能在各自营地存取。
- 存取保留装备耐久和食物原有腐坏时间。旧档已有物资保留,超过容量时可先整理或更换背包。
- 满包战利品进入代收,可手动领取或确认替换背包物品。代收会随时间消失,请及时取出。
四、健康、药品与生存平衡
- 新增独立于生命的健康值。受伤及部分负面状态会降低健康,长期健康过低可能感染,久未治疗还可能恶化。
- 药品用途重新区分:简易药膏主要恢复健康;止血绷带恢复生命并止血;草药膏同时恢复生命与健康、治疗感染;解毒剂恢复健康并解毒。
- 石斧增加第二套配方:树枝×2+藤蔓×1+燧石×2,没有木材时也能制作。原木材配方继续保留。
- 缩小不同入睡时段的睡眠质量差距,最佳时段比最差时段约高50%;饥渴、伤势和住所等仍影响实际恢复。
- 神之甲护甲降低,每次实际受伤回复2点生命。
- 传奇开局不再提供通用补给,但保留角色自带物品。健身教练与养蜂人各需100魂点解锁,已有存档保留。
五、界面、素材与存档修复
- 优化家具作用说明、手机信息排布和人物卡面滚动;新增「极窄」日志宽度,不显示日志日期和时间。
- 修复场景滑动后部分热点无法触及的问题,增加被裁切热点的操作入口。
- 修复赶路战斗结束后的抵达、云恢复与传承保护、满包物品转移及图纸购买等问题。
感谢大家一路陪伴,祝各位在孤岛上活得更久,也走得更远。





