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《我是制作人》新手攻略:首月研发技巧揭秘
10/0728 浏览综合
很多新制作人刚进游戏,第一个月就把 80 万启动资金花光,直接破产重来。
其实首月只要掌握 4 个技巧,稳稳活过第一个月,还能攒下第一桶金。
💰 技巧一:研发投入别拉满
首月研发投入 slider 拉到 5%-10% 就够了,千万别直接拉满 20%。
首月员工少、属性低,投入太多性价比极低,钱花了属性没涨多少。等第二个月员工多了再加大投入。
🎯 技巧二:研发重点选对属性
第一个项目建议优先选「战斗感」或「故事性」,这两个属性对首月评分影响最大。
不要每个月换不同属性,连续选同一个属性有加成衰减,但前两个月集中堆一个属性效果最好。
💬 技巧三:月间隙一定要和员工聊天
研发结束后进入月间隙,千万别直接点跳过!
每个员工都聊一遍,选对选项能直接加属性,还能提升员工能力。林可加艺术感、方圆加程序相关、周岩加策略度,聊完一轮属性涨一大截。
🐛 技巧四:Bug 超过 6 一定要修
后期 Bug 数飙升会直接拉低评分和流水。
当「下个月研发重点」界面出现红色警告条时,果断选「游戏·修复Bug」,虽然其他属性产出降低 30%,但 Bug 降下来后评分和流水会明显回升。
总结:首月公式
低投入 + 堆主属性 + 月间隙全聊天 + Bug 早修 = 稳稳不破产
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