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开发者日志04

12 小时前14 次播放综合
今天给音乐板添加了一些特殊功能可以旋转加速变速这些
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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《失心》游戏开发者日志01|游戏UI迭代及实机演示截图
《失心》游戏开发者日志01|游戏UI迭代及实机演示
进入《失心》之前,玩家首先看到的是我们工作室 UNLOOK 的标识。我们将原来的标识转成 SVG,并让其中的红色瞳点转动、观察,再逐步显露完整字形,希望这个短暂的开场能带出一点好奇和不安。 这次《失心》的开局 UI,我们围绕小灵通(因为游戏的主要交互道具就是小灵通)做了几轮调整,希望玩家从打开游戏开始,就能感受到故事里的年代和气氛(故事年代背景为2000s)。 早期版本先确定了一个方向:把菜单放进
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part5截图
《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part5
大家好 这里是开发者日志第五篇 程序篇 程序们在我们项目里压力挺大的 他们需要把我们所有人的想法实现 从最开始的一个人慢慢的到编程三个人 大大的加速了我们程序的进度 给我们的程序点赞 现在讲一讲目前我们的进度和开发阶段 最近几天一直都在更新剧情树 还有更新了关卡游戏的玩法bug处理 做了好几种玩法的尝试 最终选了一个最好的 将血量进度条 和还有我们的背包模式 导入了游戏 最重要的是我们的音效特别的
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【2026聚光灯宝箱开开开日志3】截图
【2026聚光灯宝箱开开开日志3】
新加背景音乐和商店音乐,还有音效#聚光灯gamejam开发者日志
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《曙光》开发者日志#1截图
《曙光》开发者日志#1
大家好,我是一个个人开发者,说实话,这次主题真的很挠头,灵感算是来自女巫,涌现式交互 成长线:玩家在开放式大陆中需要获取资源提升自己,然后收束成魔能晶石来扩展新的地块,玩家需要挑战6个区域的霸主最后召唤最终霸主击败后获得奖励 目前的属于第一阶段完成,大世界结束开发 世界地图如下 部分区域地图如下 美术风格上我在试图偏向吉卜力风格,可惜我不是专业美术,面板把控上还是偏弱 下面是宠物的模型 下阶段目标
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part2截图
《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part2
目前开发到了中期阶段,角色设定已经全部完成了,目前美术这边,更新了新的素材,ui和动画需求也已经确定好正在进行。我们的主角是一个小男孩,他死去的猫咪灵魂被死神带走,心下不舍的他跟着死神一起来到了一个类似天堂边界的地方。在这里他不顾一切排除万难,用自己的勇气、智慧和爱,为拯救猫咪的灵魂回归现实世界而努力。 为自己心爱小猫不惜犯险来到神秘边界的小男孩,在这里会遭遇女巫,守墓人,死神的种种刁难,他能顺利
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08:41
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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