下载 App

伴君如伴灶:让皇上破例吃第四匙

2 小时前5 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
我做了一个御膳房小杂役的经营小游戏《伴君如伴灶》。清宫有“每菜不过三匙”的规矩,你的目标就是让皇上破例吃第四匙。
· 看人做菜:主子的心事画在样子上——太后捂腮是牙疼,贵妃扶腰忌寒凉,窗外下雪要温补。
· 亲手掌勺:把料拖上砧板划刀切块切丝,选炒蒸汆炖,按住风箱看火候,倾斜调料罐调味。
· 上膳心跳:揭开银盖,皇上一匙、二匙、三匙……破例第四匙满殿跪下,撂筷就是“拖下去”。
· 还有盲尝比试、揪出菜里的手脚、万寿节到千叟宴四场大宴、29 道名菜、换代传徒和四种结局。
欢迎来试试,哪里难、哪里不好玩都可以告诉我。
理赔员模拟器:每一单都可能是骗保截图
理赔员模拟器:每一单都可能是骗保
你是青石保险的新人理赔员。桌上的每一单报案,可能是真倒霉,也可能是精心编的局。 玩法:翻保单、报案单、现场照片,把对不上的地方圈出来,再决定赔付、核减还是拒赔。照片里的天是晴的、水只到轮胎一半、诊断写左手照片包的是右手……找到破绽就能当场拆穿。 后面会解锁下现场(手电、放大镜、卷尺、紫外灯)、打电话套话、调档案,还会遇到同一个骗子换个名字再来,以及整条骗保团伙。 每个骗局都对应现实里的真实套路,结
作者置顶:玩法提示与更新计划(持续更新)
各位好,我是《伴君如伴灶》的作者。几件事先说在前面: 【玩法提示】 每道菜的结果面板都会写“为什么”:心事对没对上、火候、刀工、调味各几分。拿不到第四匙,先看主子的样子——捂腮、扶腰、揉太阳穴、窗外下雪,都是提示。 没学过的菜也能做出来:主料、切法、做法、配料对上了,就会“琢磨出新菜”记进菜谱簿。比试赢了、出宫寻方、办好节宴都能拿到残页。 千叟宴之后会禅位,可以留任伺候新帝,也可以把菜刀传给徒弟;
官方
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
9 赞
6 回复
《梦想岛模拟器》开发日志截图
《梦想岛模拟器》开发日志
我想做一个AI驱动的游戏。一个AI实时生成的3d世界。 故事背景是,末日背景,几十个幸存者漂流到一座小岛,重新恢复人类文明的荣光。从第一把石斧开始,人类文明的火光一一涌现! 每个NPC都是AI驱动的,这个3d世界里所有的物品、建筑、资源等等,都是AI实时生成的,所以游戏内容也是靠NPC和玩家驱动下,进行实时生成。 包括游戏里的内容,包括各种系统玩法,游戏玩家可以根据自己的想法进行进化,NPC的想法
3 赞
2 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
70 赞
21 回复
积分没了,诶截图
积分没了,诶
游戏正在进行初步构建,目前局外已经制作完成,局内已经有一个 UI。燃料机制,节点生成机制,核(增益道具)还没写入。音游玩法已经大致确定,将在肉鸽部分做完之后写入。肉鸽游戏似乎很消耗积分,未来我应先构建完整体,再加入核。 用的是倍率最低的千问0.06×,大概进行了三次长对话,想方设法节省了。 好像只要注册开发者就可以申请积分,但身份证不在我手边,虽然人已经成年了。 二十五圆六千分应该够做完整体了,但
1 赞
2 回复
v2.1 更新:开箱名额放宽,皮带扣一眼认出截图
v2.1 更新:开箱名额放宽,皮带扣一眼认出
感谢大家的反馈,最近两个版本改了这些: 【v2.1(审核中,过审后自动更新)】 第 5 班起每班多 1 个开箱名额。 名额用完时,老周每班免费帮你开一箱;剩最后 1 个名额会提前提醒。看广告借名额还在,但不再是唯一的路。 人身安检里,腰间的皮带扣改成横条框,一眼能认;查错皮带扣时乘客也不会再呛你了。 【v2.0】 修好了看广告:之前广告一直加载不出来,现在能正常看(被平台拒绝时会自动重试)。 X
官方
开发者置顶:玩法说明、常见问题和更新计划
谢谢来玩《今天的爪子松一点》!这里放常见问题和接下来的计划,有问题直接在下面留言,我每天都会看。 【常见问题】 · 松爪什么时候按?顾客抓起娃娃往上提的时候按最有效,每天有次数限制,看右下角剩余次数。 · 顾客为什么骂我黑店?“怀疑”条满了就会。连续坑太多把、爪力调太松都会涨怀疑,偶尔放他抓中一只能降下来。 · 钱不够交房租怎么办?交不起全额时,每局有一次机会看广告“只交一半”;平时多摆娃娃、勤点
官方
1 回复
v1.8 更新:第二年起有年度事件了
各位理赔员好,v1.8 已经上线: 1. 年度事件:从第二年开始,每年会在三个时间点遇到抉择——团伙托人送购物卡、电视台请你出镜、实习生想拜师、总部识破率排名发奖金、被团伙扎车胎……每个选择给的东西不一样(奖金、口碑、老秦线报、调查点),收不收购物卡要自己掂量审计风险。 2. 五件事轮换出现,每年碰到的组合不同,奖金会随部门和年份放大。 3. 最后一个部门的团伙骗局类型调整得更贴合部门业务。 之前
官方
【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》截图
【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》
大家好,我是秋夜海棠,最近一个人在用 TapTap Maker 做《心动恋综模拟器》。折腾了好一阵,来论坛交一份作业,也想找些同样喜欢恋综和剧情游戏的朋友聊聊。 游戏从搬进海岛小屋开始。一起吃饭、聊天、约会,晚上再想想,那条心动短信究竟要发给谁。十三天相处下来,有人会越来越近,也有人聊得很好,最后还是没走到一起。 目前可以选择不同的男女主角体验。除了主线剧情,也能换穿搭、在小岛上找人单独相处,发朋